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java中设置定时任务用Timer类可以实现。
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一、延时执行
首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。代码如下:
package test;
import java.util.Timer;
public class TimeTask {
public static void main(String[] args){
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new Task(), 60 * 1000);
}
}
解释一下上面的代码。
上面的代码实现了这样一个功能,当TimeTask程序启动以后,过一分钟后执行某项任务。很简单吧:先new一个Timer对象,然后调用它的schedule方法,这个方法有四个重载的方法,这里我们用其中一个,
public void schedule(TimerTask task,long delay)
首先,第一个参数
第一个参数就是我们要执行的任务。
这是一个TimerTask对象,确切点说是一个实现TimerTask的类的对象,因为TimerTask是个抽象类。上面的代码里面,Task就是我们自己定义的实现了TimerTask的类,因为是在同一个包里面,所以没有显性的import进来。Task类的代码如下
package test;
import java.util.TimerTask;
public class Task extends TimerTask {
public void run(){
System.out.println("定时任务执行");
}
}
我们的Task必须实现TimerTask的方法run,要执行的任务就在这个run方法里面,这里,我们只让它往控制台打一行字。
第二个参数
第二个参数是一个long型的值。这是延迟的时间,就是从程序开始以后,再过多少时间来执行定时任务。这个long型的值是毫秒数,所以前面我们的程序里面,过一分钟后执行用的参数值就是 60 * 1000。
二、循环执行
设置定时任务的时候,往往我们需要重复的执行这样任务,每隔一段时间执行一次,而上面的方法是只执行一次的,这样就用到了schedule方法的是另一个重载函数
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
前两个参数就不用说什么了,最后一个参数就是间隔的时间,又是个long型的毫秒数(看来java里涉及到时间的,跟这个long是脱不了干系了),比如我们希望上面的任务从第一次执行后,每个一分钟执行一次,第三个参数值赋60 * 1000就ok了。
三、指定执行时间
既然号称是定时任务,我们肯定希望由我们来指定任务指定的时间,显然上面的方法就不中用了,因为我们不知道程序什么时间开始运行,就没办法确定需要延时多少。没关系,schedule四个重载的方法还没用完呢。用下面这个就OK了:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我们希望定时任务2006年7月2日0时0分执行,只要给第二个参数传一个时间设置为2006年7月2日0时0分的Date对象就可以了。
有一种情况是,可能我们的程序启动的时候,已经是2006年7月3日了,这样的话,程序一启动,定时任务就开始执行了。
schedule最后一个重载的方法是
public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
案例: 你想让他几点执行都ok
1.MyJob02
//首先我们需要定义一个任务类,比如为MyJob02 ,
//该类需要继承Job类,然后添加execute(JobExecutionContext context)方法,在
//这个方法中就是我们具体的任务执行的地方。
//由希望由调度程序执行的组件实现的接口
public class MyJob02 implements Job {
@Override
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
// TODO Auto-generated method stub
// 执行响应的任务.
System.out.println("HelloJob.execute,"+new Date());
}
2.
public static void main(String[] args) throws Exception {
//SchedulerFactory 是一个接口,用于Scheduler的创建和管理
SchedulerFactory factory = new StdSchedulerFactory();
//从工厂里面拿到一个scheduler实例
//计划表(可能翻译的不太贴切),现在我们有了要做的内容,
//与调度程序交互的主要API
/*
* Scheduler的生命期,从SchedulerFactory创建它时开始,
到Scheduler调用shutdown()方法时结束;Scheduler被创建后,
可以增加、删除和列举Job和Trigger,以及执行其它与调度相关的操作
(如暂停Trigger)。但是,Scheduler只有在调用start()方法后,
才会真正地触发trigger(即执行job)
*/
Scheduler scheduler = factory.getScheduler();
//具体任务.
//用于定义作业的实例
//JobBuilder - 用于定义/构建JobDetail实例,用于定义作业的实例。
JobDetail job = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();
//Trigger(即触发器) - 定义执行给定作业的计划的组件
//TriggerBuilder - 用于定义/构建触发器实例
CronTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1")
.withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("0/1 * * * * ?")).build();
scheduler.scheduleJob(job, trigger);
scheduler.start();
}
/**
* 普通thread
* 这是最常见的,创建一个thread,然后让它在while循环里一直运行着,
* 通过sleep方法来达到定时任务的效果。这样可以快速简单的实现,代码如下:
* @author GT
*
*/
public class Task1 {
public static void main(String[] args) {
// run in a second
final long timeInterval = 1000;
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
while (true) {
// ------- code for task to run
System.out.println("Hello !!");
// ------- ends here
try {
Thread.sleep(timeInterval);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
[java] view plain copy
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* 于第一种方式相比,优势 1当启动和去取消任务时可以控制 2第一次执行任务时可以指定你想要的delay时间
*
* 在实现时,Timer类可以调度任务,TimerTask则是通过在run()方法里实现具体任务。 Timer实例可以调度多任务,它是线程安全的。
* 当Timer的构造器被调用时,它创建了一个线程,这个线程可以用来调度任务。 下面是代码:
*
* @author GT
*
*/
public class Task2 {
public static void main(String[] args) {
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// task to run goes here
System.out.println("Hello !!!");
}
};
Timer timer = new Timer();
long delay = 0;
long intevalPeriod = 1 * 1000;
// schedules the task to be run in an interval
timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, intevalPeriod);
} // end of main
}
[java] view plain copy
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*
*
* ScheduledExecutorService是从Java SE5的java.util.concurrent里,做为并发工具类被引进的,这是最理想的定时任务实现方式。
* 相比于上两个方法,它有以下好处:
* 1相比于Timer的单线程,它是通过线程池的方式来执行任务的
* 2可以很灵活的去设定第一次执行任务delay时间
* 3提供了良好的约定,以便设定执行的时间间隔
*
* 下面是实现代码,我们通过ScheduledExecutorService#scheduleAtFixedRate展示这个例子,通过代码里参数的控制,首次执行加了delay时间。
*
*
* @author GT
*
*/
public class Task3 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
// task to run goes here
System.out.println("Hello !!");
}
};
ScheduledExecutorService service = Executors
.newSingleThreadScheduledExecutor();
// 第二个参数为首次执行的延时时间,第三个参数为定时执行的间隔时间
service.scheduleAtFixedRate(runnable, 10, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
JDK中,定时器任务的执行需要两个基本的类:
java.util.Timer;
java.util.TimerTask;
要运行一个定时任务,最基本的步骤如下:
1、建立一个要执行的任务TimerTask。
2、创建一个Timer实例,通过Timer提供的schedule()方法,将 TimerTask加入到定时器Timer中,同时设置执行的规则即可。
当程序执行了Timer初始化代码后,Timer定时任务就会按照设置去执行。
Timer中的schedule()方法是有多种重载格式的,以适应不同的情况。该方法的格式如下:
void schedule(TimerTask task, Date time)
安排在指定的时间执行指定的任务。
void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行。
void schedule(TimerTask task, long delay)
安排在指定延迟后执行指定的任务。
void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行。
Timer是线程安全的,此类可扩展到大量同时安排的任务(存在数千个都没有问题)。其所有构造方法都启动计时器线程。可以调用cancel() 终止此计时器,丢弃所有当前已安排的任务。purge()从此计时器的任务队列中移除所有已取消的任务。此类不提供实时保证:它使用 Object.wait(long) 方法来安排任务。
TimerTask是一个抽象类,由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务。它有一个抽象方法run()----计时器任务要执行的操作。因此,每个具体的任务类都必须继承TimerTask类,并且重写run()方法。另外它还有两个非抽象的方法:
boolean cancel()
取消此计时器任务。
long scheduledExecutionTime()
返回此任务最近实际 执行的安排 执行时间。
1、ZSet 实现方式
通过 ZSet 实现定时任务的思路是,将定时任务存放到 ZSet 集合中,并且将过期时间存储到 ZSet 的 Score 字段中,然后通过一个无线循环来判断当前时间内是否有需要执行的定时任务,如果有则进行执行,具体实现代码如下:
import redis.clients.jedis.Jedis;
import utils.JedisUtils;
import java.time.Instant;
import java.util.Set;
public class DelayQueueExample {
private static final String _KEY = "DelayQueueExample";
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Jedis jedis = JedisUtils.getJedis();
// 30s 后执行
long delayTime = Instant.now().plusSeconds(30).getEpochSecond();
jedis.zadd(_KEY, delayTime, "order_1");
// 继续添加测试数据
jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(2).getEpochSecond(), "order_2");
jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(2).getEpochSecond(), "order_3");
jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(7).getEpochSecond(), "order_4");
jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(10).getEpochSecond(), "order_5");
// 开启定时任务队列
doDelayQueue(jedis);
}
/**
* 定时任务队列消费
* @param jedis Redis 客户端
*/
public static void doDelayQueue(Jedis jedis) throws InterruptedException {
while (true) {
// 当前时间
Instant nowInstant = Instant.now();
long lastSecond = nowInstant.plusSeconds(-1).getEpochSecond();
// 上一秒时间
long nowSecond = nowInstant.getEpochSecond();
// 查询当前时间的所有任务
Set data = jedis.zrangeByScore(_KEY, lastSecond, nowSecond);
for (String item : data) {
// 消费任务
System.out.println("消费:" + item);
}
// 删除已经执行的任务
jedis.zremrangeByScore(_KEY, lastSecond, nowSecond);
Thread.sleep(1000); // 每秒查询一次
}
}
}
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2、键空间通知
我们可以通过 Redis 的键空间通知来实现定时任务,它的实现思路是给所有的定时任务设置一个过期时间,等到了过期之后,我们通过订阅过期消息就能感知到定时任务需要被执行了,此时我们执行定时任务即可。
默认情况下 Redis 是不开启键空间通知的,需要我们通过 config set notify-keyspace-events Ex 的命令手动开启,开启之后定时任务的代码如下