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c语言中,程序运行的时候,首先是找到主函数来运行,其他的函数只有在被调用的时候才会运行。所以对于您给定的程序,系统找到主函数运行,函数体的第一句话是对被调用的函数进行申明,然后定义n为整型变量,s为双精度实行变量,并赋初始值为0。接下来从键盘输入n的值,然后用n和s作为实参,调用fun函数,那么程序就会转到fun函数中运行。定义变量i,然后运行循环语句,i从1到n,对每一个i进行判断,若i能整除5或者能整除9,那么就把1.0除以i的值加入到s中,直到1- n中所有满足条件的值都被加入到s中,整个循环结束,s的值返回到主函数中,然后进行输出。
以上就是函数调用的过程,请您批评指正!
保留现场
就是字面的意思,保留现场
比如,你要到某地去,走在路上时,看到路边有个屋子,你想去看一下,但是又怕迷路了,那么只好记住你现在所在的位置(也就是保留现场)。然后到屋子参观一番后,离开屋子时,只要返回到之前所记的位置就行了。
函数调用时,具体要保留那些数据呢,一般来说不同编译器不同的调用方法要保留的数据都会不同。那些寄存器的值一般都会保留的,保留的数据一般是放在程序的堆栈中。
其实函数的返回也就是恢复现场
建立中间变量(形参),把实参值赋值给中间变量,当被调函数返回值时,系统释放掉中间变量。
在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
扩展资料:
C语言中又规定在以下几种情况时可以省去主调函数中对被调函数的函数说明。
1、如果被调函数的返回值是整型或字符型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用。这时系统将自动对被调函数返回值按整型处理。例8.2的主函数中未对函数s作说明而直接调用即属此种情形。
2、当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作说明而直接调用。例如例8.1中,函数max的定义放在main 函数之前,因此可在main函数中省去对max函数的函数说明int max(int a,int b)。
3、如在所有函数定义之前,在函数外预先说明了各个函数的类型,则在以后的各主调函数中,可不再对被调函数作说明。
参考资料来源:百度百科-函数调用
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
函数调用过程如下:
参数入栈
执行流转到函数开始地址
执行函数
函数执行完毕,返回。
平衡堆栈
大致是这样,根据调用约定不同,可能会有稍许差别。