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package test;
import java.util.Scanner;
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
try {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入半径:");
double radius = scan.nextDouble();
System.out.println("请输入高:");
double height = scan.nextDouble();
System.out.println("所求圆柱体的体积是:"+Math.PI * radius* radius * height);
System.out.println("所求圆柱体的表面积是:"+Math.PI * radius* radius * 2+ Math.PI * radius * 2 * height);
} catch (Exception e) {
System.out.println("你输入有误,请输入数字!");
}
}
}
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 [1] 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 [2] 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 [3] 。
由于在开发Oak语言时,尚且不存在运行字节码的硬件平台,所以为了在开发时可以对这种语言进行实验研究,他们就在已有的硬件和软件平台基础上,按照自己所指定的规范,用软件建设了一个运行平台,整个系统除了比C++更加简单之外,没有什么大的区别。1992年的夏天,当Oak语言开发成功后,研究者们向硬件生产商进行演示了Green操作系统、Oak的程序设计语言、类库和其硬件,以说服他们使用Oak语言生产硬件芯片,但是,硬件生产商并未对此产生极大的热情。因为他们认为,在所有人对Oak语言还一无所知的情况下,就生产硬件产品的风险实在太大了,所以Oak语言也就因为缺乏硬件的支持而无法进入市场,从而被搁置了下来。
圆柱体体积公式:V=πr²h。
java中的Math类中提供了π常量:
public static final double PI = 3.14159265358979323846;可以直接使用。
求平方,可以使用Math.pow(r, 2)方法完成,也可以写成r*r。
指定圆柱的半径和高度,即可求出体积。
public class Cylinder {
// 半径(考虑精度问题,使用double)
private double radius;
private double height;
public Cylinder(double radius, double height) {
super();
this.radius = radius;
this.height = height;
}
// 获取当前圆柱对象的体积
public double getVolume() {
return getVolume(radius, height);
}
// 提供计算圆柱体积的通用方法。
public static double getVolume(double radius, double height) {
return Math.PI / 2 * Math.pow(radius, 2) * height;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(float radius) {
this.radius = radius;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(float height) {
this.height = height;
}
public static void main(String[] args) {
// radius = 1.5, height = 5;
// 1、
Cylinder cylinder = new Cylinder(1.5f, 5);
System.out.println(cylinder.getVolume());
// 2、
System.out.println(Cylinder.getVolume(1.5f, 5));
}
}
import java.util.Scanner;
interface JSolidFigure {
//表面积
void SurfaceArea();
//体积
void Volume();
}
//圆柱
class Cylinder implements JSolidFigure{
@Override
public void SurfaceArea() {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入半径:");
double r=sc.nextDouble();
System.out.println("请输入高:");
double h=sc.nextDouble();
double surfaceArea=2*Math.PI*r*r+2*Math.PI*r*h;
System.out.println("表面积:"+surfaceArea);
}
@Override
public void Volume() {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入半径:");
double r=sc.nextDouble();
System.out.println("请输入高:");
double h=sc.nextDouble();
double volume=Math.PI*r*r*h;
System.out.println("体积:"+volume);
}
}
//圆锥
class Cone implements JSolidFigure{
@Override
public void SurfaceArea() {
}
@Override
public void Volume() {
}
}
//球
class Ball implements JSolidFigure{
@Override
public void SurfaceArea() {
}
@Override
public void Volume() {
}
}
//长方
class Rectangular implements JSolidFigure{
@Override
public void SurfaceArea() {
}
@Override
public void Volume() {
}
}
//测试
public class SolidFigure{
public static void main(String[] args) {
//多态
JSolidFigure jsf=new Cylinder();
System.out.println("下面求圆柱表面积+++++++++++++++++++++++++++++++");
jsf.SurfaceArea();
System.out.println("下面求圆柱体积+++++++++++++++++++++++++++++++++");
jsf.Volume();
}
}