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设u和v是类A的两个对象——u和v是类A的两个实例?
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u==v
的意思是判断u和v是否是同一个实例。
如果返回true,表示u和v是A的同一个实例。
如果返回false,表示u和v是A的两个不同实例。
第一个 就是把你的输入转换为输入流,从而读取键盘的输入,然后把输入转换为BufferedReade,因为可以用它的readline方法读取更方便,那个int year 的赋值是没必要,try里面的语句就是通过BufferedReade去读取键盘输入,后一句是将获取的字符串转换为整数。
Button19.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//添加一个OnClickListener接口的匿名实例/对象
public void onClick(View v) {//当click事件发生时会调用这个onclick方法
// TODO Auto-generated method stub
if (str_result!=""){//1:判断字符串是否与空串常量的内存地址相同,凡是在源代码中出现的"xxxxx",统统属于全局静态常量。字符串比较千万别用“==”“!=”。
double b = Double.parseDouble(str_result);
//2:把str_result的字符串转为double类型的数据
str_result = ""+b*b;
//3:把str_result设为b的平方。""+数值型 ——〉转为字符串类型
entry.setText(String.valueOf(str_result));
//4:把entry的显示文字设为str_result,也即原来的输入的数字的平方。String.valueOf用得有点多余。
}
}
}
//以下的看来是对上面那段毛病代码的修正。
if(str_oper.equals("*")){//对代码1的修正,这才是判断字符串内容是否相同。
g=Double.parseDouble(str_display.toString());//跟代码2一个意思,只是转换的对象是一个字符串缓冲区里的字符串。这里不明白为什么要使用字符串缓冲区。
str_result=String.valueOf((b*g));
//等价于代码3。两者都对。
entry.setText(str_result);
//等价于代码4。
str_display=new StringBuffer("");
//为str_display开辟一个新的字符串缓冲区。字符串缓冲区的作用是避免每一次字符串拼接修改都得new一个字符串对象。这里是干吗用的,由于没看到完整程序,不清楚。
第一个if是判断searchkey是不是空的,如果不是空的,就追加到name字段作为查询条件,like模糊查询
接着第二个if判断如果status的值不为空,就追加到status作为条件
如果status为空,走else分支,从userContext中获取到employee对象,接着判断,如果它的角色不是manager的话
把这个对象的id拿出来,作为seller.Id的条件进行查询