网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

怎么屏蔽unity的响应事件

本篇内容介绍了“怎么屏蔽unity的响应事件”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

网站建设哪家好,找成都创新互联公司!专注于网页设计、网站建设、微信开发、小程序设计、集团企业网站建设等服务项目。为回馈新老客户创新互联还提供了滴道免费建站欢迎大家使用!

3D世界中屏蔽UI的响应事件

在Unity游戏开发中,我们会经常遇到这样一个问题:拖拽3D场景来预览当前的世界。即通过拖拽鼠标来控制相机的位置。但是场景中一般都会有UI界面悬浮在最上层。

当我们滑动UI界面上面的滚动列表的时候,会发现此时的场景会跟着移动。这是我们不想看到的。正确的结果应该是拖动场景的时候相机才移动,这才符合我们的设定。因此就需要一个接口来判断当前鼠标是否点击到了UI上面。

public bool IsPointerOverGameObject()
   {
       if (Input.GetMouseButton(0)
           || (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began))
       {
#if UNITY_EDITOR
           if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
               return true;
#else
           if (Input.touchCount > 0)
           {
                int fingerId = Input.GetTouch(0).fingerId;
                if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(fingerId))
                {
                    return true;
                }
           }
#endif
       }
       return false;
   }

上面的函数接口,如果返回true就表明当前鼠标点击了UI。

“怎么屏蔽unity的响应事件”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


名称栏目:怎么屏蔽unity的响应事件
网站路径:http://bjjierui.cn/article/ihcjcd.html

其他资讯