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Go语言中怎么利用HTTP包创建WEB服务器

本篇文章为大家展示了Go语言中怎么利用HTTP包创建WEB服务器,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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在Golang中写一个http web服务器大致是有两种方法:

1 使用net包的net.Listen来对端口进行监听

2 使用net/http包

这里是讨论如何使用net/http包创建一个web服务器

net/http请求提供了HTTP客户端和服务端的具体实现

http客户端

先看到的是Get,Post,PostForm三个函数。这三个函数直接实现了http客户端

复制代码 代码如下:

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "io/ioutil"
)
func main() {
    response,_ := http.Get("http://www.baidu.com")
    defer response.Body.Close()
    body,_ := ioutil.ReadAll(response.Body)
    fmt.Println(string(body))
}

除了使用这三个函数来建立一个简单客户端,还可以使用:

http.Client和http.NewRequest来模拟请求

复制代码 代码如下:

package main
import (
    "net/http"
    "io/ioutil"
    "fmt"
)
func main() {
    client := &http.Client{}
    reqest, _ := http.NewRequest("GET", "http://www.baidu.com", nil)
    reqest.Header.Set("Accept","text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8")
    reqest.Header.Set("Accept-Charset","GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3")
    reqest.Header.Set("Accept-Encoding","gzip,deflate,sdch")
    reqest.Header.Set("Accept-Language","zh-CN,zh;q=0.8")
    reqest.Header.Set("Cache-Control","max-age=0")
    reqest.Header.Set("Connection","keep-alive")
    response,_ := client.Do(reqest)
    if response.StatusCode == 200 {
        body, _ := ioutil.ReadAll(response.Body)
        bodystr := string(body);
        fmt.Println(bodystr)
    }
}

Go语言中怎么利用HTTP包创建WEB服务器

如何创建web服务端?

http包封装地非常bt,只需要两行!!:

复制代码 代码如下:

package main
import (
    "net/http"
)
func SayHello(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    w.Write([]byte("Hello"))
}
func main() {
    http.HandleFunc("/hello", SayHello)
    http.ListenAndServe(":8001", nil)

}
进行端口的监听:http.ListenAndServe(":8001", nil)

注册路径处理函数:http.HandleFunc("/hello", SayHello)

处理函数:func SayHello(w http.ResponseWriter, req *http.Request)

golang服务器的效率怎样呢?

golang服务端的效率确实没有node.js高,几乎是它的一半。但话说回来,如果一些并发量不是很大的site,还是可以使用golang做服务器的。

上述内容就是Go语言中怎么利用HTTP包创建WEB服务器,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


文章题目:Go语言中怎么利用HTTP包创建WEB服务器
文章网址:http://bjjierui.cn/article/igoeis.html

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