符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
这篇文章主要介绍“NetCore的缓存使用方法”,在日常操作中,相信很多人在NetCore的缓存使用方法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”NetCore的缓存使用方法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
阳曲网站建设公司创新互联,阳曲网站设计制作,有大型网站制作公司丰富经验。已为阳曲上千多家提供企业网站建设服务。企业网站搭建\外贸营销网站建设要多少钱,请找那个售后服务好的阳曲做网站的公司定做!
缓存可以减少生成内容所需的工作,从而显著提高应用程序的性能和可伸缩性。 缓存最适用于不经常更改的 数据,生成成本很高。 通过缓存,可以比从数据源返回的数据的副本速度快得多。 应该对应用进行编写和测试,使其 永不依赖于缓存的数据。
ASP.NET Core 支持多个不同的缓存。 最简单的缓存基于 IMemoryCache。 IMemoryCache
表示存储在 web 服务器的内存中的缓存。 在服务器场上运行的应用 (多台服务器) 应确保会话在使用内存中缓存时处于粘滞状态。 粘滞会话确保来自客户端的后续请求都将发送到相同的服务器。
内存中缓存可以存储任何对象。 分布式缓存接口仅限 byte[]
。 内存中和分布式缓存将缓存项作为键值对。
代码应始终具有回退选项,以获取数据,而 不是依赖于可用的缓存值。
缓存使用稀有资源内存,限制缓存增长:
不要 使用外部输入作为缓存键。
使用过期限制缓存增长。
使用 SetSize、Size 和 SizeLimit 限制缓存大小]。 ASP.NET Core 运行时不会根据内存 压力限制缓存大小。 开发人员需要限制缓存大小。
创建一个NetCore控制台项目,进行缓存的项目演示。
控制台项目只有一个初始化的Program.cs文件。基于NetCore进行项目编码,每一步就是创建一个基础模板,使用依赖注入的方式。
nuget install Microsoft.Extensions.Hosting
public static class Program { static async void Main(string[] args) { var builder = new HostBuilder().ConfigureServices((context, service) => { }); await builder.RunConsoleAsync(); } }
注入缓存服务,控制台需要下载库 Microsoft.Extensions.Caching.Memory
nuget install Microsoft.Extensions.Caching.Memory
public static class Program { static async void Main(string[] args) { var builder = new HostBuilder().ConfigureServices((context, service) => { service.AddMemoryCache(); service.AddScoped();//实际测试服务 service.AddHostedService ();//后台执行方法 }); await builder.RunConsoleAsync(); } }
后台服务
public class BackgroundJob : IHostedService { private readonly CacheService _cacheService; public BackgroundJob(CacheService cacheService) { _cacheService = cacheService; } public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken) { _cacheService.Action(); return Task.CompletedTask; } public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken) { return Task.CompletedTask; } }
通过构造函数自动注入IMemoryCache
public class CacheService { private readonly IMemoryCache _memoryCache; public CacheService(IMemoryCache memoryCache) { _memoryCache = memoryCache; } }
Set方法根据Key设置缓存,默认缓存不过期
Get方法根据Key取出缓存
////// 缓存设置 /// public void BaseCache() { string cacheKey = "timestamp"; //set cache _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString()); //get cache Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheKey)); }
IMemoryCache提供一些好的语法糖供开发者使用,具体内容看下方文档
////// 特殊方法的使用 /// public void ActionUse() { //场景-如果缓存存在,取出。如果缓存不存在,写入 //原始写法 string cacheKey = "timestamp"; if (_memoryCache.Get(cacheKey) != null) { _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString()); } else { Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheKey)); } //新写法 var dataCacheValue = _memoryCache.GetOrCreate(cacheKey, entry => { return DateTime.Now.ToString(); }); Console.WriteLine(dataCacheValue); //删除缓存 _memoryCache.Remove(cacheKey); //场景 判断缓存是否存在的同时取出缓存数据 _memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out string cacheValue); Console.WriteLine(cacheValue); }
设置缓存常用的方式主要是以下二种
绝对到期(指定在一个固定的时间点到期)
滑动到期(在一个时间长度内没有被命中则过期)
组合过期 (绝对过期+滑动过期)
过期策略 5秒后过期
//set absolute cache string cacheKey = "absoluteKey"; _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString(), TimeSpan.FromSeconds(5)); //get absolute cache for (int i = 0; i < 6; i++) { Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheKey)); Thread.Sleep(1000); }
过期策略 2秒的滑动过期时间,如果2秒内有访问,过期时间延后。当2秒的区间内没有访问,缓存过期
//set slibing cache string cacheSlibingKey = "slibingKey"; MemoryCacheEntryOptions options = new MemoryCacheEntryOptions(); options.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(2); _memoryCache.Set(cacheSlibingKey, DateTime.Now.ToString(), options); //get slibing cache for (int i = 0; i < 2; i++) { Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheSlibingKey)); Thread.Sleep(1000); } for (int i = 0; i < 2; i++) { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheSlibingKey)); }
过期策略
6秒绝对过期+2秒滑动过期
满足任意一个缓存都将失效
string cacheCombineKey = "combineKey"; MemoryCacheEntryOptions combineOptions = new MemoryCacheEntryOptions(); combineOptions.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(2); combineOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(6); _memoryCache.Set(cacheCombineKey, DateTime.Now.ToString(), combineOptions); //get slibing cache for (int i = 0; i < 2; i++) { Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheCombineKey)); Thread.Sleep(1000); } for (int i = 0; i < 6; i++) { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(i+"|" + _memoryCache.Get(cacheCombineKey)); } Console.WriteLine("------------combineKey End----------------");
当缓存更新、删除时触发一个回调事件,记录缓存变化的内容。
////// cache状态变化回调 /// public void CacheStateCallback() { MemoryCacheEntryOptions options = new MemoryCacheEntryOptions(); options.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(3 ); options.RegisterPostEvictionCallback(MyCallback, this); //show callback console string cacheKey = "absoluteKey"; _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString(), options); Thread.Sleep(500); _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString(), options); _memoryCache.Remove(cacheKey); } private static void MyCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state) { var message = $"Cache entry state change:{key} {value} {reason} {state}"; ((CacheService)state)._memoryCache.Set("callbackMessage", message); Console.WriteLine(message); }
设置一个缓存A 设置一个缓存B,依赖于缓存A 如果缓存A失效,缓存B也失效
////// 缓存依赖策略 /// public void CacheDependencyPolicy() { string DependentCTS = "DependentCTS"; string cacheKeyParent = "CacheKeys.Parent"; string cacheKeyChild = "CacheKeys.Child"; var cts = new CancellationTokenSource(); _memoryCache.Set(DependentCTS, cts); //创建一个cache策略 using (var entry = _memoryCache.CreateEntry(cacheKeyParent)) { //当前key对应的值 entry.Value = "parent" + DateTime.Now; //当前key对应的回调事件 entry.RegisterPostEvictionCallback(MyCallback, this); //基于些key创建一个依赖缓存 _memoryCache.Set(cacheKeyChild, "child" + DateTime.Now, new CancellationChangeToken(cts.Token)); } string ParentCachedTime = _memoryCache.Get(cacheKeyParent); string ChildCachedTime = _memoryCache.Get (cacheKeyChild); string callBackMsg = _memoryCache.Get ("callbackMessage"); Console.WriteLine("第一次获取"); Console.WriteLine(ParentCachedTime + "|" + ChildCachedTime + "|" + callBackMsg); //移除parentKey _memoryCache.Get (DependentCTS).Cancel(); Thread.Sleep(1000); ParentCachedTime = _memoryCache.Get (cacheKeyParent); ChildCachedTime = _memoryCache.Get (cacheKeyChild); callBackMsg = _memoryCache.Get ("callbackMessage"); Console.WriteLine("第二次获取"); Console.WriteLine(ParentCachedTime + "|" + ChildCachedTime + "|" + callBackMsg); }
到此,关于“NetCore的缓存使用方法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!