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time()
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头文件:time.h
函数原型:time_t time(time_t * timer)
功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数。
2.clock()
头文件:time.h
函数原型:clock_t clock(void);
功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。
3. timeGetTime()
头文件:Mmsystem.h 引用库: Winmm.lib
函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);
功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。
在开始时用time()函数取一次时间,在结束时(输入与生成相同时)再用time()取一次时间,之后求出再次时间之差即可。
*************************************************
#include
//for
printf()
#include
//for
system()
#include
//for
time()
time_t
void
main()
{
time_t
ts,te;
system("pause");
ts=time(null);
system("pause");
te=time(null);
printf("%ld\n",te-ts);
system("pause");
}
/////////////////////////////////////////////
输出两次按键之间的时间(秒)
C语言中提供了许多库函数来实现计时功能
下面介绍一些常用的计时函数
1. time()
头文件:time.h
函数原型:time_t time(time_t * timer)
功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的时此刻所经过的秒数
用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。
用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。
说明:C标准库中的函数,可移植性最好,性能也很稳定,但精度太低,只能精确到秒,对于一般的事件计时还算够用,而对运算时间的计时就明显不够用了。
2. clock()
头文件:time.h
函数原型:clock_t clock(void);
功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。
说明:可以精确到毫秒,适合一般场合的使用。
3. timeGetTime()
头文件:Mmsystem.h 引用库: Winmm.lib
函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);
功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。
说明:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。
4. GetTickCount()
头文件:windows.h
函数原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void);
功能:返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。
说明:精确到毫秒。对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求。
5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()
头文件:windows.h
函数原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);
BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
功能:前者获得的是CPU从开机以来执行的时钟周期数。后者用于获得你的机器一秒钟执行多少次,就是你的时钟周期。
补充:LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定:
在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。
说明:这种方法的定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关,一般认为精度为透微秒级。在Windows平台下进行高精度计时的时候可以考虑这种方法。
6. gettimeofday()
Linux C函数。
头文件:sys/time.h
函数原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);
说明:其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果(若不使用则传入NULL即可)。
timeval的定义为:
struct timeval {
long tv_sec; // 秒数
long tv_usec; //微秒数
}
可见该函数可用于在linux中获得微秒精度的时间。
说明:使用这种方式计时,精度可达微秒。经验证,在arm+linux的环境下此函数仍可使用。
c语言时间函数:
1、获得日历时间函数:
可以通过time()函数来获得日历时间(Calendar Time),其原型为:time_t time(time_t * timer);
如果已经声明了参数timer,可以从参数timer返回现在的日历时间,同时也可以通过返回值返回现在的日历时间,即从一个时间点(例如:1970年1月1日0时0分0秒)到现在此时的秒数。如果参数为空(NUL),函数将只通过返回值返回现在的日历时间,比如下面这个例子用来显示当前的日历时间:
2、获得日期和时间函数:
这里说的日期和时间就是平时所说的年、月、日、时、分、秒等信息。从第2节我们已经知道这些信息都保存在一个名为tm的结构体中,那么如何将一个日历时间保存为一个tm结构的对象呢?
其中可以使用的函数是gmtime()和localtime(),这两个函数的原型为:
struct tm * gmtime(const time_t *timer);
struct tm * localtime(const time_t * timer);
其中gmtime()函数是将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),并返回一个tm结构体来保存这个时间,而localtime()函数是将日历时间转化为本地时间。比如现在用gmtime()函数获得的世界标准时间是2005年7月30日7点18分20秒,那么用localtime()函数在中国地区获得的本地时间会比世界标准时间晚8个小时,即2005年7月30日15点18分20秒。
有,CLOCK函数。
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:clock_t clock(void) ; #ifndef _CLOCK_T_DEFINED typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED #endif。
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock函数返回的值就加1。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器以及超级电脑等作业平台。
1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
unsigned char time1[] = { 10, 8, 31, 9, 26 };
unsigned char time2[] = { 10, 8, 31, 9, 50 };
struct tm t1 = {0};
struct tm t2 = {0};
time_t _t1;
time_t _t2;
double diff;
t1.tm_year = time1[0] + 100;
t1.tm_mon = time1[1];
t1.tm_mday = time1[2];
t1.tm_hour = time1[3];
t1.tm_min = time1[4];
t2.tm_year = time2[0] + 100;
t2.tm_mon = time2[1];
t2.tm_mday = time2[2];
t2.tm_hour = time2[3];
t2.tm_min = time2[4];
_t1 = _mkgmtime( t1 );
_t2 = _mkgmtime( t2 );
diff = difftime(_t2, _t1 );
printf( "相差 %.0f 分钟\n", diff / 60 );
}
扩展资料:
C语言中有两个相关的函数用来计算时间差,分别是:
time_t time( time_t *t) 与 clock_t clock(void)
头文件: time.h
计算的时间单位分别为: s , ms
time_t 和 clock_t 是函数库time.h 中定义的用来保存时间的数据结构
返回值:
1、time : 返回从公元1970年1月1号的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果参数 t 非空指针的话,返回的时间会保存在 t 所指向的内存。
2、clock:返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数。 1单元 = 1 ms。
所以我们可以根据具体情况需求,判断采用哪一个函数。
具体用法如下例子:
#include time.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
int main()
{
time_t c_start, t_start, c_end, t_end;
c_start = clock(); //! 单位为ms
t_start = time(NULL); //! 单位为s
system("pause");
c_end = clock();
t_end = time(NULL);
//!difftime(time_t, time_t)返回两个time_t变量间的时间间隔,即时间差
printf("The pause used %f ms by clock()\n",difftime(c_end,c_start));
printf("The pause used %f s by time()\n",difftime(t_end,t_start));
system("pause");
return 0;
}
因此,要计算某一函数块的占用时间时,只需要在执行该函数块之前和执行完该函数块之后调用同一个时间计算函数。再调用函数difftime()计算两者的差,即可得到耗费时间。