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React怎么构建小程序

这篇文章主要介绍“React怎么构建小程序”,在日常操作中,相信很多人在React怎么构建小程序问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”React怎么构建小程序”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

目前累计服务客户上1000家,积累了丰富的产品开发及服务经验。以网站设计水平和技术实力,树立企业形象,为客户提供网站制作、成都网站设计、网站策划、网页设计、网络营销、VI设计、网站改版、漏洞修补等服务。创新互联始终以务实、诚信为根本,不断创新和提高建站品质,通过对领先技术的掌握、对创意设计的研究、对客户形象的视觉传递、对应用系统的结合,为客户提供更好的一站式互联网解决方案,携手广大客户,共同发展进步。

项目描述

为了更清晰描述实现过程,我们把实现方案当作一个项目来对待。
项目需求:使如下计数器功能的 React 代码运行到微信小程序平台。

import React, { Component } from 'react'
import { View, Text, Button } from '@leo/components'
import './index.css'

export default class Index extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = { count: 0 }
    this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this)
    this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this)
  }
  componentDidMount () {
    console.log('执行componentDidMount')
    this.setState({ count: 1 })
  }
  onAddClick() {
    this.setState({ count: this.state.count + 1 })
  }
  onReduceClick() {
    this.setState({ count: this.state.count - 1 })
  }
  render () {
    const text = this.state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数'
    return (
      
        
          count: {this.state.count}
        
        
          {text}
        
        +1
        -1
      
    )
  }
}

如果使用过 Taro 或者 Remax 等框架,对上述代码应该有似曾相识的感觉,上述代码正式模仿这类框架的 React DSL 写法。如果想迫切看到实现这个需求的效果,可点击此项目源码进行获取源码,然后根据提示运行项目,即可观察到如下效果:

到这里,就清楚了知道这个项目的需求以及最终实现结果是什么,接下来便是重点阐述从需求点到结果这个过程的具体实现。

实现方案

构建小程序框架产物

开发过小程序的同学都知道,小程序框架包含主体和页面,其中主体是由三个文件生组成的,且必须放在根目录,这三个文件分别是: app.js (必需,小程序逻辑),app.json(必需,小程序公共配置),app.wxss(非必须,小程序公共样式表)。所以要将 React 代码构建成小程序代码,首先需要先生成app.jsapp.json文件。因为本次转换未涉及到app.js文件,所以app.js内容可以直接写死 App({})代替。app.json是配置文件,可以直接在 React 工程新增一个app.config.js用来填写配置内容,即 React 代码工程目录如下:

├── src
│   ├── app.config.js          // 小程序配置文件,用来生成app.json内容      
│   └── pages
│       └── index
│           ├── index.css
│           └── index.jsx      // React代码,即上述计数器代码
└── tsconfig.json

app.config.js内容即是小程序全局配置内容,如下:

module.exports = {
  pages: ['pages/index/index'],
  window: {
    navigationBarTitleText: 'react-wxapp',
    navigationBarBackgroundColor: '#282c34'
  }
};

有了这个配置文件,就可以通过如下方式生成app.jsapp.json文件。

/*outputDir为小程序代码生成目录*/
fs.writeFileSync(path.join(outputDir, './app.js'), `App({})`)
fs.writeFileSync(path.join(outputDir, './app.json'), JSON.stringify(config, undefined, 2)) // config即为app.config.js文件内容

小程序页面则是由四种类型文件构成,分别是js(必需,页面逻辑)、wxml(必需,页面结是构)、json(非必需、页面配置)、wxss(非必需、页面样式表)。而React代码转小程序,主要是考虑如何将React代码转换程序对应的jswxml类型文件,后文会详细阐述。

React运行到小程序平台方案分析

实现React代码运行到小程序平台上主要有两种方式,一种是编译时实现,一种是运行时实现,如果你已经查看的本项目项目源码,就可以发现源码里也体现出了这两种方式(编译时实现目录:packages/compile-core;运行时实现目录:packages/runtime-core)。

编译时方式主要通过静态编译将 JSX 转换成小程序对应的 template 来实现渲染,类似 Taro1.0 和 2.0,此方式性能接近原生小程序,但是语法却有很大的限制。运行时实现是通过react-reconciler重新在小程序平台定义一个 React 渲染器,使得 React 代码可以真正运行到小程序里,类似 Taro3.0、Remax 等,因此这种方式无语法限制,但是性能会比较差。本项目源码正是参照 Taro、Remax 这类框架源码并简化很多细节进行实现的,因此这个项目源码只是适合来学习的,并不能投入实际业务进行使用。

接下来将分别讲述如何通过编译时和运行时这两种方式来实现 React 运行到小程序平台。

编译时实现

在讲述具体实现流程之前,首先需要了解下编译时实现这个名词的概念,首先这里的编译并非传统的高大上“编译”,传统意义上的编译一般将高级语言往低级语言进行编译,但这里只是将同等水平语言转换,即将javascript代码字符串编译成另一种javascript代码字符串,因此这里的编译更类似于“转译”。其次,虽然这里称编译时实现,并非所有实现过程都是编译的,还是需要少部分实现需要运行时配合,因此这种方式称为重编译轻运行方式更为合适。同样的,运行时实现也含有少量编译时实现,亦可称为重运行轻编译方式。

为了方便实现将javascript代码字符串编译成另一种javascript代码字符串,这里直接采用Babel工具,由于篇幅问题,这里就不详细讲述Babel用法了,如果对Babel不熟的话,可以看看这篇文章简单了解下(没错,就是给自己打广告)。接下来我们来分析编译时实现步骤有哪些:

1. JSX转换成对应小程序的模板

React是通过JSX来渲染视图的,而小程序则通过wxml来渲染视图,要将 React 运行到小程序上,其重点就是要如何实现JSX转换成对应的小程序的wxml,其转换规则就是将JSX使用语法转换成小程序相同功能的语法,例如:

  • 标签元素转换:ViewTextButton等标签直接映射为小程序基础组件本身(改为小写)

  • 样式类名转换:className修改为class

      ==>  
  • 事件转换:如onClick修改为bindtap

      ==>  
  • 循环转换:map语法修改为wx:for

    list.map(i => {i}) => {{item}}

语法转换远不止上面这些类型,如果要保证开发者可以使用各种JSX语法开发小程序,就需要尽可能穷举出所有语法转换规则,否则很可能开发者用了一个写法就不支持转换。而事实是,有些写法(比如动态生成JSX片段等等)是根本无法支持转换,这也是前文为什么说编译时实现方案的缺点是语法有限制,开发者不能随意编码,需要受限于框架本身开发规则。

由于上述需要转换JSX代码语法相对简单,只需要涉及几种简单语法规则转换,这里直接贴出转换后的wxml结果如下,对应的实现代码位于:packages/compile-core/transform/parseTemplate.ts


  count: {{count}}
  
    {{text}}
  
  +1
  -1

2. 运行时适配

如前文所说,虽然这个方案称为编译时实现,但是要将React代码在小程序平台驱动运行起来,还需要在运行时做下适配处理。适配处理主要在小程序js逻辑实现,内容主要有三块:数据渲染、事件处理、生命周期映射。

小程序js逻辑是通过一个object参数配置声明周期、事件等来进行注册,并通过setData方法触发视图渲染:

Component({
  data: {},
  onReady () { this.setData(..) },
  handleClick () {}
})

而计数器React代码是通过class声明一个组件逻辑,类似:

class CustomComponent extends Component {
  state = { }
  componentDidMount() { this.setState(..)  }
  handleClick () { }
}

从上面两段代码可以看出,小程序是通过object声明逻辑,React 则是通过class进行声明。除此之外,小程序是通过setData触发视图(wxml)渲染,React 则是通过 setState 触发视图(render方法)渲染。所以要使得 React 逻辑可以运行到小程序平台,可以加入一个运行时垫片,将两者逻辑写法通过垫片对应起来。再介绍运行时垫片具体实现前,还需要对上述 React 计数器代码进行简单的转换处理,处理完的代码如下:

import React, { Component } from "../../npm/app.js";  // 1.app.js为垫片实现文件
export default class Index extends Component {
  static $$events = ["onAddClick", "onReduceClick"];  // 2.收集JSX事件名称
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      count: 0
    };
    this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this);
    this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this);
  }
  componentDidMount() {
    console.log('执行componentDidMount');
    this.setState({
      count: 1
    });
  }
  onAddClick() {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    });
  }
  onReduceClick() {
    this.setState({
      count: this.state.count - 1
    });
  }
  createData() {                                      // 3.render函数改为createData,删除
    this.__state = arguments[0];                      // 原本的JSX代码,返回更新后的state
                                                      // 提供给小程序进行setData
    const text = this.state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数';
    Object.assign(this.__state, {
      text: text
    });
    return this.__state;
  }

}    
Page(require('../../npm/app.js').createPage(Index))。 // 4.使用运行时垫片提供的createPage
                                                      // 方法进行初始化
                                                      // 方法进行初始化

如上代码,需要处理的地方有4处:

  • Component进行重写,重写逻辑在运行时垫片文件内实现,即app.js,实现具体逻辑后文会贴出。

  • 将原本JSX的点击事件对应的回调方法名称进行收集,以便在运行时垫片在小程序平台进行事件注册。

  • 因为原本render方法内JSX片段转换为wxml了,所以这里render方法可将JSX片段进行删除。另外因为React每次执行setState都会触发render方法,而render方法内会接受到最新的state数据来更新视图,因此这里产生的最新state正是需要提供给小程序的setData方法,从而触发小程序的数据渲染,为此将render名称重命名为createData(生产小程序的data数据),同时改写内部逻辑,将产生的最新state进行返回。

  • 使用运行时垫片提供的createPage方法进行初始化(createPage方法实现具体逻辑后文会贴出),同时通过小程序平台提供的Page方法进行注册,从这里可得知createPage方法返回的数据肯定是一个object类型。

运行时垫片(app.js)实现逻辑如下:

export class Component {                             // 重写Component的实现逻辑
  constructor() {
    this.state = {}
  }
  setState(state) {                                  // setState最终触发小程序的setData
    update(this.$scope.$component, state)
  }
  _init(scope) {
    this.$scope = scope
  }
}
function update($component, state = {}) {
  $component.state = Object.assign($component.state, state)
  let data = $component.createData(state)            // 执行createData获取最新的state
  data['$leoCompReady'] = true
  $component.state = data
  $component.$scope.setData(data)                    // 将state传递给setData进行更新
}
export function createPage(ComponentClass) {         // createPage实现逻辑
  const componentInstance = new ComponentClass()     // 实例化传入进来React的Class组件
  const initData = componentInstance.state     
  const option = {                                   // 声明一个小程序逻辑的对象字面量
    data: initData,
    onLoad() {
      this.$component = new ComponentClass()
      this.$component._init(this)
      update(this.$component, this.$component.state)
    },
    onReady() {
      if (typeof this.$component.componentDidMount === 'function') {
        this.$component.componentDidMount()           // 生命逻辑映射
      }
    }
  }
  const events = ComponentClass['$$events']          // 获取React组件内所有事件回调方法名称
  if (events) {
    events.forEach(eventHandlerName => {             
      if (option[eventHandlerName]) return
      option[eventHandlerName] = function () {
        this.$component[eventHandlerName].call(this.$component)
      }
    })
  }
  return option
}

上文提到了重写Component类和createPage方法具体实现逻辑如上代码所示。

Component内声明的state会执行一个update方法,update方法里主要是将 React 产生的新state和旧state进行合并,然后通过上文说的createData方法获取到合并后的最新state,最新的state再传递给小程序进行setData,从而实现小程序数据渲染。

createPage方法逻辑首先是将 React 组件实例化,然后构建出一个小程序逻辑的对应字面量,并将 React 组件实例相关方法和这个小程序逻辑对象字面量进行绑定:其次进行生命周期绑定:在小程序onReady周期里出发 React 组件对应的componentDidMount生命周期;最好进行事件绑定:通过上文提到的回调事件名,取出React 组件实例内的对应的事件,并将这些事件注册到小程序逻辑的对应字面量内,这样就完成小程序平台事件绑定。最后将这个对象字面量返回,供前文所说的Page方法进行注册。

到此,就可以实现 React 代码运行到小程序平台了,可以在项目源码里执行 npm run build:compile 看看效果。编译时实现方案主要是通过静态编译JSX代码和运行时垫片结合,完成 React 代码运行到小程序平台,这种方案基本无性能上的损耗,且可以在运行时垫片做一些优化处理(比如去除不必要的渲染数据,减少setData数据量),因此其性能与使用小程序原生语法开发相近甚至某些场景会更优。然而这种方案的缺点就是语法限制问题(上文已经提过了),使得开发并不友好,因此也就有了运行时实现方案的诞生。

运行时实现

从上文可以看出,编译时实现之所以有语法限制,主要因为其不是让 React 真正运行到小程序平台,而运行时实现方案则可以,其原理是在小程序平台实现一个 React 自定义渲染器,用来渲染 React 代码。这里我们以 remax 框架实现方式来进行讲解,本项目源码中的运行时实现也正是参照 remax 框架实现的。

如果使用过 React 开发过 Web,入口文件有一段类似这样的代码:

import React from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
import App from './App'

ReactDom.render(
  App,
  document.getElementById('root')
)

可以看出渲染 Web 页面需要引用一个叫 react-dom 模块,那这个模块作用是什么?react-dom是 Web 平台的渲染器,主要负责将 React 执行后的Vitrual DOM数据渲染到 Web 平台。同样的,React 要渲染到 Native,也有一个针对 Native 平台的渲染器:React Native
React实现多平台方式,是在每个平台实现一个React渲染器,如下图所示。

而如果要将 React 运行到小程序平台,只需要开发一个小程序自定义渲染器即可。React 官方提供了一个react-reconciler 包专门来实现自定义渲染器,官方提供了一个简单demo重写了react-dom

使用react-reconciler实现渲染器主要有两步,第一步:实现渲染函数(render方法),类似ReactDOM.render方法:

import ReactReconciler from 'react-reconciler'
import hostConfig from './hostConfig'      // 宿主配置

// 创建Reconciler实例, 并将HostConfig传递给Reconciler
const ReactReconcilerInst = ReactReconciler(hostConfig)

/**
 * 提供一个render方法,类似ReactDom.render方法
 * 与ReactDOM一样,接收三个参数
 * render(, container, () => console.log('rendered'))
 */
export function render(element, container, callback) {
  // 创建根容器
  if (!container._rootContainer) {
    container._rootContainer = ReactReconcilerInst.createContainer(container, false);
  }
  // 更新根容器
  return ReactReconcilerInst.updateContainer(element, container._rootContainer, null, callback);
}

第二步,如上图引用的import hostConfig from './hostConfig' ,需要通过react-reconciler实现宿主配置(HostConfig),HostConfig是宿主环境提供一系列适配器方案和配置项,定义了如何创建节点实例、构建节点树、提交和更新等操作,完整列表可以点击查看。值得注意的是在小程序平台未提供DOM API操作,只能通过setData将数据传递给视图层。因此Remax重新定义了一个VNode类型的节点,让 React 在reconciliation过程中不是直接去改变DOM,而先更新VNodehostConfig文件内容大致如下:

interface VNode {
  id: number;              // 节点 id,这是一个自增的唯一 id,用于标识节点。
  container: Container;    // 类似 ReactDOM.render(, document.getElementById('root') 中的第二个参数
  children: VNode[];       // 子节点。
  type: string | symbol;   // 节点的类型,也就是小程序中的基础组件,如:view、text等等。
  props?: any;             // 节点的属性。
  parent: VNode | null;    // 父节点
  text?: string;           // 文本节点上的文字
  appendChild(node: VNode): void;
  removeChild(node: VNode): void;
  insertBefore(newNode: VNode, referenceNode: VNode): void;
  ...
}

// 实现宿主配置
const hostConfig = {

  ...
  // reconciler提交后执行,触发容器更新数据(实际会触发小程序的setData)
  resetAfterCommit: (container) => {
    container.applyUpdate();
  },
  // 创建宿主组件实例,初始化VNode节点
  createInstance(type, newProps, container) {
    const id = generate();
    const node = new VNode({ ... });
    return node;
  },
  // 插入节点
  appendChild(parent, child) {
    parent.appendChild(child);
  },
  // 
  insertBefore(parent, child, beforeChild) {
    parent.insertBefore(child, beforeChild);
  },
  // 移除节点
  removeChild(parent, child) {
    parent.removeChild(child);
  }
  
  ...
  
};

除了上面的配置内容,还需要提供一个容器用来将VNode数据格式化为JSON数据,供小程序setData传递给视图层,这个容器类实现如下:

class Container {
  constructor(context) {
    this.root = new VNode({..});   // 根节点
  }

  toJson(nodes ,data) {            // 将VNode数据格式化JSON
    const json = data || []
    nodes.forEach(node => {
      const nodeData = {
        type: node.type,
        props: node.props || {},
        text: node.text,
        id: node.id,
        children: []
      }
      if (node.children) {
        this.toJson(node.children, nodeData.children)
      }
      json.push(nodeData)
    })
    return json
  }
  applyUpdate() {                 // 供HostConfig配置的resetAfterCommit方法执行
    const root = this.toJson([this.root])[0]
    console.log(root)
    this.context.setData({ root});
  }
  ...
}

紧接着,我们封装一个createPageConfig方法,用来执行渲染,其中Page参数为 React 组件,即上文计数器的组件。

import * as React from 'react';
import Container from './container'; // 上文定义的Container
import render from './render';       // 上文定义的render方法

export default function createPageConfig(component) {  // component为React组件
  const config = {  // 小程序逻辑对象字面量,供Page方法注册
    data: {
      root: {
        children: [],
      }
    },
    onLoad() {
      this.container = new Container(this, 'root');
      const pageElement = React.createElement(component, {
        page: this,
      });

      this.element = render(pageElement, this.container);
    }
  };

  return config;
}

到这里,基本已经实现完小程序渲染器了,为了使代码跑起来,还需要通过静态编译改造下 React 计数器组件,其实就是在末尾插入一句代码:

import React, { Component } from 'react';
export default class Index extends Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      count: 0
    };
    this.onAddClick = this.onAddClick.bind(this);
    this.onReduceClick = this.onReduceClick.bind(this);
  }
  ...

} 
// app.js封装了上述createPage方法
Page(require('../../npm/app.js').createPage(Index))

通过这样,就可以使得React代码在小程序真正运行起来了,但是这里我们还有个流程没介绍,上述Container类的applyUpdate方法中生成的页面JSON数据要如何更新到视图?首先我们先来看下这个JSON数据长什么样子:

// 篇幅问题,这里只贴部分数据
{
	"type": "root",
	"props": {},
	"id": 0,
	"children": [{
		"type": "view",
		"props": {
			"class": "container"
		},
		"id": 12,
		"children": [{
			"type": "view",
			"props": {
				"class": "conut"
			},
			"id": 4,
			"children": [{
				"type": "text",
				"props": {},
				"id": 3,
				"children": [{
					"type": "plain-text",
					"props": {},
					"text": "count: ",
					"id": 1,
					"children": []
				}, {
					"type": "plain-text",
					"props": {},
					"text": "1",
					"id": 2,
					"children": []
				}]
			}]
		}
 	...
 	...
 		
	}]
}

可以看出JSON数据,其实是一棵类似Tree UI的数据,要将这些数据渲染出页面,可以使用小程序提供的Temlate进行渲染,由于小程序模板递归嵌套会有问题(微信小程序平台限制),因此需要提供多个同样组件类型的模板进行递归渲染,代码如下:

  



 
  
 


    

  
    
      
    
  

  

  
    
      
    
  

  

  
    
      
    
  
至此,就可以真正实现 React 代码运行到小程序了,可以在项目源码里执行npm run build:runtime看看效果。 

到此,关于“React怎么构建小程序”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


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