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struct结构体本质是C语言的东西,本身无所谓构造函数,当然就更没有默认的构造函数。
是扯淡的!害人精,建议百度拉黑他!
1、C语言不能用vector,C标准库没提供vector的功能,可以自己写。
2、vector是C++
stl当中的容器。
vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template
explicit
vector();
//
默认构造函数,vector对象为空
explicit
vector(size_type
n,
const
T
v
=
T());
//
创建有n个元素的vector对象
vector(const
vector
x);
vector(const_iterator
first,
const_iterator
last);
C++中一个类可以有很多个构造函数,但是参数一定要不一样。编译器会自动提供两个构造函数:默认构造函数和复制构造函数。析构函数只能有一个。
C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性。
类是编程人员表达自定义数据类型的C++机制。它和C语言中的结构类似,C++类
支持数据抽象和面向对象的程序设计,从某种意义上说,也就是数据类型的设
计和实现。
一、类的设计
1.类的声明
class 类名
{
private: //私有
...
public: //公有
...
};
2.类的成员
一般在C++类中,所有定义的变量和函数都是类的成员。如果是变量,我们就叫
它数据成员如果是函数,我们就叫它成员函数。
3.类成员的可见性
private和public访问控制符决定了成员的可见性。由一个访问控制符设定的可
访问状态将一直持续到下一个访问控制符出现,或者类声明的结束。私有成员
仅能被同一个类中的成员函数访问,公有成员既可以被同一类中的成员函数访
问,也可以被其他已经实例化的类中函数访问。当然,这也有例外的情况,这
是以后要讨论的友元函数。
类中默认的数据类型是private,结构中的默认类型是public。一般情况下,变
量都作为私有成员出现,函数都作为公有成员出现。
类中还有一种访问控制符protected,叫保护成员,以后再说明。
4.初始化
在声明一个类的对象时,可以用圆括号()包含一个初始化表。
看下面一个例子:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth; //3个私有数据成员
public:
Box(int,int,int);
~Box();
int volume(); //成员函数
};
Box::Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
Box::~Box()
{
//nothing
}
int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
当一个类中没有private成员和protected成员时,也没有虚函数,并且不是从
其他类中派生出来的,可以用{}来初始化。(以后再讲解)
5.内联函数
内联函数和普通函数的区别是:内联函数是在编译过程中展开的。通常内联函
数必须简短。定义类的内联函数有两种方法:一种和C语言一样,在定义函数时
使用关键字inline。如:
inline int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
还有一种方法就是直接在类声明的内部定义函数体,而不是仅仅给出一个函数
原型。我们把上面的函数简化一下:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth;
public:
Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
~Box();
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
这样,两个函数都默认为内联函数了。
#includeiostream
using namespace std;
class X
{
int x; //定义类X的私有实例成员变量x
public:
X() {x=0;} //默认构造函数(无参数),将x初始化为0
X(int xx) {x=xx;} //重载的构造函数,将x初始化为xx
//虚函数,输出x的值,子类可以覆盖(重写)虚函数,从而实现多态
virtual void prt() {coutx;}
};
//类Y公共继承自类X,即Y是X的子类
class Y:public X
{
int y; //定义类Y的私有实例成员变量y
public:
//以下两行都是类Y的构造函数,它们都隐式调用了父类X
//的默认构造函数,以初始化父类的实例成员变量x(都初始化成0了)
Y() {y=0;}
Y(int yy) {y=yy;}
//这是覆盖(重写)父类的虚函数prt
void prt() {couty;}
};
int main()
{
//x(10)会调用带一个参数的构造函数X(int xx),创建一个类X的对象x,
//x的成员变量x初始化为10
//z会调用默认构造函数X(),创建一个类X的对象z,
//z的成员变量x初始化为0
//y(11)会调用带一个参数的构造函数Y(int yy)(Y的),创建一个类Y的对象y,
//y的成员变量y初始化为11,同时通过调用父类X的默认构造函数,
//将父类的成员变量x初始化为0
X x(10),z;Y y(11);
//将x赋给z,调用z的成员函数prt,输出显示10
z=x;z.prt();
//将y赋给z,调用z的成员函数prt,输出显示0,
//因为调用的是父类X的prt,显示的是对象z的成员变量x的值
z=y;z.prt();
//以下新加的会输出显示11,
//因为调用的是子类Y的prt,显示的是对象y的成员变量y的值
y.prt();
coutendl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
C++:不存在默认构造函数,是代码错误造成的,解决方法如下:
1、首先在C语言中,对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,如下图所示。
2、若类中没有拷贝构造函数,编译器会自动产生一个默认拷贝构造函数,类似如下图。
3、若对象中有动态成员,需要重新分配空间赋值。如下图所示。
4、声明一个私有拷贝构造函数可以防止默认拷贝动作发生,如下图所示。
5、最后这个声明一个私有拷贝构造函数可以防止默认拷贝动作发生完成后,如下图所示就可以了。