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这是并发系列第10篇文章。
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当多个线程去访问同一个类(对象或方法)的时候,该类都能表现出正常的行为(与自己预想的结果一致),那我们就可以所这个类是线程安全的。
看一段代码:
package com.itsoku.chat04;
/**
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*/
public class Demo1 {
static int num = 0;
public static void m1() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
num++;
}
}
public static class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
Demo1.m1();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
T1 t2 = new T1();
T1 t3 = new T1();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
//等待3个线程结束打印num
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo1.num);
/**
* 打印结果:
* 25572
*/
}
}
Demo1中有个静态变量num,默认值是0,m1()方法中对num++执行10000次,main方法中创建了3个线程用来调用m1()方法,然后调用3个线程的join()方法,用来等待3个线程执行完毕之后,打印num的值。我们期望的结果是30000,运行一下,但真实的结果却不是30000。上面的程序在多线程中表现出来的结果和预想的结果不一致,说明上面的程序不是线程安全的。
线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要诱因有两点:
因此为了解决这个问题,我们可能需要这样一个方案,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式有个高尚的名称叫互斥锁,即能达到互斥访问目的的锁,也就是说当一个共享数据被当前正在访问的线程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。在 Java 中,关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作),同时我们还应该注意到synchronized另外一个重要的作用,synchronized可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代volatile功能),这点确实也是很重要的。
那么我们把上面的程序做一下调整,在m1()方法上面使用关键字synchronized,如下:
public static synchronized void m1() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
num++;
}
}
然后执行代码,输出30000,和期望结果一致。
所谓实例对象锁就是用synchronized修饰实例对象的实例方法,注意是实例方法,不是静态方法,如:
package com.itsoku.chat04;
/**
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public class Demo2 {
int num = 0;
public synchronized void add() {
num++;
}
public static class T extends Thread {
private Demo2 demo2;
public T(Demo2 demo2) {
this.demo2 = demo2;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
this.demo2.add();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Demo2 demo2 = new Demo2();
T t1 = new T(demo2);
T t2 = new T(demo2);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(demo2.num);
}
}
main()方法中创建了一个对象demo2和2个线程t1、t2,t1、t2中调用demo2的add()方法10000次,add()方法中执行了num++,num++实际上是分3步,获取num,然后将num+1,然后将结果赋值给num,如果t2在t1读取num和num+1之间获取了num的值,那么t1和t2会读取到同样的值,然后执行num++,两次操作之后num是相同的值,最终和期望的结果不一致,造成了线程安全失败,因此我们对add方法加了synchronized来保证线程安全。
注意:m1()方法是实例方法,两个线程操作m1()时,需要先获取demo2的锁,没有获取到锁的,将等待,直到其他线程释放锁为止。
synchronize作用于实例方法需要注意:
当synchronized作用于静态方法时,锁的对象就是当前类的Class对象。如:
package com.itsoku.chat04;
/**
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public class Demo3 {
static int num = 0;
public static synchronized void m1() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
num++;
}
}
public static class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
Demo3.m1();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
T1 t2 = new T1();
T1 t3 = new T1();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
//等待3个线程结束打印num
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo3.num);
/**
* 打印结果:
* 30000
*/
}
}
上面代码打印30000,和期望结果一致。m1()方法是静态方法,有synchronized修饰,锁用于与Demo3.class对象,和下面的写法类似:
public static void m1() {
synchronized (Demo4.class) {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
num++;
}
}
}
除了使用关键字修饰实例方法和静态方法外,还可以使用同步代码块,在某些情况下,我们编写的方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码又只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步操作,可能会得不偿失,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹,这样就无需对整个方法进行同步操作了,同步代码块的使用示例如下:
package com.itsoku.chat04;
/**
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public class Demo5 implements Runnable {
static Demo5 instance = new Demo5();
static int i = 0;
@Override
public void run() {
//省略其他耗时操作....
//使用同步代码块对变量i进行同步操作,锁对象为instance
synchronized (instance) {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
i++;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(instance);
Thread t2 = new Thread(instance);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}
从代码看出,将synchronized作用于一个给定的实例对象instance,即当前实例对象就是锁对象,每次当线程进入synchronized包裹的代码块时就会要求当前线程持有instance实例对象锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁,那么新到的线程就必须等待,这样也就保证了每次只有一个线程执行i++;操作。当然除了instance作为对象外,我们还可以使用this对象(代表当前实例)或者当前类的class对象作为锁,如下代码:
//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
//class对象锁
synchronized(Demo5.class){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
分析代码是否互斥的方法,先找出synchronized作用的对象是谁,如果多个线程操作的方法中synchronized作用的锁对象一样,那么这些线程同时异步执行这些方法就是互斥的。如下代码:
package com.itsoku.chat04;
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public class Demo6 {
//作用于当前类的实例对象
public synchronized void m1() {
}
//作用于当前类的实例对象
public synchronized void m2() {
}
//作用于当前类的实例对象
public void m3() {
synchronized (this) {
}
}
//作用于当前类Class对象
public static synchronized void m4() {
}
//作用于当前类Class对象
public static void m5() {
synchronized (Demo6.class) {
}
}
public static class T extends Thread{
Demo6 demo6;
public T(Demo6 demo6) {
this.demo6 = demo6;
}
@Override
public void run() {
super.run();
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo6 d1 = new Demo6();
Thread t1 = new Thread(() -> {
d1.m1();
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(() -> {
d1.m2();
});
t2.start();
Thread t3 = new Thread(() -> {
d1.m2();
});
t3.start();
Demo6 d2 = new Demo6();
Thread t4 = new Thread(() -> {
d2.m2();
});
t4.start();
Thread t5 = new Thread(() -> {
Demo6.m4();
});
t5.start();
Thread t6 = new Thread(() -> {
Demo6.m5();
});
t6.start();
}
}
分析上面代码:
synchronized除了用于线程同步、确保线程安全外,还可以保证线程间的可见性和有序性。从可见性的角度上将,关键字synchronized可以完全替代关键字volatile的功能,只是使用上没有那么方便。就有序性而言,由于关键字synchronized限制每次只有一个线程可以访问同步块,因此,无论同步块内的代码如何被乱序执行,只要保证串行语义一致,那么执行结果总是一样的。而其他访问线程,又必须在获得锁后方能进入代码块读取数据,因此,他们看到的最终结果并不取决于代码的执行过程,有序性问题自然得到了解决(换言之,被关键字synchronized限制的多个线程是串行执行的)。
线程进入synchronized修饰的代码中时,synchronized代码块内部使用到的共享变量在当前线程的工作内存中都会被清空,会从主内存中获取,当synchronized代码块结束的时候,代码块内部修改的共享变量都会强制刷新到主存储中,所以是可见的。
关于synchronized可以保证可见性的,上个例子:
package com.itsoku.chat05;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
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*/
public class Demo4 {
static boolean flag = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName() + " start");
while (true) {
synchronized (this) {
if (flag) {
break;
}
}
}
System.out.println(this.getName() + " exit");
}
};
t1.setName("t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName() + " start");
synchronized (this) {
while (true) {
if (flag) {
break;
}
}
}
System.out.println(this.getName() + " exit");
}
};
t2.setName("t2");
t2.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
flag = true;
}
}
运行结果:
t1线程可以正常结束,t2线程无法结束,说明主线程中flag修改之后已经被刷新到了主内存了,t1可以看到主内存中中flag最新的值。
t1线程中有个while循环,循环内部有个synchronized块,前面提到过,进入synchronized时,块内部用到的变量在当前线程的工作内存中都会被清空,所以每次进入块中第一次访问flag的时候,都会从主内存中获取,然后复制到工作内存中,所以t1可以正常结束。
t2线程中while循环在synchronized内部,循环内部第一次访问flag的时候会从主内存中获取最新的值,后面再次访问的时候会从工作内存中获取,所以获取到flag一直未false,程序无法结束。