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函数参数和
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返回值
三种传递方式:值传递、指针传递和引用传递
引用与指针的比较
引用是
C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n
是m
的一个引用(
reference
),m
是被引用物(referent)。
int
m;
int
n
=
m;
n
相当于m
的别名(绰号),对n
的任何操作就是对m
的操作。所以n
既不是m
的拷贝,也不是指向m
的指针,其实n
就是m
它自己。
C++语言
中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是“值传递”的示例程序。由于Func1
函数体内的x
是
外部变量
n
的一份拷贝,改变x
的值不会影响n,
所以n
的值仍然是0。
void
Func1(int
x)
{
x
=
x
+
10;
}
int
n
=
0;
Func1(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2
函数体内的x
是指向外部变量n
的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n
的值成为10。
void
Func2(int
*x)
{
(*
x)
=
(*
x)
+
10;
}
int
n
=
0;
Func2(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3
函数体内的x
是外部变量n
的引用,x
和n
是同一个东西,改变x
等于改变n,所以n
的值成为10。
void
Func3(int
x)
{
x
=
x
+
10;
}
int
n
=
0;
Func3(n);
cout
“n
=
”
n
endl;
//
n
=
10
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
c语言怎样从分函数回到主函数的方法。
如下参考:
1.通过使用指针,在调用函数时,传递一个地址参数并使用指针更改其值;因此,修改后的值成为原始参数,如下所示。
2.使用指针返回的结果如下图所示。
3.使用structure:由于结构是用户定义的数据类型,因此可以定义一个包含两个整型变量的结构,在这些变量中存储越来越大和越来越小的值,然后使用该结构的值。
4.通过使用这个结构,下面显示的结果将返回,如下图。
5.通过使用数组,当数组作为参数跟踪传递时,基地址将传递给函数,因此对数组副本所做的任何更改都将更改为原始数组,如下图。
6.通过使用数组,返回的结果如下图所示。
这条语句一般情况下加在主函数的最后,表示程序运行正常,则返回一个整数值0。其实在windows下一般没有这个要求,除非是一个程序调用另外一个程序,或者在unix和linux下系统会要求一个程序返回一个整数值。
要返回字符串 需要返回char*类型
需要注意的是 返回的字符串 不能是该函数的局部变量,否则会导致出错
可以是参数字符串,全局变量,静态局部变量,或者动态分配的内存
比如
char *my_str_cpy(char *d, char *s)
{
char *p=d;
while(*p++=*s++);
return d;//返回参数字符串。
}
参数和返回值是两码事,不要当成一个词。无参无返回值函数 void faction() { } //前面的void就是返回值的类型 ‘void’是空的意思,就是说返回值是空,也就是无返回值的意思有参无返回值函数 void faction(int i){ } //参数为整形的函数,且也是无返回值的。无参有返回值函数 int faction(){ } //返回值为int 型的函数,且是无参的。有参有返回值函数 char faction(int i) //返回值为char的函数,且参数是int 型