网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

C语言函数解析视频软件,c语言视频解码

C语言 函数功能解析

本函数为求字符长度的函数。

创新互联公司主要从事做网站、网站建设、网页设计、企业做网站、公司建网站等业务。立足成都服务井陉矿,十年网站建设经验,价格优惠、服务专业,欢迎来电咨询建站服务:18982081108

int

fun(char

*s)

{char

*t=s;

//t取s的首地址

while(*t++);

//t自己遍历,到字符末也就是

‘\0’的时候,也是,s有几个字符,就++几次,到不能加的时候,停止循环,

return(t-s);

//首先,字符是一个字节的大小,所以t-s就是char

*s的长度,又因为*t到‘\0’的时候还加一次,所以长度包括‘\0’.

}

C语言函数求解析

void cpystr(char* pss,char* pds)

{

while((*pds = *pss)!='\0')

{

pds++;

pss++;

}

}

这个程序做的事情很简单

*pds=*pss这句代码把pss指向的对象复制给pds指向的对象

(*pds=*pss)!='\0'这句话就是判断*pds=*pss这句赋值是否是把'\0'赋值给*pds,判断的结果作为while的条件

然后pds和pss自增

差不多就是这样

*pds=*pss

pds=='\0'?

Yes:退出循环

No:pds++;pss++;

c语言有没有解析http响应消息的函数或工具

用来分离处理状态行,另外六个头部行和返回数据的函数

HTTP/1.1 200 OK

Date: Mon, 12 Mar 2004 19:12:16 GMT

Server: Apache/1.3.31 (Unix) mod_throttle/3.1.2

Last-Modified: Fri, 22 Sep 2004 14:16:18

ETag: "dd7b6e-d29-39cb69b2"

Accept-Ranges: bytes

Content-Length: 3369

Connection: close

Content-Type: text/html

File content goes here

也就是根据上面这些内容的字符串data,调用一个函数比如state(data)能返回200,content(data)返回指向file content的字符串

望采纳,谢谢

用C语言读取一个文件中的内容,如何对不同的行进行解析,比如是配置文件?

很简单的

配置文件 微软有抓们的一套解析函数

INI文件是Windows系统中一类比较重要的文件,通常用来存放系统或者应用程序的配置信息,以方便系统或者应用 程序在初始化时再次读入。比如Windows系统中的配置文件win.ini和system.ini,它们就主要存放系统启动或用户登陆时的系统信息。这 项功能在方便了系统配置的同时,也为非法程序的自动运行提供了可乘之机。显然,这类文件的重要性应该引起我们的重视。但是对于这样的ini文件的读写操作 却与普通文本文件有着种种的不同,尤其体现在编程实现上。笔者曾经尝试用手动更改的方法在文件中加入一些项,使得自己的程序能够在初始化时自动运行,但是 却没有成功,最后还是藉由编程的方法来实现了。这里主要涉及到一些API函数,而这些函数又往往不被人们所熟知,本文的任务就是在介绍这些函数的同时,用 简单的程序作了示例,下面我们言归正传。

先来看几个往配置文件中写入信息的函数:

(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:

BOOL WritePrivateProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串

LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建

);

用法示例:

WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));

(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:

BOOL WritePrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串

LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串

LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串

);

用法示例:

WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));

(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:

BOOL WritePrivateProfileStruct(

LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串

LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键

UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位

LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入

);

用法示例:

WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”));

(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:

BOOL WriteProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串

);

BOOL WriteProfileString(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串

LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串

);

下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:

DWORD GetPrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串

LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量

LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区

DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位

LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串

);

UINT GetPrivateProfileInt(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串

INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量

LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串

);

程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:

[Section1]

FirstKey = It all worked out okay.

SecondKey = By golly, it works.

ThirdKey = Another test.

代码分析如下:

#include stdio.h

#include windows.h

//主函数

main()

{

//定义局部

CHAR inBuf[80];

HKEY hKey1, hKey2;

DWORD dwDisposition;

LONG lRetCode;

// 试图创建INI文件的键值

lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,

"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT

\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",

0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,

NULL, hKey1,

dwDisposition);

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){

printf ("Error in creating appname.ini key\n");

return (0) ;

}

//试图设置一个节区的值

lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,

"Section1",

0,

REG_SZ,

"USR:App Name\\Section1",

20);

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {

printf ( "Error in setting Section1 value\n");

return (0) ;

}

//试图创建一个应用名称键值

lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,

"App Name",

0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,

NULL, hKey2,

dwDisposition);

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {

printf ("Error in creating App Name key\n");

return (0) ;

}

//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统

WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );

//向INI文件中添加一些键值

WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",

"It all worked out okay.", "appname.ini");

WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",

"By golly, it works.", "appname.ini");

WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",

"appname.ini");

//测试一下添加的正确性

GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",

"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,

"appname.ini");

printf ("%s", inBuf);

return(0);

}

程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:

win.ini

[windows]

load=c:\winnt\notepad.exe

run=c:\winnt\notepad.exe

system.ini

[boot]

shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe

注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。

下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:

void CAutoRunDlg::OnBrowse()

{

//只浏览exe文件

CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//显示打开文件的对话框

//当操作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。

if(fileDlg.DoModal()==IDOK)

{

m_strFileName=fileDlg.GetPathName();

//向将变量中的数值传输给控件显示出来。

UpdateData(FALSE);

}

}

void CAutoRunDlg::OnApply()

{

//更新数据

UpdateData(TRUE);

//写入ini文件

LPCTSTR filename;

filename=m_strFileName;

WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));

}

您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));

改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。

写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。

有没有C语言的编程软件是手机版的,而且是通用的,最好函数是ANSI C标准的.

我觉得不可能。首先你要明白编译器的原理是将C语言先反汇编,在将汇编语言翻译成机器码,这就注定编译器的库要比较大,而且占用的硬件资源开销大。而另一方面,一般的手机完全不考虑,目前的智能手机多是ARM核等一系列微处理器,与通用的CPU(如intel系列)相比天壤之别,本身硬件资源不足,一般搭载的是嵌入式操作系统,如目前比较流行的symbain、android、iphone等,只能满足简单的娱乐功能及控制功能,对于编译器来说远远不足。


网页题目:C语言函数解析视频软件,c语言视频解码
浏览地址:http://bjjierui.cn/article/hseegd.html

其他资讯