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面试官Q1:请说说static关键字,你在项目中是怎么使用的?
static 关键字可以用来修饰:属性、方法、内部类、代码块;
static 修饰的资源属于类级别,是全体对象实例共享的资源;
使用 static 修饰的属性,静态属性是在类的加载期间初始化的,使用类名.属性访问
案例说明
①修饰成员变量
package com.ant.param; public class StaticFieldDemo { public static void main(String[] args) { Foo f1 = new Foo(); Foo f2 = new Foo(); Foo f3 = new Foo(); System.out.println(f1.id + " " + f2.id + " " + f3.id ); } } class Foo{ int id; }
运行结果如下:
0 0 0
上面的代码我们很熟悉,根据Foo构造出的每一个对象都是独立存在的,保存有自己独立的成员变量,相互不会影响,他们在内存中的示意如下:
从上图中可以看出,f1、f2和f3三个变量引用的对象分别存储在内存中堆区域的不同地址中,所以他们之间相互不会干扰。对象的成员属性都在这了,由每个对象自己保存。f1.id、f2.id、f3.id相当于“每个人一个水杯”。
我们对上面的代码,做如下修改:
package com.ant.param; public class StaticFieldDemo { public static void main(String[] args) { Foo f1 = new Foo(); Foo f2 = new Foo(); Foo f3 = new Foo(); System.out.println(f1.id + " " + f2.id + " " + f3.id + " " + Foo.i); } } class Foo{ int id; static int i=0; public Foo(){ id = i++; } } 运行结果如下: 0 1 2 3
程序执行过程内存图如下所示:
第 1 步:加载类
static修饰的变量在类加载期间初始化,且在方法区中分配,属于线程共享区,所有的对象实例共享一份数据。
第 2步:继续加载类
第 3步:继续加载类
最终加载结果如上述三个步骤
②修饰成员方法
static的另一个作用,就是修饰成员方法。相比于修饰成员属性,修饰成员方法对于数据的存储上面并没有多大的变化,因为我们从上面可以看出,方法本来就是存放在类的定义当中的(方法区)。static修饰成员方法大的作用,就是可以使用"类名.方法名"的方式操作方法,避免了先要new出对象的繁琐和资源消耗,我们可能会经常在帮助类中看到它的使用:
package com.ant.param; public class StaticFieldDemo { private static void print(){ System.out.println("hello"); } public static void main(String[] args) { StaticFieldDemo.print(); } }
③修饰静态代码块
静态代码块是在类加载期间运行的代码块,由于类只加载一次,所以静态代码块只执行一次!静态代码块用途很常见,一般用来在类加载以后初始化一些静态资源时候使用。如:加载配置文件等
package com.ant.param; public class StaticBlockDemo { public static void main(String[] args) { Foo foo = new Foo(); } } class Foo{ //代码块,在创建对象的时候执行,使用很少,和构造器差不多 { System.out.println("创建对象了!"); } //静态代码块,在类加载期间执行,用于加载配置文件或者其他信息等 static{ System.out.println("类加载了!"); } public Foo(){ System.out.println("调用了构造器!"); } }
静态块用法:将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,对理解对象的初始化过程非常关键;
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