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举个栗子1:客户去当地房产局办理房产证过户要遇到的相关部门
举个栗子2:API网关设计,用户要想访问子系统,是通过API网关间接的访问的访问子系统
以上的两种设计都是门面模式。
我们看例子1的UML类图
我们看三个子系统的代码:
1//子系统角色
2class SubSystem01
3{
4 public void method1()
5 {
6 System.out.println("子系统01的method1()被调用!");
7 }
8}
1//子系统角色
2class SubSystem02
3{
4 public void method2()
5 {
6 System.out.println("子系统02的method2()被调用!");
7 }
8}
1//子系统角色
2class SubSystem03
3{
4 public void method3()
5 {
6 System.out.println("子系统03的method3()被调用!");
7 }
8}
2. 我们看门面的代码
1//外观角色
2class Facade
3{
4 private SubSystem01 obj1=new SubSystem01();
5 private SubSystem02 obj2=new SubSystem02();
6 private SubSystem03 obj3=new SubSystem03();
7 public void method()
8 {
9 obj1.method1();
10 obj2.method2();
11 obj3.method3();
12 }
13}
通常在以下情况下可以考虑使用外观模式。
对分层结构系统构建时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点可以简化子系统之间的依赖关系。
当一个复杂系统的子系统很多时,外观模式可以为系统设计一个简单的接口供外界访问。
当客户端与多个子系统之间存在很大的联系时,引入外观模式可将它们分离,从而提高子系统的独立性和可移植性。
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