符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
以mysql来说,可能出现脏读、不可重复读以及幻读,mysql默认设置是可重复读,即一次事务中不会读取到不同的数据。
成都做网站、网站制作的开发,更需要了解用户,从用户角度来建设网站,获得较好的用户体验。创新互联公司多年互联网经验,见的多,沟通容易、能帮助客户提出的运营建议。作为成都一家网络公司,打造的就是网站建设产品直销的概念。选择创新互联公司,不只是建站,我们把建站作为产品,不断的更新、完善,让每位来访用户感受到浩方产品的价值服务。
可以做如下操作:
1)打开两个客户端,均设置为RR;
2)在一个事务中,查询某个操作查到某份数据;比如是某个字段version=1存在数据;
3)在另一个事务中,删除这份version=1的数据;删除后,在2所属的事务中查询数据是没有变化的,还是存在version=1的数据;
4)当我们在2所属的事务中继续更新数据,那么会发现更新不了,明明我们就看到了这份version=1的数据;
缓存一致性:
缓存一致,与什么一致?是与数据库一致,对外查询每个时刻一致;所以在针对于缓存与数据库之间该先更新哪一个呢?可能有人觉得我先更新数据库,再更新缓存不就行了吗?但是有想过个问题吗?
当用户已经支付成功了,更新到数据库,但是呢?你还在缓存中显示未支付,在用户点击频率很高并且数据库压力过大,来不及同步到缓存时,那你是不是很尴尬,这就是典型的不一致了。此时用户再支付,那你又告诉他已经支付了,那他会把你骂死的
那该怎么来做呢?我们可以这样,先更新缓存再更新数据库,那么存在什么问题呢?
1)缓存更新成功,但是数据库更新失败,而被其它的并发线程访问到
2)缓存淘汰成功,但是数据库更新失败,这也会引发后期数据不一致
DATABASE:默认值,基于库的并行复制方式
LOGICAL_CLOCK:基于组提交的并行复制方式
mysql show variables like "slave_parallel_type";
mysql show variables like "slave_parallel_workers";
master_info_repository=TABLE #开启MTS 功能后,会频繁更新master.info,设置为TABLE 减小开销
slave_master_info 记录了首次同步master 的位置relay_log_recovery=ON (slave IO 线程crash,如果relay‐log损坏,则自动放弃所有未执行的relay‐log,重新从master 上获取日志,保证relay‐log 的完整性)
slave_preserve_commit_order=ON 在slave 上应用事务的顺序是无序的,和relay log 中记录的事务顺序不一样,这样数据一致性是无法保证的,为了保证事务是按照relay log 中记录的顺序来回放,就需要开启参数slave_preserve_commit_order。
虽然mysql5.7 添加MTS 后,虽然slave 可以并行应用relay log,但commit 部分仍然是顺序提交,其中可能会有等待的情况。
Mysql线程数给35—50个,用户可以根据不同的服务端限制,来修改下载软件的原始下载线程数。根据下载资源的热门程度,其候选资源数量的不同,该任务下载可用的线程数也会不同,MySql线程数一般可以设置在35-50之间,这样的设置不会导致您电脑的连接数过多,而无法从事其他网络活动。
其实最简单的方法是用timer控件,timer控件本事就是对一个线程的封装
所以你用两个timer控件就可以模拟两个线程了
或者用两个backgroundworker控件,这个更逼真,不用定时触发
具体用法,我空间里有教程