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CLOCK()函数:
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clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
clock_t
clock(void)
;
这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock
tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef
_CLOCK_T_DEFINED
typedef
long
clock_t;
#define
_CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define
CLOCKS_PER_SEC
((clock_t)1000)
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间:
void
elapsed_time()
{
printf("Elapsed
time:%u
secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
当然,你也可以用clock函数来计算你的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间:
#include
stdio.h
#include
stdlib.h
#include
time.h
int
main(void)
{
long
i
=
10000000L;
clock_t
start,
finish;
double
duration;
/*
测量一个事件持续的时间*/
printf(
"Time
to
do
%ld
empty
loops
is
",
i)
;
start
=
clock();
while(
i--
);
finish
=
clock();
duration
=
(double)(finish
-
start)
/
CLOCKS_PER_SEC;
printf(
"%f
seconds\n",
duration
);
system("pause");
}
在笔者的机器上,运行结果如下:
Time
to
do
10000000
empty
loops
is
0.03000
seconds
上面我们看到时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?通过尝试,你会发现这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。
time_t
time(
time_t
*timer
);
返回值是1970年到现在的秒数
用long型接就可以了
参数也是同样意义
如
long
time_s
=
0;
time_s
=
time(
NULL
);
//
time_s就是1970年到现在的秒数
或者
long
*
time_s
=
NULL;
time(time_s);
//
*time_s就是1970年到现在的秒数
要计算前后一段时间的话之前取一次time,之后取一次相减就知道用了多少秒了
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,其中clock_t是用来保存时间的数据类型。
在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。
clock的返回值一直是0的原因:
1、编译器优化,for循环实际根本没执行,直接跳过去了,所以时间为0。
2、clock计算的是程序占用cpu的时间,如果你的程序执行的动作很少,那么clock算出的时间也很少。
3、建议使用time gettimeofday函数来计时。
扩展资料:
C语言中clock()函数的程序例1:(TC下运行通过)
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
clock_t start, end;
start = clock();
delay(2000);
end = clock();
printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK);
return 0;
}
说明:CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK18.2。
在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。
实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。
参考资料来源:百度百科-clock()
clock函数返回的是cpu时间,并不是秒数,真正的一秒钟可能包含若干个CPU时间,这个值通常是由宏CLOCKS_PER_SEC来定义,表示一秒中有CLOCKS_PER_SEC这么多个cpu时间,不同的编译器可能不同,比如,linux C中,它是1000000,在VC6中,它是1000,你用cost除以CLOCKS_PER_SEC即可得到实际的秒数。
附linux下clock函数说明:
在单独的窗口中打开图片可以看得更清楚一些,注意红线部分说明:要计算秒数,除以CLOCKS_PER_SEC