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1、全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。
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它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。
只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。
但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的
结尾。在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。
有时需要在其他文件中使用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用域。
也可用static声明外部变量,使该变量不能被其他文件引用。有时候他们是一样的,只有稍微一点的区别而已,不用太过于区分的。
2、定义及引用方法:
#ifdef xxx_GLOBALS
#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern
#endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:#define xxx_GLOBALS
当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。进阶:在abc.H:#ifdef abc_GLOBALS
#define abc_EXT#else
#define abc_EXT extern#endif
abc_EXT unsigned int Ctr;
同时,abc.H有中以下定义:#define abc_GLOBALS
当编译器处理abc.C时,它使得头文件变成如下所示,因为abc_EXT被设置为空。unsigned int Ctr;
这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为abc_GLOBAL没有定义,所以abc_EXT被定义为extern。extern unsigned int Ctr;
在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。
C语言不支持这个,只能在函数外面声明,变通的方式是,声明指针指到在外面声明的全局变量。
1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。
2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用,举个例子:
int f = 7;// 这个是全局变量
int myadd(int a, int b)
{
int c = a + b;// c是局部变量,只能在myadd中使用
return c;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", c);// 因为c是myadd中定义的局部变量,这里会报错。
printf("%d\n", f);// f是全局变量,这句是正确的。
}