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#define uchar unsigned char
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void (*current_operation_index)();
void fun0()
{
printf("hello world!\n");
}
typedef struct
{
uchar current;
uchar up;//上键
uchar down;//下键
uchar enter;//确认键
uchar back;//返回键
void (*current_operation)();
}key_table;
key_table table={0,0,0,1,0,(*fun0)};
void main()
{
current_operation_index=table.current_operation;
(*current_operation_index)();
}
如果在结构体定义时,或定义后取了别名,可以用别名,否则不能省“struct”
如:typedef
struct
Teacher
TEACHER;
则可以用TEACHER
代替struct
Teacher
C语言的结构体没有存取控制权限,相当于C++存取控制权限中的public:
追问:
那struct
Teacher
*creat(struct
Teacher
*head);
和Teacher
*creat(struct
Teacher
*head);
一样吗?如果不一样的话有什么区别呢?
追答:
是一样的,struct
Teacher
和Teacher只是同一东西的两种不同写法。
表示这个函数的返回值 是结构体
这个函数 Gear_state
参数两个, 第一个是u8, 第二个是Gear_Poisition_TY结构体。
返回值类型为结构体类型。
比如 你可以这样调用
Gear_Poisition_TY a,b;
对a初始化 或者赋值。
然后
b=Gear_state(0, a);
#include stdio.h
#include string.h
#define N (5)
struct STUDENT
{
char name[20];
int age;
float chinese,math;
};
void scan(struct STUDENT *a,int n);
void print(struct STUDENT *a,int n);
void sort(void *a,int n,int size,int (*cmp)(void *,void *));
int cmp_score(void *a,void *b);
int cmp_chinese(void *a,void *b);
int cmp_name(void *a,void *b);
int main()
{
struct STUDENT a[N];
int i;
scan(a,N);
sort(a,N,sizeof(*a),cmp_score);
print(a,N);
sort(a,N,sizeof(*a),cmp_chinese);
print(a,N);
sort(a,N,sizeof(*a),cmp_name);
print(a,N);
return 0;
}
void scan(struct STUDENT *a,int n)
{
int i;
for(i=0;in;++i)
{
scanf("\n%s %d %f %f",a[i].name,a[i].age,a[i].chinese,a[i].math);
}
}
void print(struct STUDENT *a,int n)
{
int i;
for(i=0;in;++i)
{
printf("%s %d %f %f\n",a[i].name,a[i].age,a[i].chinese,a[i].math);
}
}
void sort(void *a,int n,int size,int (*cmp)(void *,void *))
{
int i,j;
void *t=malloc(size);
for(i=0;in-1;++i)
{
for(j=0;jn-i-1;++j)
{
if(cmp(a+size*j,a+size*(j+1)))
{
memcpy(t,a+size*j,size);
memcpy(a+size*j,a+size*(j+1),size);
memcpy(a+size*(j+1),t,size);
}
}
}
free(t);
}
int cmp_score(void *a,void *b)
{
return ((struct STUDENT *)a)-chinese+((struct STUDENT *)a)-math((struct STUDENT *)b)-chinese+((struct STUDENT *)b)-math;
}
int cmp_chinese(void *a,void *b)
{
return ((struct STUDENT *)a)-chinese((struct STUDENT *)b)-chinese;
}
int cmp_name(void *a,void *b)
{
return strcmp(((struct STUDENT *)a)-name,((struct STUDENT *)b)-name)0;
}
void f(A c) /* 注意:c结构变量名 但这个c也是个复制品,与原实参只是一样的内容,却不是同一个!! */ 所以结果还是a={1,2}; 答案为B