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一个新的并没有多少用户的语言,但是 Obective-C同样。Google 是 Go语言的奠基人,可以完全控制 Go 语言的发展。Go是在BSD协议下发布的开源语言,这意味着所有的开发者可以在任何地方使用它。另外,Go是一个操作系统级的语言。这里有一些关于Go的信息。
从BSD协议的视角看unix:
在一次操作系统会议上公开了实用性以后,各个大学很快就接纳了unix。非常有益的一点是unix运行在PDP-11这种非常廉价的16位机器上,并且使用确实适合系统编程的高级语言写就。在当时DEC的客户编写自己的操作系统是很普遍的事情。
DEC PDP-11公开了他们设计硬件接口。正像DEC公司的创立者肯・奥尔森(Ken Olsen )所声称的:“当你拥有了好的硬件的时候,软件就像来自天堂一样好”。
当然可以。
开发Android可以有多种选择,但是你至少得会其中一种基本的语言。
首先开发Android的主流语言是Java,其次是Java+C/C++,或者纯C++,现在出了微信小应用,开发出了的是跨平台的,只要有微信就能使用,使用html5也可以开发网页应用,这个也是跨平台的。之前谷歌还出了Simple语言用来开发Android,不过很少有人使用,估计后面Go语言也会支持开发Android的。网上流传说谷歌会放弃Java,转而使用Swift(可以用来开发IOS应用)。
开发Android不仅仅要掌握开发Android的知识,还要具备一种编程语言,如果你想要学好Android,那么推荐你从Java或者C学起,因为谷歌官网上的文档全部都是以Java为例子的,如果你连Java都不会,又怎么能看懂例子呢。
Go语言将支持Android
概述
我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android
NDK中定义。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢。
然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获。
提议
在Golang
1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur贡献)。Dalvik-loadable
.so外部连接文件的支持也会由Android
NDK提供。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通过Android
NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供。
python可以开发出Windows平台的EXE程序,需要打包即可,但是打包后exe软件本身有点大。
go可以在安卓运行的,github.com/golang/mobile,这是用golang做移动端开发的库,
go是静态编译语言,不是脚本语言
Android主流开发语言是Java,但也可以使用其他语言进行开发,具体如下所示
1.C、C++ 底层开发,需要集成NDK,如android视频播放器弹幕的开发,就是使用C++开发的。
2.部分web app或者游戏开发,可以使用HTML5,当然在android webview中也可使用HTML、CSS样式和javascript展示更好的效果。
3.如需重新对android源码进行编译,深度优化,则需要使用到linux 命令进行操作,简单的例子在调用 android 静默安装时,则需要代码中使用shell 命令。