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float x,y,z,p,area; //声明变量,用来存放运算中间值或结果
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printf("please input x,y,z:"); //显示提示文本
scanf("%f,%f,%f",x,y,z); //格式化输入,%f表示将键入的字符转为浮点数,符表示引用变量在内存中的地址,scanf会将格式化后的浮点数保存到那个变量
p=1.0/2*(x+y+z); //1除2和1.0除2是不同的,前者得到0,后者得0.5
area=sqrt(p*(p-x)*(p-y)*(p-z);//一般运算,sqrt是开平方,是不是少了个")"
printf("area=%7.3f\n",area); //格式化输出函数,area=真接输出,其中%f7.3表示输出宽度为7,小数精度3位.area变量的实际值会转为字符串后替换这些字符,\n换行
c语言编程求三角形面积公式的步骤如下:
首先我们先声明若干个变量,分别用它们来表示三角形的边长和面积等。
然后我们使用scanf()函数从键盘敲入边长。
应用题目中的公式进行面积的求解。
打印输出相应的三角形面积。
C语言编程是什么?
C语言编程,顾名思义,就是用C语言来进行计算机编程工作。
C语言是国际上广泛流行的,很有发展前途的计算机高级语言。
它适合作为系统描述语言。
既可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件.
程序代码如下:
#include stdio.h
#include math.h
int main()
{
printf("输入三个边长:\n");
float a,b,c;
float s,area;
scanf("%f%f%f",a,b,c);
s = (a+b+c)/2;
area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
if(a+bc b+ca a+cb)
printf("面积是%.2f\n",area);
else
printf("三条边无法构成三角形");
return 0;
}
扩展资料:
三角形具有以下性质:
1、三角形任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边。
2、在平面上三角形的内角和等于180°(内角和定理)。
3、在平面上三角形的外角和等于360° (外角和定理)。
4、三角形的三条角平分线交于一点,三条高线的所在直线交于一点,三条中线交于一点。
5、三角形的任意一条中线将这个三角形分为两个面积相等的三角形。
参考资料:百度百科-三角形面积公式
百度百科-三角形性质
1、海伦公式:
假设在平面内,有一个三角形,边长分别为a、b、c,三角形的面积s可由以下公式求得:
s=√[p(p-a)(p-b)(p-c)]
而公式里的p为半周长:
p=(a+b+c)/2
2、例程:
#include
#include
void main()
{
float a,b,c,s,area;
printf("依次输入a,b,c(空格识别一个数):");
scanf("%f%f%f,",a,b,c);
s=(float)0.5*(a+b+c);
area = (float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("面积为:%f",area);
}