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静态变量,特点就是只初始化一次。所以在这里b是只定义一次的。
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于是
1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多
2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。
3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。
局部变量,只能在函数内访问,而全局变量就是谁都能访问,这样很容易出现混乱,尤其是多线程的情况下。
除此外,非静态的局部变量,在函数退出后内存就释放了,如果所有变量都定义成全局的,那明显是对内存的一种浪费。
c语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。
当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
例如
void
fun(int
x)
{
}
main()
{
int
num=9;
fun(9);
}
但是如果你要在被调用函数中使用这个变量例如
fun()
{
num++;
}
像这样,就是错的,编译器会报错,main中定义的变量是局部变量,只能在main中使用。
你可以在main外部定义一个变量,这样在被调用函数中也就可以使用了。
是的。
函数体内部定义的变量,
作用域
为函数体内部。
文件中定义的全局变量,作用域为整个文件。
使用static
定义的文件内部全局变量只能在文件内部访问,未使用static
定义的,可以在其他文件中使用extern,对变量进行访问。
显然提问者没有搞清楚 函数 声明和定义 这两个概念
第一行void abc(void); 是声明,不是定义,因为没有函数体,只是告诉Main函数,你要调用的abc函数是有的,定义在后面
Main函数中的abc函数是调用,调用当然可以多次使用,函数的作用也在于此,一次定义,多次调用,体现代码复用的好处
最后void abc(void){ …… } 到结束,是定义了,说明函数干什么的
ky 写 abc函数里 是推荐的方式,成为局部变量,函数调用完后,ky可被系统释放内存
ky不能写在Main函数里,abc将无法访问其他代码块(花括号内)的局部变量
ky可以写在最外面,即不在任何代码块内,且要写最顶行(建议),这样后续的函数都可以访问该(全局)变量,但一般建议不要过多使用全局变量
放在main函数里定义的变量是局部变量,全局变量要放在所有函数(包括main)的外部#include int x,y,z;
void year(int a,int b,int c);
int main()
{
int i,a,b,c;
for(i=1;i=1;i++)
{
scanf("%d,%d,%d",a,b,c);
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b);
printf("c=%d\n",c);
}这里x y z就是全局变量,其他都是局部变量
扩展资料:
for循环
for循环结构是c语言中最具有特色的循环语句,使用最为灵活方便,它的一般形式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体语句 。(其中;不能省略)
表达式1为初值表达式,用于在循环开始前为循环变量赋初值。
表达式2是循环控制逻辑表达式,它控制循环执行的条件,决定循环的次数。
表达式3为循环控制变量修改表达式,它使for循环趋向结束。
循环体语句是在循环控制条件成立的情况下被反复执行的语句。
但是在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。
先执行表达式2,然后执行循环结构,最后表达式3,一直这样循环下去。
for循环语句是c语言种功能最为强大的语句,甚至在一定程度上可以代替其他的循环语句。
do
do循环结构,do 1 while⑵;的执行顺序是1-2-1...循环,2为循环条件。
参考资料来源:百度百科-C语言