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1、打开visual C++ 6.0-文件-新建-文件-C++ Source File。
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2、#include stdio.hint ss(int i) /*自定义函数判断是否为素数*/{int j; if (i = 1) /*小于1的数不是素数*/ return 0; if (i == 2) /*2是素数*/ return 1。
3、 for (j = 2; j i; j++) /*对大于2的数进行判断*/ { if (i % j == 0)return 0。
4、void main({ int i;for (i = 10; i 1000; i++)if (ss(i) == 1) /*判断是否是回文数*/。
5、 if (i / 100 == 0) /*判断是否是两位数*/。
6、得到最后的结果。
学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。
那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:
void func( int a )
{
printf( "in func, a = %d " , a );
}
此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:
func(100);
此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。
所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。
在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:
返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)
对比函数的定义如下:
返回数据类型 函数名(形参列表)
可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:
(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。
(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。
定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:
函数指针变量 = 函数名;
最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:
方法1:函数指针变量(实参列表);
方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);
很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。
下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。
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程序运行结果如下:
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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。
因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。
注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。
同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。
如下是一个测试例子:
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程序编译结果如下:
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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:
(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。
(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。
(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。
函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。
int func( void );
int (*pfunc)( void );
pfunc = func;
此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。
char * func1( int x, int y, int x);
char * (*pfunc1)( int , int , int );
pfunc1 = func1;
char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);
我们再总结一下:
(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;
(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;
指针实际就是实体的代表而已,不过指针是个实体的存放地址;可以进行地址运算;
如:p++,指针指向下一地址;p=q以q指针指向地址作为p指针的地址;
普通的用法是,声明实体或实体数组,用指针指向实体的地址:实体 b,g[8],*p;
p=b;数组名称实际就是固定长度的指针,所以常有:p=g;p=g+2相当于p=g[2];
如函数 void fun(int b[]);可以用int *p;fun(p)来调用;p代表数组b;
如函数 void fun(int *p);可以用int b[6];fun(b)来调用;b相当于指针p;
#include "stdio.h"//
void fun0(int n){
printf("这是%d号函数的打印输出。\n",n+1);
}
void fun1(int n){
printf("这是%d号函数的打印输出。\n",n+1);
}
void fun2(int n){
printf("这是%d号函数的打印输出。\n",n+1);
}
void main(void){
void (*ptr[3])(int)={fun0,fun1,fun2};
int n;
printf("Type 1,2 or 3\nn=");
scanf("%d",n);
n--;
ptr[n](n);
printf("\n");
}
这里定义了一个函数的指针,这个函数是 传递的参数有 一个数组的指针pinter,
一个int 数,返回值是double
pinter指向的是一个double 【4】的数组 ,即假设一个数组double p[4],那么pinter = p
由于search是个函数指针,所以可以进行复制和间接调用操作
p = searsh(scorn, m);这个应该不是这么用的,得是p = *searsh(scorn, m);才能执行这个函数
上面的函数声明又可以写成如下形式:
让指针标志 * 与int紧贴在一起,而与函数名f间隔开,这样看起来就明了些了,f是函数名,返回值类型是一个int类型的指针。
指针函数就是返回一个地址给调用者。
例1:
函数指针说的就是一个指针,但这个指针指向的是函数,不是普通的基本数据类型或者类对象。
函数指针与指针函数的最大区别是:函数指针的函数名是一个指针,即函数名前面有一个指针类型的标志型号“*”。
当然,函数指针的返回值也可以是指针。
例2: