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应用于个人电脑的操作系统包括microsof twindows、苹果(OSX)、Linux和UNIX,各自的特点如下:
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1、易用性
windows:视窗化非常成熟的系统,操作都可以通过鼠标点击来完成,简单易用。
苹果(OSX):深度开发的定制化系统,视窗化成熟,通过鼠标键盘操作,和windows一样易用。
Linux:原本的人机交互界面是命令行,用户如果不熟知Linux命令,几乎完全无法使用这个系统,因为过于专业,Linux常被用作各种服务器操作系统。
UNIX:最早出现的操作系统之一,最初的Linux就是是仿制的minix编写的,UNIX发展到现在已趋于成熟,需要大量专业知识才能操作,在安全性稳定性和性能高于Linux。
2、使用人数和范围
windows:得益于Windows的易用性,任何人只要经过简单的学习就能使用,Windows系统成为目前全球使用人数最多的系统,被广泛应用于日常工作与生活的各个领域,因此用户基础巨大。
苹果(OSX):Mac系统是苹果公司基于UNIX操作系统进行深度再开发的操作系统,只有购买苹果的台式电脑或者笔记本才能使用,使用人数没有windows多。
Linux:只有开发者使用,人数少。
UNIX:只有开发者使用,人数较少。需要专业的硬件平台,门槛较高。
3、支持软件
windows:因为用户基数大,所以支持软件非常多,这是其最大的优点。
苹果(OSX):因为用户数不如windows多,所以软件支持比windows少。
Linux:支持软件的种类和范围都少于前两者。
UNIX:支持软件的种类和范围都少于前三种。
4、是否开源
windows:闭源操作系统,只有microsoft才能修复漏洞和更新。
苹果(OSX):完全闭源,只能运行在苹果公司的电脑上。
Linux:开源的免费操作系统,因开源的特性,系统的漏洞更容易被发现,也更容易被修补。
UNIX:支持软件的种类和范围都少于前三种。
但是巨大的用户基础也给Windows系统带来隐患,绝大多数的木马、病毒、恶意软件,都是瞄准视窗系统用户下手,所以用户在使用中感染病毒的风险比较大。
先装XP(最好用原版正常安装),然后划出来一个分区装Linux,再用XP安装盘启动,修复MBR和引导(命令是fixmbr和fixboot),再装Boot Think或变色龙,最后装OSX,装完之后重新激活XP分区
Mac是苹果公司自1984年起以“Macintosh”开始的个人消费型计算机,如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Mac Pro等计算机。使用独立的Mac OS系统,最新的OS X系列基于NeXT系统开发,不支持兼容。是一套完备而独立的生态系统。Mac系统是苹果机专用系统,正常情况下在普通PC上无法安装的操作系统。苹果公司不但生产Mac的大部分硬件,连Mac所用的操作系统都是它自行开发的。OS X操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(图形化的人机对话界面最初来自施乐公司的Palo Alto研究中心,苹果借鉴了其成果开发了自己的图形化界面,后来又被微软的Windows所借鉴并在Windows中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是Dell和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。
UBUNTU是基于Linux内核的操作系统,
MAC
OSX是基于UNIX内核的操作系统,
但由于内核编译的差异
Linux内核可以在复杂指令集和精简指令集的CPU上安装,即INTEL,AMD,MOTO,三星440B0X,甚至单片机上。
而MAC
OSX只能安装在精简指令集的CPU上。
这个
MacOSX是基于
DarwinBSD的
DarwinBSD和FreeBSD是近亲
都是BSD4.4
的后代
,然而
目前开源的源代码
除非非常特殊的情况,
大多是泛GNU支持的,也就是说
只要用到GNU的
编译器
,GNU的库
通常都能正常编译
所以
超过80%的linux源代码可以直接在MacOSX下编译,只要安装完整的
Xcode开发工具即可
如果有一个基于bsd的库,你可以先安装这个库,以满足库依赖需求
然后编译即可
,linux同理,只是
一定要在OSX下重新编译源代码以生成OSX可以识别的库文件格式或者执行文件格式
理论上可以通过类似wine这类手段,进行API替换来运行linux上的程序,不过,在linux下码了挺长时间代码发现,windows只关心API,linux程序员有时还会系统调用,这意味着单纯API替换已经不奏效了,但并不意味着完全不可运行,理论上,只要OSX实现一套linux的系统调用就可以运行linux的程序,就如微软的ubuntu on windows计划一样,不在进行API替换,而是系统调用级别的一一对应,综上所述,理论上可以,目前我所了解的OSX上有一个crossover可以运行windows的程序,linux的程序是否有软件支持尚不了解。