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这个函数在前面加了个*号,代表返回值是指针类型,参数是字符串,返回值是字符的函数指针。调用它的时候就可以用他的指针来调用。在main函数中可以这样做:
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char (*pt)(char*);
char a[] ="ashjkl";
pt = strlwr;
var = (*pt)(a);
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
在C语言中使用*号有两种情况。
1 做乘法运算符使用。
在计算机中一般不使用数学的乘号×,而是用更容易打出的*替代。
如果*出现在运算中,且左右都有表达式,那么*就是当做乘号来使用的。
比如
#include stdio.h
int main()
{
printf("%d\n", 3*4);
return 0;
}
这个程序就是简单的计算3*4的输出,会输出12。
2 定义指针时做标识符。
在C语言中有指针的概念,在定义某个类型的指针时,会采用
TYPE *name;的形式。 具体说明在第三部分中一并叙述。
3做取值运算符。
对某个指针变量做*操作,表示取该指针指向地址中的值。
在这种情况下*位于所要取值的指针变量前。如*p。
比如
#include stdio.h
int main()
{
int a=3;
int *p = a;//为取地址 在这里的*是指针定义标识
printf("a = %d\n", a);//输出a的值,为3
printf("*p = %d\n", *p);//输出*p的值,这里的*是取值运算符。输出结果同样为3
return 0;
}
声明一个变量或者函数只是将变量名或者函数名标识符的有关信息告诉编译器,使编译器“认识”该标识符,而并一定分配内存。
在C语言中星号(*)一般有两种意义,一种是和指针相关,用于声明或者作为指针的间接运算符,一种是算术运算符,表示乘法。
int main()
{
int a = 2;
int *p = a; //用于指针的定义
a = *p * a; // 从左到右第1个*表示指针间接运算符,第2个*表示乘法
return 0;
}
这意味着我要定义一个指针,*未定义时,获取以下地址的内容,输入方法。
1.打开visualc++6.0-File-新建的copy-File-c++源文件,如下图所示:
2.输入预处理命令和主函数,如下图所示:
3.定义可变度量并确定行数,如下图所示:
4.确定空格数,如下图所示:
5.确定每行星号的数量,并将它们包装起来,如下图所示:
6.运行如下,以输出所需的星号: