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如果是普通切换的话,直接定义一个int值,根据int值的不同 来画不同的东西就可以了\x0d\x0aint index;\x0d\x0aswitch(index){\x0d\x0a case 0:\x0d\x0a g.drawImage(a,0,0,20); \x0d\x0a break;\x0d\x0a case 1:\x0d\x0a g,drawImage(b,0,0,20);\x0d\x0a break;\x0d\x0a .................................\x0d\x0a}\x0d\x0a \x0d\x0a如果用渐变效果的话,创建一个数组记录下一张要话的图片的所有RGB值,初始设置所有像素点的透明度为100%,即完全透明,然后一点点的把透明度降低,直到为0,这样就把第二章图片用渐变的方法绘制出来了,这时就可以不用画第一张图片了。
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现在没空帮你写代码了,给你个思路自己写吧!轮播肯定是要切换图片的,并且一般切换的时候是从左到右或从右到左慢慢切的,所以你定义一个图片地址数组,再定义两个jlabel用来显示图片,一个JLabel显示当前图片,另一个显示最新图片!好了,现在你定义一个timer定时器来切换,每隔两秒,就判断一下最新的图片是哪个jlabel,然后将另一个jlabel填充新的图片,然后setlocation()来移动图片,x坐标每次向左几个像素,直至移动完成!这样就是一次轮播,当然你需要将两个jlabel放到一个panel中,免得会出现第二个图片多出一截在慢慢移动的情况
head
script type="text/javasript" src="jquery.js"
script type="text/javasript"
$(function(){
$("#image").mouseover(function(){
$("#image").attr("src","pic/2.jpg");
});
});
script
/head
body
img id="image" src="pic/1.jpg"/
/body
可以用jquery来实现
写个定时器,定时每几秒换一次图片.或者写个线程,在线程循环里换图片,设定睡眠每次几秒执行一次.
参考代码,
注意图片的路径,拿不准的话,就使用绝对路径吧
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
//我的图片路径是 src\\images\\1.gif .有四张 从1.jpg~~4.jpg
public class ImageDemo extends JFrame {
JLabel jl;
JPanel jp;
public ImageDemo() {
jp = new JPanel();
int i;
for (i = 0; i 4; i++) {
if(i ==0){//初始化的时候,默认显示的图片
jl = new JLabel(new ImageIcon("src\\images\\"+1+".gif"));
}
//按钮
JButton jb = new JButton("第"+(i+1)+"张图");
int z = i;
//当按钮点击的时候
jb.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//设置jl的图片
jl.setIcon(new ImageIcon("src\\images\\"+(z+1)+".gif"));
}
});
jp.add(jb);
}
this.setLocation(200, 120);
this.setSize(500,200);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.add(jl);
this.add(jp,BorderLayout.SOUTH);
this.setTitle("图片浏览");
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new ImageDemo();
}
}