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MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。 模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。 1、模型(Model) 模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑. 2、视图(View) 视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。 3、控制器(controller) 控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。 MVC 式的出现不仅实现了功能模块和显示模块的分离,同时它还提高了应用系统的可维护性、可扩展性、可移植性和组件的可复用性 早期的程序中,如果不注意对数功能和显示的解耦合,常常会导致程序的复杂及难以维护。很多VB,Delphi等RAD程序都有这种问题。甚至现在的C#,Java有时候也会出现把业务逻辑写在显示模块中的现象 管MVC设计模式很早就提出,但在Web项目的开发中引入MVC却是步履维艰。主要原因:一是在早期的Web项目的开发中,程序语言和HTML的分离一直难以实现。CGI程序以字符串输出的形式动态地生成HTML内容。后来随着脚本语言的出现,前面的方式又被倒了过来,改成将脚本语言书写的程序嵌入在HTML内容中。这两种方式有一个相同的不足之处即它们总是无法将程序语言和HTML分离。二是脚本语言的功能相对较弱,缺乏支持MVC设计模式的一些必要的技术基础。直到基于J2EE的JSP Model 2问世时才得以改观。它用JSP技术实现视图的功能,用Servlet技术实现控制器的功能,用JavaBean技术实现模型的功能 JSP Model 1 与 JSP Model 2 SUN在JSP出现早期制定了两种规范,称为Model1和Model2。虽然Model2在一定程度上实现了MVC,但是它的应用用并不尽如人意 JSP Model 1 JSP Model 2 model2 容易使系统出现多个Controller,并且对页面导航的处理比较复杂 有些人觉得model2仍不够好,于是Craig R. McClanahan 2000年5月提交了一个WEB framework给Java Community.这就是后来的Struts. 2001年7月,Struts1.0,正式发布。该项目也成为了Apache Jakarta的子项目之一 Struts 质上就是在Model2的基础上实现的一个MVC架构。它只有一个中心控制器,他采用XML定制转向的URL。采用Action来处理逻辑
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以下摘自:
MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。 View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。 Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。
MVC(Model View Controller)模型(model)-视图(view)-控制器(controller)
MVC本来是存在于Deskt
op程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC copyright: Apple Inc.
的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.
如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
为什么要使用 MVC
大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是毋庸置疑的。
首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。 由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。
因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。
对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。
你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。
根据开发者经验,由于开发者将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。
MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。
MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。
比如一批统计数据可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在二十世纪八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,已被广泛使用。
后来被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用ColdFusion和PHP的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
扩展资料:
MVC 编程模式:
MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:
1、Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。
2、View(视图)显示数据(数据库记录)。
3、Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)
MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制:
1、Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。
通常模型对象负责在数据库中存取数据。
2、View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
通常视图是依据模型数据创建的。
3、Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。
MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。
框架内容:
MVC指MVC模式的某种框架,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。最典型的MVC就是JSP + servlet + javabean的模式。
1、视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Adobe Flash和像XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.
MVC好处是它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
2、模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。
例如它可能用像EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库,被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
3、控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
常见框架Struts:
Struts是Apache软件基金下Jakarta项目的一部分。Struts框架的主要架构设计和开发者是Craig R.McClanahan。Struts 是Java Web MVC框架中不争的王者。经过长达九年的发展,Struts已经逐渐成长为一个稳定、成熟的框架,并且占有了MVC框架中最大的市场份额。
但是Struts某些技术特性上已经落后于新兴的MVC框架。面对Spring MVC、Webwork2这些设计更精密,扩展性更强的框架,Struts受到了前所未有的挑战。但站在产品开发的角度而言,Struts仍然是最稳妥的选择。
Struts有一组相互协作的类(组件)、Servlet以及jsp tag lib组成。基于struts构架的web应用程序基本上符合JSP Model2的设计标准,可以说是MVC设计模式的一种变化类型。
根据上面对framework的描述,很容易理解为什么说Struts是一个web framework,而不仅仅是一些标记库的组合。但 Struts 也包含了丰富的标记库和独立于该框架工作的实用程序类。
Struts有其自己的控制器(Controller),同时整合了其他的一些技术去实现模型层(Model)和视图层(View)。
在模型层,Struts可以很容易的与数据访问技术相结合,包括EJB,JDBC和Object Relation Bridge。在视图层,Struts能够与JSP, Velocity Templates,XSL等等这些表示层组件相结合。
参考资料:
百度百科-MVC框架
MVC架构是交互式应用中广泛使用的架构。它将对象按功能进行划分,尽可能地最小化对象之间的耦合度。MVC架构与传统的应用程序架构—输入,处理,输出给用户接口的模型相对应。它们也与基于域的多层企业级WEB应用相对应。
MVC架构将应用分为三层—模型,视图,控制,并减弱它们各自的责任。每一层处理特定的任务并对其它层有特殊的责任。
A. 模型存储业务数据和控制访问与修改业务数据的业务逻辑或操作。表现上看,模型与软件中的函数功能有些相似。当模型改变时会通知视图并为视图提供了查询模型状态的能力。它也为控制器提供了访问封装在模型中的应用功能函数的能力。
B. 视图展示模型中的内容。它访问模型中的数据并完成数据的显示工作。当模型改变时它会即时更新数据的展示。视图也完成将用户的输入传递到控制器的功能。
C. 控制器定义了应用程序的行为。它分派用户的请求然后调用相应的视图来展示。它解析用户的输入然后与模型中完成相应功能的事件处理相匹配。在标准的GUI客户端应用中,用户输入包括点击按钮和选择菜单。在WEB应用中,它们则是WEB层中的HTTP GET和POST请求。控制器选择相应的视图来显示是基于用户与模型相互交互的结果。一个典型的应用是所有相关的功能由一个控制器来处理。一些应用针对不同的客户端类型采用不同的控制器来处理,因为视图的交互与选择可能因客户端类型的不同而有所不同。
MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,
MVC。V即View.是视图的意思。C即Controller.是控制器的意思。而M即Model,是模型的意思。这三个里.最不容易理解的应该是Model.就是什么是Model,而为什么叫Model。我先不说为什么叫Model,先解释Controller。
Controller是控制器的意思,所谓控制器,就是将用户请求转发给模型层,经过处理后把结果返回到界面层展现的一个中间层,那么Controller到底管什么工作呢?先不说.先来看下在Java
Web中这三个层一般的定义,一般在Java
Web里,JSP充当V,Servlet充当C,JavaBean充当M,这里的Servlet管什么工作呢?接受输入,转到Model层去处理,处理结果保存后转发到JSP,然后展现数据。所以它的功能就是控制器的基本功能,它就管转发,在V和M之间转来转去。
再来说说M,即Model,在Java
Web里说的是JavaBean,我认识的很多人都把JavaBean误认为是实体类,其实JavaBean有比实体类更丰富的定义,在JavaBean中除了其属性和字段,还可以有行为及其事件,JavaBean可以理解为普通Java对象。Java普通对象,就是符合Java规范的所有对象,这和实体类完全是两回事。所以,我认为在MVC中。业务逻辑和数据访问应该放在Model层,也就是V负责展示数据,Controler除了转发不做业务逻辑。真正的逻辑事务,数据访问,甚至算法都放到Model去。
MVC没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是已实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的
什么是MVP
View:是指显示数据并且和用户交互的层。在安卓中,它们可以是一个Activity,一个Fragment,一个android.view.View或者是一个Dialog。
Model:是数据源层。比如数据库接口或者远程服务器的api。
Presenter:是从Model中获取数据并提供给View的层,Presenter还负责处理后台任务。
MVP是一个将后台任务和activities/views/fragment分离的方法,让它们独立于绝大多数跟生命周期相关的事件。这样应用就会变得更简单,整个应用的稳定性提高10倍以上,代码也变得更短,可维护性增强,程序员也不会过劳死了~~。
为什么要在安卓上使用MVP原因一:尽量简单
如果你还没有阅读过这篇文章,阅读它:Kiss原则()。-kiss是KeepItStupidSimple或者KeepItSimple,Stupid的缩写。
.绝大多数的安卓程序都只使用了View-Model架构。
.程序员被绞尽了复杂的界面开发中,而不是解决事务逻辑。
在应用中使用Model-View的坏处是“每个东西之间都是相互关联的”如下图:
如果上面的图解看起来还不够复杂,那么想想这些情况:每个view可能在任意的时间出现或者消失,view数据需要保存与恢复,在临时的view上挂载一个后台任务。
而与“每个东西之间都是相互关联的”的相反选择是使用一个万能对象(godobject)。注:godobject是指一个对象/例程在系统中做了太多的事情,或者说是有太多不怎么相关的事情放在一个对象/例程里面来完成。
godobject过于复杂,他的不同部分无法重用、测试,无法轻易的debug和重构。
使用MVP
复杂的任务被分割成简单的任务。
.更小的对象,更少的bug。
.更好测试
MVP的view层变得如此简单,在请求数据的时候甚至不需要使用回调。view的逻辑变得非常直接。
原因二:后台任务
当你需要写一个Activity,Fragment或者一个自定义View的时候,你可以将所有和后台任务相关的方法放在一个外部的或者静态的类中。这样你的后台任务就不会再与Activity相关联,不会在泄漏内存同时也不会依赖于Activity的重建。我们称这样的一个类为“Presenter”。注:要理解此话的含义最好先看懂第一个MVP示例的代码。
虽然有一些方法可以解决后台任务的问题,但是没有一种和MVP一样可靠。
为什么这是可行的
下面的图解显示了在configuration改变或者发生out-of-memory事件的情况下应用的不同部分所发生的事情。每一个开发者都应该知道这些数据,但是这些数据并不好发现。
| Case1 | Case2 | Case3
|Aconfiguration|Anactivity | Aprocess
| change | restart | restart
----------------------------------------|-------------|------------|------------
Dialog | reset | reset | reset
Activity,View,Fragment |save/restore |save/restore|save/restore
FragmentwithsetRetainInstance(true) | nochange |save/restore|save/restore
Staticvariablesandthreads | nochange | nochange | reset
情景1:configuration的改变通常发生在旋转屏幕,修改语言设置,链接外部的模拟器等情况下。要知道更多的configurationchange事件请阅读:configChanges(developer.android.com/reference/android/R.attr.html#configChanges)。
情景2:Activity的重启发生在当用户在开发者选项中选中了“Don'tkeepactivities”(“中文下为不保留活动”)的复选框,然后另一个Activity在最顶上的时候。
情景3:进程的重启发生在应用运行在后台,但是这个时候内存不够的情况下。
结论
现在你可以发现,一个拥有setRetainInstance(true)的Fragment并没有带来帮助-我们还是要保存和/恢复这种fragment的状态。因此我们可以去掉可保持Fragment的情景,把问题简单化。Occam'srazor()