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1、点击菜单栏的“Project”选项卡,下拉列表的最后一项“Project options...”是对当前工程的的属性进行设置的。
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2、选择弹出对话框中的“Compiler”选项卡。
3、将其中的“Runtime Library”的选择改为“Multithreaded (LIB)”。
4、将看到对话框最下面的文本框中发生了一些变化,新增了“-MT”选项,这与编译器一开始所报的错误提示给出的解决方案一致。
5、页面的设置完成后,再对该源码进行编译时,就能愉快地看到编译完全成功。
通常使用CreateThread函数来创建新的线程.(Unix下使用pthread_create函数)
首先指出,线程与线程之间,是并列关系,不会存在"父子线程"的概念.
在Windows平台下,CreateThread函数包含在 Windows.h 文件内,包含此文件即可正常使用.
以下为CreateThread函数的声明:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//指向安全性属性描述结构体的
//指针,通常可以忽略的.
SIZE_T dwStackSize,//指定新线程初始的栈大小,若不关心,可以用0填充,来要求使用
//默认值
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//用来充当线程的函数的指针.
LPVOID lpParameter,//要传递给函数的参数,这个值本身就是那个参数,而不是参数的地址
DWORD dwCreationFlags,//创建的方式,0表示正常,创建后立即开始运行
LPDWORD lpThreadId//用来接受函数反馈的线程ID的指针.
);
用来充当新的线程的函数格式:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);
CreateThread函数若成功了,返回新线程的句柄,若失败了,则返回NULL.
若用CREATE_SUSPENDED填充dwCreation Flags则创建的线程先挂起来,并不直接开始运行,要用ResumeThread函数恢复线程,才能继续运行.
用 pthread_t创建线程名字。然后pthread_create开辟线程。
具体使用。
比如有一个函数
void *hello()
{
printf("create pthread!\n");
}
,然后在main函数里面调用,
int main()
{
pthread_t a_thread;
pthread_create(a_thread, NULL, (void *)hello, NULL);
}
这样就完成了hello()函数的创建和使用,接下来hello函数就会在一个线程中运行
线程创建
函数原型:intpthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);
返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号。
形式参数:pthread_t*restrict tidp要创建的线程的线程id指针;const pthread_attr_t *restrict attr创建线程时的线程属性;void *(start_rtn)(void)返回值是void类型的指针函数;void *restrict arg start_rtn的形参。
线程挂起:该函数的作用使得当前线程挂起,等待另一个线程返回才继续执行。也就是说当程序运行到这个地方时,程序会先停止,然后等线程id为thread的这个线程返回,然后程序才会断续执行。
函数原型:intpthread_join(pthread_tthread, void **value_ptr);
参数说明如下:thread等待退出线程的线程号;value_ptr退出线程的返回值。
返回值:若成功,则返回0;若失败,则返回错误号。
线程退出
函数原型:voidpthread_exit(void *rval_ptr);
获取当前线程id
函数原型:pthread_tpthread_self(void);
互斥锁
创建pthread_mutex_init;销毁pthread_mutex_destroy;加锁pthread_mutex_lock;解锁pthread_mutex_unlock。
条件锁
创建pthread_cond_init;销毁pthread_cond_destroy;触发pthread_cond_signal;广播pthread_cond_broadcast;等待pthread_cond_wait。