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建站知识

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vb.net动态执行代码,vb代码在线运行

如何在VB.NET中使用动态属性

 Visual Basic .NET支持动态属性,其动态属性储存在一个应用程序配置文件中,该文件在应用程序执行时将会被读到。使用动态属性可以在不重新编译应用程序的情况下改变一些属性值。你可以使用它们保存数据库连接字符串、应用程序日志信息或者服务器连接信息。

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要看动态属性的例子,首先在Visual Basic中创建一个Windows应用程序。添加一个TextBox到默认窗体中;确认TextBox是被选中的,然后在属性窗口中定位Dynamic属性。

点击Advanced标签旁边的省略号按钮,打开一个对话框,该对话框中列出了TextBox所有的属性,选择Text属性,键映射框将会被激活。键映射决定了键储存在配置文件中的值。点击确定关闭对话框。

请各位大侠给出用VB.NET连接oracle数据库并执行sql查询语句的代码示例,谢谢!!

Dim OraSession As Object '会话对象

Dim OraDatabase As Object '数据库对象

Dim OraDynaset As Object'动态集对象

Dim OraDatabase As Object’字段集对象

Set OraSession =CreateObject("OracleInProcServer.XOraSession")

Set OraDatabase=OraSession.CreateDatabase

("Demo","scott/tiger",0)'建立数据库连接

Set OraDynaset=OraDatabase.CreateDynaset("select*from

student",0)'初始化动态集对象

’添加记录

'Begin an AddNew

OraDynaset.DbAddNew

OraDynaset.Fields("ID").value="1000"

’ID为列名

OraDynaset.DbUpdate'更新数据到表

’删除

OraDynaset.DbDelete

'修改

OraDynaset.DbEdit

OraDynaset.Fields("ID").value="101210"

OraDynaset.DbUpdate

如何在 vb.net 为动态生成的控件添加事件并传递数据

'把图片的声明放在外面,类里面过程外面,而且要用As,不然等会儿没法用

Dim myPicture As New System.Windows.Forms.PictureBox()

'动态生成的控件,加一行

Private Sub UserControl1_Load(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

Me.Panel3.Controls.Add(myPicture)

myPicture.Size =New System.Drawing.Size(115, 160)

myPicture.TabStop =False

myPicture.Name ="p"

myPicture.Cursor = Cursors.Hand

AddHandler myPicture.Click, AddressOf mypic_Click '添加事件

AddHandler returnid, AddressOf idReturned '绑定事件和过程

End Sub

'再来个事件,放在声明的地方,就是类里面、过程外面

Private Event returnid(ByVal id As String) '这个事件可以传递值哦~

'普通的单击事件

Private Sub mypic_Click()

RaiseEvent returnid(myPicture.Name)

End Sub

'会传值的事件过程

Private Sub idReturned(ByVal id As String)

Dim bookInfo As New BookInfo

bookInfo.Show()

Me.Parent.Enabled = False

'用id变量做点什么吧

End Sub

如果要改事件的签名(参数一类的)的话,得重写控件。你可以这样自己弄一个事件。

如何在.NET中实现脚本引擎

NET 本身提供了强大的脚本引擎,可以直接使用.NET CLR的任何编程语言作为脚本语言,如VB.NET、C#、JScript, J#等等。使用脚本引擎,我们可以动态生成任意表达式、或动态导入任意脚本文件,并在任意时候执行。

经实践发现,我们可以使用至少两种不同的方式在.NET中使用脚本引擎:VsaEngine和CodeDom。

其实,CodeDom不能算是真正的脚本引擎,它实际上是编译器。但是我们完全可以利用CodeDom来模拟脚本引擎。

使用Emit方法也能达到动态生成可执行代码的目的,而且Emit生成的代码不需要编译,因此速度更快。但是Emit插入的实际上是汇编代码,不能算是脚本语言。

本文介绍如何以CodeDom方式来动态生成可执行代码。

如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) 沐枫网志

1. 构造一个编译器

设置编译参数

编译参数需要在CompilerParameters设置:

CompilerOptions 用于设置编译器命令行参数

IncludeDebugInformation 用于指示是否在内存在生成Assembly

GenerateInMemory 用于指示是否在内存在生成Assembly

GenerateExecutable 用于指示生成的Assembly类型是exe还是dll

OutputAssembly 用于指示生成的程序文件名(仅在GenerateInMemory为false的情况)

ReferencedAssemblies 用于添加引用Assembly

例如:

theParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");

创建指定语言的编译器

编译需要由指定语言的CodeDomProvider生成。

这里列举一些.NET的CodeDomProvider:

vb.net Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider

C# Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider

jscript Microsoft.JScript.JScriptCodeProvider

J# Microsoft.VJSharp.VJSharpCodeProvider

以C#为例,要创建C#编译器,代码如下:

//.NET 1.1/1.0

ICodeCompiler compiler = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider().CreateCompiler();

//.NET 2.0

ICodeCompiler compiler = (ICodeCompiler) new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();

下面是完整的创建编译器的例子:

/// summary

/// 创建相应脚本语言的编译器

/// /summary

private void createCompiler(string strLanguage, bool debugMode, string strAssemblyFileName)

{

this.theParameters = new CompilerParameters();

this.theParameters.OutputAssembly = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetTempPath(), strAssemblyFileName + ".dll");

this.theParameters.GenerateExecutable = false;

this.theParameters.GenerateInMemory = true;

if(debugMode)

{

this.theParameters.IncludeDebugInformation = true;

this.theParameters.CompilerOptions += "/define:TRACE=1 /define:DEBUG=1 ";

}

else

{

this.theParameters.IncludeDebugInformation = false;

this.theParameters.CompilerOptions += "/define:TRACE=1 ";

}

AddReference("System.dll");

AddReference("System.Data.dll");

AddReference("System.Xml.dll");

strLanguage = strLanguage.ToLower();

CodeDomProvider theProvider;

if("visualbasic" == strLanguage || "vb" == strLanguage)

{

theProvider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();

if(debugMode)

theParameters.CompilerOptions += "/debug:full /optimize- /optionexplicit+ /optionstrict+ /optioncompare:text /imports:Microsoft.VisualBasic,System,System.Collections,System.Diagnostics ";

else

theParameters.CompilerOptions += "/optimize /optionexplicit+ /optionstrict+ /optioncompare:text /imports:Microsoft.VisualBasic,System,System.Collections,System.Diagnostics ";

AddReference("Microsoft.VisualBasic.dll");

}

else if("jscript" == strLanguage || "js" == strLanguage)

{

theProvider = new Microsoft.JScript.JScriptCodeProvider();

AddReference("Microsoft.JScript.dll");

}

else if("csharp" == strLanguage || "cs" == strLanguage || "c#" == strLanguage)

{

theProvider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();

if(!debugMode)

theParameters.CompilerOptions += "/optimize ";

}

// else if("jsharp" == strLanguage || "vj" == strLanguage || "j#" == strLanguage)

// {

// theProvider = new Microsoft.VJSharp.VJSharpCodeProvider();

// if(!debugMode)

// theParameters.CompilerOptions += "/optimize ";

// }

else

throw new System.Exception("指定的脚本语言不被支持。");

this.theCompiler = theProvider.CreateCompiler();

}

/// summary

/// 添加引用对象。

/// /summary

/// param name="__strAssemblyName"引用的文件名/param

public void AddReference(string __strAssemblyName)

{

theParameters.ReferencedAssemblies.Add(__strAssemblyName);

}

注:

在.NET Framework 2.0中,由于CreateCompiler方法被标记作废。为避免产生编译警告,可直接返回CodeDomProvider作为编译器:

this.theCompiler = (ICodeCompiler)theProvider;

2. 编译源代码

编译源代码相当简单,只需一条语句就搞定了:

CompilerResults compilerResults = compiler.CompileAssemblyFromSource(this.theParameters, this.SourceText);

执行后,可以从compilerResults取得以下内容:

NativeCompilerReturnValue 编译结果,用于检查是否成功

Errors 编译时产生的错误和警告信息

CompiledAssembly 如果编译成功,则返回编译生成的Assembly

示例函数:

/// summary

/// 编译脚本。编译前将清空以前的编译信息。

/// CompilerInfo将包含编译时产生的错误信息。

/// /summary

/// returns成功时返回True。不成功为False。/returns

public bool Compile()

{

this.theCompilerInfo = "";

this.isCompiled = false;

this.theCompiledAssembly = null;

this.theCompilerResults = this.theCompiler.CompileAssemblyFromSource(this.theParameters, this.SourceText);

if(this.theCompilerResults.NativeCompilerReturnValue == 0)

{

this.isCompiled = true;

this.theCompiledAssembly = this.theCompilerResults.CompiledAssembly;

}

System.Text.StringBuilder compilerInfo = new System.Text.StringBuilder();

foreach(CompilerError err in this.theCompilerResults.Errors)

{

compilerInfo.Append(err.ToString());

compilerInfo.Append("/r/n");

}

theCompilerInfo = compilerInfo.ToString();

return isCompiled;

}

3. 执行代码

使用Reflection机制就可以很方便的执行Assembly中的代码。

我们假设编译时使用的脚本代码 this.SourceText 内容如下:

namespace test

{

public class script

{

static public void Main()

{

MessageBox.Show("Hello");

}

}

}

则相应的执行代码为:

scriptEngine.Invoke("test.script", "Main", null);

Invoke函数内容:

/// summary

/// 执行指定的脚本函数(Method)。

/// 如果指定的类或模块名,以及函数(Method)、或参数不正确,将会产生VsaException/VshException例外。

/// /summary

/// param name="__strModule"类或模块名/param

/// param name="__strMethod"要执行的函数(Method)名字/param

/// param name="__Arguments"参数(数组)/param

/// returns返回执行的结果/returns

public object Invoke(string __strModule, string __strMethod, object[] __Arguments)

{

if(!this.IsCompiled || this.theCompiledAssembly == null)

throw new System.Exception("脚本还没有成功编译");

Type __ModuleType = this.theCompiledAssembly.GetType(__strModule);

if(null == __ModuleType)

throw new System.Exception(string.Format("指定的类或模块 ({0}) 未定义。", __strModule));

MethodInfo __MethodInfo = __ModuleType.GetMethod(__strMethod);

if(null == __MethodInfo)

throw new System.Exception(string.Format("指定的方法 ({0}::{1}) 未定义。", __strModule, __strMethod));

try

{

return __MethodInfo.Invoke(null, __Arguments);

}

catch( TargetParameterCountException )

{

throw new System.Exception(string.Format("指定的方法 ({0}:{1}) 参数错误。", __strModule, __strMethod));

}

catch(System.Exception e)

{

System.Diagnostics.Trace.WriteLine(string.Format("执行({0}:{1})错误: {2}", __strModule, __strMethod, e.ToString()));

return null;

}

}

总结:

CodeDom可以很方便的随时编译源代码,并动态执行。虽然作为脚本引擎,它没有VsaEngine正规和方便,但作为一般应用,也够用了。并且结合Reflection机制,它的功能比VsaEngine更强大:它可以编译任何提供CompilerProvider的CLR语言(目前.NET自带的语言中都有)。

当然,它也有一些缺点:它生成的Assembly不能动态卸载。这在一般情况下不成问题,因为一个源代码只需编译一次,并载入执行,并不需要动态卸载。

假如你需要做脚本编辑器时,就要考虑这个问题,因为有可能一个脚本会因为修修改改而不停的重新编译,从而造成不停的产生新的Assembly,最后将导致内存被大量占用。要解决这个问题,需要将编译器加载到独立的AppDomain中,通过卸载AppDomain达到卸载所需的Assembly的目的。


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