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用常规开发工具,通常情况下,有以下几种方法:
1、创建你的文件,include 你要调用的函数所在的文件,然后直接调用;
2、创建一个工程文件,将你所要调用函数的文件加载到工程文件中,然后,在你调用的文件中,声明你要调用的函数,然后调用即可;
3、将你要调用的函数所在的文件分离,让其不包含主函数,然后将其单独编译,生成obj文件,通过lib将其有obj文件转换为lib文件,建立单独的声明函数头文件,设置库文件目录,在你要调用的文件中include声明函数头文件,然后调用即可。
一,函数调用的一般形式为:
函数名(实参列表);
实参可以是常数、变量、表达式等,多个实参用逗号,分隔。
在c语言中,函数调用的方式有多种,例如:
在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参列表中各个参数是自左向右使用呢,还是自右向左使用。对此,各系统的规定不一定相同。
【示例】在vc6.0下运行以下代码。
运行结果:
8
7
6
7
可见vc
6.0是按照从右至左的顺序求值。如果按照从左至右求值,结果应为:
9
10
9
8
函数的嵌套调用
函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用,也就是在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。这样就出现了函数的嵌套调用,即在被调函数中又调用其它函数。
【示例】计算sum
=
1!
+
2!
+
3!
+
...
+
(n-1)!
+
n!
分析:可以编写两个函数,一个用来计算阶乘,一个用来计算累加的和。
#include
//求阶乘
long
factorial(int
n){
int
i;
long
result=1;
for(i=1;
i=n;
i++){
result
*=
n;
}
return
result;
}
//
求累加的和
long
sum(long
n){
int
i;
long
result
=
0;
for(i=1;
i=n;
i++){
//嵌套调用
result
+=
factorial(n);
}
return
result;
}
int
main(){
printf("1!+2!+...+9!+10!
=
%ld\n",
sum(10));
return
0;
}
二,有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个c文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个c文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。
1,举例:在头文件(.h)里声明自定义函数
2,在一个c语言文件里写下自定义函数的实现
3,在主函数中调用自定义函数
4,最后编译所有的涉及到的c文件,头文件可以不管
在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。}void B(){}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
if(fa(n)==1)
printf("n");
else
printf("y");
system("pause");
exit(0);
}
参考资料:百度百科 - C语言函数
如果func是一个已经定义的函数,
可以这么写:func();
也可以这么写,如果func有返回值:a
=
func();
还可以这么写:
while(func()){}或
if(func()){}