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1、一台电脑,一个键盘,尽情挥洒智慧的人生;几行数字,几个字母,认真编写生活的美好;一个灵感,一段程序,推动科技进步...
1、一台电脑,一个键盘,尽情挥洒智慧的人生;几行数字,几个字母,认真编写生活的美好;一个灵感,一段程序,推动科技进步,促进社会发展。程序员节,用心编写程序,用智慧照亮人生!
2、你把抽象符号变成快乐笑容,你把简单代码变出复杂意义,你演绎枯燥变情趣的游戏,你把辛苦留下捧出生活的神奇。程序员节日里,祝福程序员被幸福刷屏,被快乐链接。
3、点击开快乐的界面,编写下幸福的程序,好运就在你运算的脑海里,成功就在你敲击的双手中。程序员节,我把祝福编辑,愿你把吉祥安康永远保存!
4、一条网线连接四面八方,敲打键盘帅气的模样,“蜗居”生活胸怀天下,编一套快乐的程序,让世界欢畅,程序员日愿程序员朋友好好休息,身体健康,“不着病毒”,祝福你们明天再次创造辉煌。
5、你很有能力,幸福密码来破译;你很有张力,浏览开心与如意;你很有耐力,删除烦恼与失意;你很有实力,快乐福气你点击;程序员节里,祝程序员朋友们,运行幸福程序,愿你们永远有魄力,散发耀眼魅力!
6、一个键盘一根网线你便能打下一片天下,几个字母一些数字你便能创造辉煌人生,一个指令一次回车你便能成就世界,程序员节到了,复制一份快乐给你,粘贴一堆幸福送你,保存一世如意给你,愿你开心永在。
java程序员编写代码的技巧有哪些呢?Java程序员必须努力编写完美的代码,因此,为了编写干净的代码,必须知道如何编写才是真正的好方法,下面郑州郑州java软件开发为大家总结了一些帮助编写代码的小方法。
1、编写之前进行思考首先花10分钟,20分钟甚至30分钟的时间来思考你需要什么,以及哪些设计模式适合你将要编码的内容。
这个时候郑州郑州IT培训认为你会很高兴你花费的这些时间,当你必须改变或添加一些代码时,你不会担心花费的几分钟,而是会花更多的时间去琢磨。
2、代码进行注释没有什么比两个月后检查你的代码并不记得它被用来做什么更糟的了。
重要的都注释一下,如果是自己非常了解的内容,郑州北大青鸟建议这些可以选择不进行注释。
3、不要复制粘贴代码最后自己手写代码,复制粘贴代码会出现代码块重复的情况,并且不利于代码的解读。
4、学会测试代码测试、测试、测试你的代码。
不要等到你完成了程序才测试它,否则当你发现一个巨大的错误时,你会后悔之前的决定。
因为郑州计算机培训学校发现如果你没有进行每段代码测试,最后出现问题是很难找到的。
1.编码之前想一想
用10分钟,20分钟甚至30分钟的时间来想想你需要什么,想想什么样的设计模式适合你将要编码的东西。你会很庆幸“浪费”了那几分钟,当你不得不更改或添加东西到代码中时你就不将将浪费几分钟而是要花费更多的时间。
2.注释你的代码
说真的,没有什么比两个月后检查自己的代码,却不记得它用来干什么更糟糕的了。注释所有重要的内容,当然那些显而易见的就免了吧。
3.写干净的代码
错落有致。使用空格。根据功能模块化你的代码。阅读RobertC.Martin写的《CleanCode》,非常有帮助。此外,遵循代码约定/标准(如,尤其如果是共享的代码。
4.重构
没有人喜欢用那些超级长的方法。这通常(几乎总是)意味着你混杂了功能。用更易于管理的方法分离代码。还能使得代码更可重用。
5.不要复制粘贴代码
如果你有两个或两个以上相同的代码块,那么你可能做错了什么。阅读第4条。
6.使用有意义的名称
虽然命名int变量为“elligent”或char为“mander”是很好笑;但是,这样的名称并不能说明变量是用来做什么的。
7.测试代码
测试,测试,测试,还是测试。测试你的代码。不要等到已经做完程序之后再来测试,否则当你发现一个巨大的bug,却不知道它来自于哪里来的时候,你会追悔莫及。
自动化测试通常都是有价值的。它还有助于节省大量重测试和回归测试的时间。
我有计算器程序
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.HashMap;
/**
* 我的计算器。MyCalculator 继承于 JFrame,是计算器的界面
*/
public class Calculator extends JFrame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);
private JTextField textbox = new JTextField("0");
private CalculatorCore core = new CalculatorCore();
private ActionListener listener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
String label = b.getText();
String result = core.process(label);
textbox.setText(result);
}
};
public Calculator(String title) throws HeadlessException {
super(title); // 调用父类构造方法
setupFrame(); // 调整窗体属性
setupControls(); // 创建控件
}
private void setupControls() {
setupDisplayPanel(); // 创建文本面板
setupButtonsPanel(); // 创建按钮面板
}
// 创建按钮面板并添加按钮
private void setupButtonsPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBorder(border);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
createButtons(panel, new String[]{
"7", "8", "9", "+", "C",
"4", "5", "6", "-", "CE",
"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示这个位置没有按钮
"0", ".", "=", "/", ""
});
this.add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
/**
* 在指定的面板上创建按钮
*
* @param panel 要创建按钮的面板
* @param labels 按钮文字
*/
private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {
for (String label : labels) {
// 如果 label 为空,则表示创建一个空面板。否则创建一个按钮。
if (label.equals("")) {
panel.add(new JPanel());
} else {
JButton b = new JButton(label);
b.addActionListener(listener); // 为按钮添加侦听器
panel.add(b);
}
}
}
// 设置显示面板,用一个文本框来作为计算器的显示部分。
private void setupDisplayPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.setBorder(border);
setupTextbox();
panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.NORTH);
}
// 调整文本框
private void setupTextbox() {
textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右对齐
textbox.setEditable(false); // 文本框只读
textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色为白色
}
// 调整窗体
private void setupFrame() {
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 当窗体关闭时程序结束
this.setLocation(100, 50); // 设置窗体显示在桌面上的位置
this.setSize(300, 200); // 设置窗体大小
this.setResizable(false); // 窗体大小固定
}
// 程序入口
public static void main(String[] args) throws Exception {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
Calculator frame = new Calculator("我的计算器");
frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体
}
}
/**
* 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。
*/
class CalculatorCore {
private String displayText = "0"; // 要显示的文本
boolean reset = true;
int MaxLen = 30;
private BigDecimal number1, number2;
private String operator;
private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();
private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();
CalculatorCore() {
setupOperators();
setupProcessors();
}
// 为每种命令添加处理方式
private void setupProcessors() {
processors.put("[0-9]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
numberClicked(command);
}
});
processors.put("\\.", new Processor() {
public void calculate(String command) {
dotClicked();
}
});
processors.put("=", new Processor() {
public void calculate(String command) {
equalsClicked();
}
});
processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
operatorClicked(command);
}
});
processors.put("C", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearClicked();
}
});
processors.put("CE", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearErrorClicked();
}
});
}
// 为每种 operator 添加处理方式
private void setupOperators() {
operators.put("+", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.add(number2);
}
});
operators.put("-", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.subtract(number2);
}
});
operators.put("*", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.multiply(number2);
}
});
operators.put("/", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);
}
});
}
// 根据命令处理。这里的命令实际上就是按钮文本。
public String process(String command) {
for (String pattern : processors.keySet()) {
if (command.matches(pattern)) {
processors.get(pattern).calculate(command);
break;
}
}
return displayText;
}
// 当按下 CE 时
private void clearErrorClicked() {
if (operator == null) {
number1 = null;
} else {
number2 = null;
}
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 C 时,将计算器置为初始状态。
private void clearClicked() {
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 = 时
private void equalsClicked() {
calculateResult();
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
reset = true;
}
// 计算结果
/**
*
*/
private void calculateResult() {
number2 = new BigDecimal(displayText);
Operator oper = operators.get(operator);
if (oper != null) {
try {
BigDecimal result = oper.process(number1, number2);
displayText = result.toString();
} catch (RuntimeException e) {
clearClicked();//将计算器置为初始状态
JOptionPane.showMessageDialog(null,"不能用零作除数","出错了",JOptionPane.OK_OPTION);
//e.printStackTrace();
}
}
}
// 当按下 +-*/ 时(这里也可以扩展成其他中间操作符)
private void operatorClicked(String command) {
if (operator != null) {
calculateResult();
}
number1 = new BigDecimal(displayText);
operator = command;
reset = true;
}
// 当按下 . 时
private void dotClicked() {
if (displayText.indexOf(".") == -1) {
displayText += ".";
} else if (reset) {
displayText = "0.";
}
reset = false;
}
// 当按下 0-9 时
private void numberClicked(String command) {
if (reset) {
displayText = command;
} else {
if(displayText.length() MaxLen)
displayText += command;
else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"输入的数字太长了","出错了",JOptionPane.OK_OPTION);
}
reset = false;
}
// 运算符处理接口
interface Operator {
BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);
}
// 按钮处理接口
interface Processor {
void calculate(String command);
}
}