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WCF行为扩展怎么实现

这篇文章主要讲解了“WCF行为扩展怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“WCF行为扩展怎么实现”吧!

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WCF以其灵活的可扩展架构为开发者提供了方便,其中WCF行为扩展或许是应用中最为常见的。自定义对行为的扩展并不复杂,但仍有许多细节需要注意。

在服务端,一般是对DispatchRuntime和DispatchOperation进行扩展,扩展点包括了对参数和消息的检查,以及操作调用程序,它们对应的接口分别为IParameterInspector,IDispatchMessageInspector以及 IOperationInvoker。而在客户端,则是对ClientRuntime和ClientOperation进行扩展,扩展点包括对参数和消息的检查,对应的接口分别为IParameterInspector和IClientMessageInspector。这些接口类型均被定义在 System.ServiceModel.Dispatcher命名空间下,其中IParameterInspector接口可以同时作用在服务端和客户端。

对这些接口的实现,有点类似于AOP的实现,可以对方法调用前和调用后注入一些额外的逻辑,所以通常会将这些扩展称为侦听器。例如IParameterInspector接口,就定义了如下方法:

void AfterCall(string operationName, object[] outputs, object returnValue, object correlationState);  object BeforeCall(string operationName, object[] inputs);

在调用服务对象的目标方法前,会调用BeforeCall方法,而在调用后则会调用AfterCall方法。例如我们可在方法调用前检验计算方法的参数是否小于0,如果小于0则抛出异常:

public class CalculatorParameterInspector:IParameterInspector  {  public void BeforeCall(string operationName, object[] inputs)  {  int x = inputs[0] as int;  int y = inputs[1] as int;  if (x <0 || y < 0)  {  throw new FaultException("The number can not be less than zero.");  }  return null;  }  public void AfterCall(string operationName, object[] outputs, object returnValue, object correlationState)  {  //empty;  }  }

对消息的检查区分了服务端和客户端,接口方法根据消息传递的顺序刚好相反[注]。我们可以通过接口方法对消息进行处理,例如打印消息的Header:

public class PrintMessageInterceptor : IDispatchMessageInspector  {  #region IDispatchMessageInspector Members   public object AfterReceiveRequest(ref System.ServiceModel.Channels.Message request, IClientChannel channel, InstanceContext instanceContext)  {  MessageBuffer buffer = request.CreateBufferedCopy(Int32.MaxValue);  request = buffer.CreateMessage();   Console.WriteLine("After Receive Request:");  foreach (MessageHeader header in request.Headers)  {  Console.WriteLine(header);  }  Console.WriteLine(new string('*', 20));  return null;  }   public void BeforeSendReply(ref System.ServiceModel.Channels.Message reply, object correlationState)  {  MessageBuffer buffer = reply.CreateBufferedCopy(Int32.MaxValue);  reply = buffer.CreateMessage();   Console.WriteLine("Before Send Request:");  foreach (MessageHeader header in reply.Headers)  {  Console.WriteLine(header);  }  Console.WriteLine(new string('*', 20));  }   #endregion

感谢各位的阅读,以上就是“WCF行为扩展怎么实现”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对WCF行为扩展怎么实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


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