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二维数组的本质还是一位数组
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返回数组指针就可以
int a[3][10];//假设全局
int * func()
{
return a; //返回的就是数组的指针
}
int main(void)
{
int *b;
b=func(); //这里b就指向数组地址
return 0;
}
C语言中函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。主要作用:
1、实现面向对象编程中的多态性。
2、回调函数。
函数指针是指向函数的指针变量。因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
不存在正规与不正规问题,但前一种写法(a=ACC(22,33); )可读性要更好一些。
函数指针告诉CPU下一步需要执行哪里的代码的指针, 一数组十分相像.
#include stdio.h
void function(int i, double d) //一个函数的声明
{
printf("函数运行, %d, %lf\n", i, d);
}
void AnotherFunction(int i, double d) //另外一个函数声明
{
printf("又一个函数运行, %d, %lf\n", i, d);
}
int main()
{
void (*pFun)(int, double); //定义了一个函数指针
int (*p)(int , double); //用于调试的函数指针
pFun = function; //让这个函数指针指向第一个函数
pFun(10, 10.101); //通过这个函数指针来调用第一个函数
pFun = AnotherFunction; //让这个函数指针指向第二个函数
pFun(20, 20.202); //通过这个函数指针来调用第二个函数
//若将以下代码取消注释, 就会产生错误
/*
p = function;
p = AnotherFunction;
//原因很简单, 因为p是必须指向一个返回值为int, 第一个参数为int, 第二个参数为double的函数, 但是在此代码中定义的函数返回值是void
*/
//这个实验中, 直接用函数名来赋值了, 是因为函数名其实就是这个函数的指针
//而在平常调用函数时, 都要加上(), 如:printf("");
//这里, "()"就相当于'*'(就是取值运算符), printf是函数指针, 就相当于是数组名, 即数组的首地址
return 0;
}
标准上说的是
函数名就是地址了,
按照你的max的说法,其实你的max函数是这样定义的
int
(*max)(int,int);
但是标准里说*max这样太麻烦,于是可以将*max简写为max了
所以函数名就是那个地址
选D
因为第一个参数是地址传递,fun(b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。
第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。