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go语言给数组添加元素 go语言遍历数组

go语言的多维数组怎么写

package main

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import "fmt"

var arr [2]int //申明一个数组

func main() {

arr[0] = 1 //数组赋值

fmt.Println(arr)

arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式

fmt.Println(arrtest)

a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度

fmt.Println(a)

fmt.Println(len(a))//输出数组的长度

}

下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

d := []int{1, 2, 3} //申明一个slice这个是动态的数组,没有长度

fmt.Println(d)

var q, w []int

q = d[0:1] //可以定取得上边的长度

w = d[1:3]

d = append(d, 2) //向其中添加元素

fmt.Println(d)

fmt.Println(q, w)

}

如何给数组添加元素

向数组里添加一个元素怎么添加,这儿总结有三种方法:

1、一般数组是不能添加元素的,因为他们在初始化时就已定好长度了,不能改变长度。

但有个可以改变大小的数组为ArrayList,即可以定义一个ArrayList数组,然后用add(element)方法往里添加元素即可,还可add(index,element)往指定下标处添加元素

2、思路为先把array转化为list,用list的add()方法添加元素,再把list转化为array。

但这儿会有一个陷阱盲区,在把array转化为list的过程中,使用的asList()方法会返回一个final的,固定长度的ArrayList类,并不是java.util.ArrayList,直接这样利用它进行add()或remove()是无效的。

那应该怎么做呢,在定义list的时候就直接对array进行转化

第三个方法思路为创建一个新数组,新数组的大小为旧数组大小+1,把旧数组里的元素copy一份进新数组,并把要添加的元素添加进新数组即可。

go语言中数组使用的注意事项和细节

1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。

2、var arr []int    这时arr就是一个slice 切片 。

3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。

4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:

    数值类型数组:    默认值为 0

    字符串数组:       默认值为 ""

    bool数组:           默认值为 false

5、使用数组的步骤:

    (1)声明数组并开辟空间

    (3)给数组各个元素赋值

    (3)使用数组

6、数组的下标是从0开始的。

7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.

8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。

9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。

10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:

题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;

题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;

题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。


当前名称:go语言给数组添加元素 go语言遍历数组
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