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原生相对html5要在各种动画效果上要流畅一些,加载速度一般也会相对较快。原生的一般要做两个版本,安卓版和IOS版,而html5基本上只要做一个版本即可在各个系统上运行,而且html5门槛相对较低,开发人员相对较多,所以原生开发成本高于html5,开发周期也要长于html5
实际上他们的底层都是一样的。H5写的APP是基于html、js等语言编写的。原生APP用原生的语言与java、c等编写的。H5写的APP调用机子的一些设备时仍是需要通过底层接口实现的。H5写的APP在不同系统的机子上兼容性更好。原生APP调用一些接口的速度一般比H5的快,不过现在智能机处理速度都很快,因此用户基本上都看不出来。
微信h5支付接口,这种接口可以用在 手机网站支付,也可以用于app, 它的支付方式是通过浏览器吊起微信app端进行支付,这种接口主要用于游戏,直播等行业,普通app支付接口也就是sdk,只能用于app,稳定。还有h5通道切换通道很方便,sdk的话就比较复杂。希望可以帮助到你,我司是第三方支付,接支付接口撩,希望采纳!
其实,相比于APP,HTML5的有些优势是显而易见的,比如:1. 在跨平台上,H5不用考虑终端设备或者操作系统的不同,因为它采用网络通用语言,所以在这一方面H5完胜APP;(目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引入新的设备平台中。随着平台逐渐丰富,这方面的成本问题将会日益凸 显。)2. 在开发速度和成本方面,H5的开发比原生开发更节省时间和人力,毕竟HTML5有着跨平台带来的无可比拟的好处。不需要投入两个团队或者更多的人去开发;3. 在版本控制和BUG修复方面,由于H5是web网页端的内容,若是出现BUG不需要迭代版本,秩序在后台修改即可修复,而这是原生app拍马不可及的;4. 对于碎片化挑战而言,尽管二者同样面临严重的碎片化问题,但HTML5先天具备的跨平台特性,可以在这方面占据先机;5. HTML5不需要安装,它可以直接打开看,而APP是需要的安装。但是,原生APP也有自己的优势:1. 在用户体验和表现方面,HTML5仍然面临着不同移动终端设备本地浏览器的功能接入问题,同时在提供用户展示图形界面和数据展现的丰富性方面还有不足,继续得到提高,相比原生APP则得天独厚;2. 在变现能力方面,原生应用的分发平台,如App Store和Google Play,目前是获得收入的较为成熟的商业模式;而HTML5应用,除了付费下载以外,还没有形成其他成熟的商业模式。虽然一番对比下来,原生APP开发略站弱势,但是原生APP的优势确实有的是不能被HTML5所代替的。就目前状况来看,最好的开发模式是两种技术混合并进。
[:336:]听说运行效率比java flash还低,而且标准还没统一
H5 和原生各有各的利弊,结合在一起能够做出用户体验更好以及更容易维护的 APP ,所以没有谁取代谁的必要。H5 APP 相比较于原生 APP ,开发、部署的可能会更快,并且不需要经过应用商店的审核,但是性能远不及原生的。比如 iOS 平台上的 APP 就可以主体使用原生 APP 来提高 APP 的性能,同时在更新、改动频繁的部分使用 H5。实例如淘宝 —— 淘宝移动端主体使用原生 APP ,但是首页使用的是 H5。
目前很难说,只能说各大厂商都支持html5,微软刚刚在ie10里面内置了flash,而firefox也在移动浏览器里内置了它,这些说明flash已经不再是html5的对手或竞争者,这很好,未来两大平台可以共同合作。但从另一个角度来看,html5已经成为标准,在游戏和视频上非常霸道,而且省电,更具备跨平台特性,在移动上也成为标准,windows phone8的发布,证明微软已经涉及移动和智能领域ko未来重点是html5和原生应用的app840所以你学什么都可以因为flash和html5不再是对手和竞争关系在国内来讲2973html5还为是尚早,至少3年内flash游戏和ria应用会流行起来,但在国外,html5已经流行很久了,这个看浏览器发展的速度吧。as3.0是门很先进的编程语言,而js却是完全不同的另一种语言,所以你只能选择一个,要是同时都学,恐怕一个也学不好,你觉得要半年才能学好as3,那么就去学,目前待遇方面,整体上flash高于js开发2倍左右。劳动量也少很多。因此光用html5开发应用或游戏,还是非常辛苦的,还得面对浏览器普及率问题。
1. 因为html5暂时无法短期内在pc普及,主要方向在使用高端浏览器的高端移动设备,所以可以用作开发android系统的app。
2. 但只有android2.2以上、ios3.2以上均支持html5,两大平台有望全系列支持html5 3. html5可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。
4.使用html5离线应用带来的好处:提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便 5.html5主要应用:web邮箱、web rss、web地图等服务在无网络环境的使用 6.html5技术重点关注在动画、游戏方面,地理定位方面的应用正在崛起,html5还被用于改善用户体验 这是我参加某个html5技术分享沙龙时候做的会议记录。希望可以给你一点帮助。html5还是一种比较新的技术,我也在探索当中,有空多交流。
原生APP(概念):也称Native APP,指基于手机本地智能操作系统选择不同的APP开发语言的App开发服务。例如:使用Android(本地智能操作系统)开发语言Java或者使用C/C++ native开发出来的APP都称之为原生APP。通俗点说,个人在应用商店下载的APP都是原生APP。如下图web APP(概念):基于Web网页的系统和应用,有点类似于垂直发展的社群,其作用是在拓展业务发展范围,面向广大用户。web APP一般是基于网页上的,但是出于用户体验会将web APP的UI界面向原生APP的UI设计感觉界面靠拢。类似网页编辑器,qq空间,百度新闻、百度视频、百度图片等都算是web APP。原生APP与web APP的区别:1.原生APP能实现的功能比web APP来得多,因为原生APP可以在OS的基础上执行的原因,所以原生APP几乎可以调用开发者设计的所有核心功能。而Web App通过浏览器解析运行,功能实现强大程度不如web APP,web app 更加侧重于简单的交互,胜在开发速度快、成本低。
2.原生应用可以节约宽带成本、访问本地资源等,但需要安装客户端,而web APP可以省去这一步骤。
3.web APP可以跨平台,但由于是基于浏览器上运行的,有个加载速度,在用户体验上说,有等待加载的时间,比如使用浏览器打开百度,和直接使用百度的app体验感不同。原生APP与web APP的联系(易混淆点):上述有提及,web APP的UI设计会往原生APP的UI方向靠拢。令两者看起来相似,仅是本质上存在着区别,笼统来说,web APP是基于原生的APP中的,比如在浏览器的基础上再进行开发的,有标准的SDK,入口是浏览器本身。原生APP是基于手机自身系统本身开发的,缩短了用户的等待时间,入口更加直接。大多数APP都属于原生APP。也有一种叫Hybrid的开发模式,混合了原生和WebAPP,通过Cordova、AppCan框架注入JavaScript函数,这种开发方式的优点介于WebAPP和原生APP中间,性能比WebAPP好一点,本地资源的能力也较强,稍微弥补了web APP的不足,这也是造就web APP与原生APP易混淆的原因点之一。
Native App开发Native App开发即所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。Web App开发Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。Web APP应用呈现以下特点:
(1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据;
(2)手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据。
(3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)
(4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量;
(5)框架型APP应用的安装包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、数据内容刚存放在云端;
(6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据;
(7)APP用户无须频繁更新APP应用,与云端实现的是实时数据交互;适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经常更新内容的APP应用。Native App(原生型APP)应用呈现以下特点:
(1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用;
(2)原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架;
(3)手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。
(4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)
(5)APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。适用企业:游戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用。移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议。移动Web也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发Native App可以充分利用设备的特性,而这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言,Native App是最佳的选择。
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