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#include
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#include
int
value
(int*
c)//c为形参,通过传递实参的地址b,改变实参的值
{
*c
=
119;
/*怎么样把传递的b变量值修改成自己想要的值?
比如主函数int
main
里面的变量b改成119;
主函数调用b就变成了119*/
}
int
main(){
int
value
(int
*
c);
int
a;
int
b;
a=1;
b=2;
value
(b);
printf("%d\n",b);
//system("pause");
return
0;
}
可以在任何地方被修改,只要它不是在一个有同名局部变量的函数里.
最后一次n变成21,不是很明显说明了这一点么
你只是声明了函数,而不是调用:
#include "stdio.h"
int i = 0;
int main(void)
{
printf("%d",i);
void add(void); //这是个声明
add(); //这是调用,下同
printf("%d",i);
void add_2(void);
add_2();
printf("%d",i);
}
void add(void)
{
i += 1;
}
void add_2(void)
{
i = 1;
}
或者把函数的定义放在前面也能充当声明:
#include "stdio.h"
int i = 0;
void add(void) //放前面
{
i += 1;
}
void add_2(void)
{
i = 1;
}
int main(void)
{
printf("%d",i);
add(); //函数定义放前面就不用声明了
printf("%d",i);
add_2();
printf("%d",i);
}
对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值;
但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。