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#include "stdio.h"
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#include "conio.h" //导入getch();函数
main(){
printf("%d",step());
getch();
}
int step(){
int i,n,j;
i=1;
j=1;
scanf ("%d", n);
for (i=1;i=n;i++){
j = j*i;
}
return j;
}
#include stdio.h // 包含系统头文件要用 , 自定义头文件用 ""
float mul(float x,float y); // 函数声明
float mul(float x,float y) // 函数定义
{
return x * y;
}
int main()
{
float x, y, z;
scanf("%f,%f",x, y); // 这里要取地址, 且你的输入必须是例如: 20.0, 30.0, 如果 20.0 30.0, 则会结果是 0.00, 这是因为第二参数没有接收到输入
z = mul(x,y);
printf("The result is %.2f", z); // 这里输出不能取地址, 并且格式为含两位有效数字
return 0;
}
在C语言的头文件 math.h中定义了pow(x,y),返回结果是x的y次方。其中,x、y及函数值都是double型;具体使用时要先添加#includemath.h。
在C++以及其他高级编程语言中都定义了此操作函数。C++中,乘方函数被定义在了头文cmath头文件下。具体使用时,需先引用头文件#include cmath。
对于64位长整型数据进行乘方计算,pow函数已无法满足其精度需要,这里需要通过长整型数的四则运算来实现。
乘方函数名称:pow(double,double), 具体参数中至少一方为float、double、long double类型。如计算5³;时, 直接使用 pow(5,3);返回结果即记为125。
这个就体现了C的模块化编程思想。正如你说的,main函数里写的是c=multi(a,b);,这只是一个函数名(看到名字就知道是实现一个乘法),你如果去掉main函数外面的int multi(x,y){ int x,y; int z; z=x*y; return(z);},在运行的时候肯定会报错,因为这个函数没有定义。就像我要找一个叫张三的人,首先他要存在,否则是没人搭理我的。
‘为什么不直接用main外面这个...再加个scanf来输入,printf来输出,不是也能求出积吗?’,这个是因为C语言语法规定,程序必须从main函数开始执行,所以要通过main函数来调用啊。楼主说的也不是不可行,不过你这么做就违背了模块化编程思想了。这是很小的程序,大家能看得明白,如果是很大的程序的话,纠错都会很困难,所以尽量做到一个函数只实现一个功能。
‘外面的代码和main里的代码有什么关系吗?’,就是调用和被调用的关系