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zoom不是css的标准属性,Firefox和Opera Mini 不支持,其他标准的浏览器倒是都可以很好的支持。ie从ie6以后就开始支持这个属性。这个属性用起来有风险,比如要考虑Firefox的兼容性问题。
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tranform:scale(x) 则是css的标准属性,除Opera Mini外,得到了几乎所有标准浏览器的支持。ie浏览器是在ie11后开始支持,不过ie9和ie9以后的浏览器都支持带前缀的属性-ms-transform。如果你的网页要兼容ie8及其以前的ie浏览器,就需要做兼容性处理,其实更好的办法是离职吧,现在都什么时代了,怎么可能还要兼容这么古老的浏览器,当然了,我是开玩笑的,毕竟你穷,怎么可以轻易离职。
zoom的取值可以normal,可以是大于等于0的浮点数,也可以是大于等于0的百分比。其中normal就是元素实际的尺寸,不缩也不放,安安静静的像一个处子。当zoom的值为0时,zoom也是不缩也不放,跟zoom为1的情况一样
transform:scale(x)的取值只能是数字,不能是百分比或者其他,但是取值可以是正数也可以是负数和0。其中x为0的时候,元素直接缩到消失不见了。x为负数的时候,元素会顺时针旋转180度,也可能是逆时针,我也不知道反正上下颠倒了。我指的是2d平面,3d的平面我没研究。
而且scale是可以使用scaleX()、scaleY()、scaleZ()单独放大x、y、z不同轴。zoom只能等比放大。
zoom是以左上角有原点进行缩放的,并且默认这个点还不能改变。如果要要实现中心的放大缩小的效果就需要动用下js动态改变元素的位置,或者你要是个牛逼哄哄的人,你就可以考虑使用ie的矩阵变换。虽然我高考数学不低130,但是我还是看不懂ie的矩阵变换到底是咋回事。
transfrom:scale(x)的变化默认是以中心点为准变化的,而且这个变化的点是可以通过transform-origin进行改变。
zoom缩放后的元素是占据实际位置的。比如zoom的元素后紧跟一个名字叫other的div。元素被放大后名字叫other的div也被挤下去了。
而scale缩放的元素是不占据实际位置的,被scale放大的元素,看起来很大,但是实际占据的位置还是之前那么小。所以其他元素并不会因此而改变位置。
还有一点需要注意,虽然scale被放大的元素不占据实际位置,但是还是可以响应事件的。
无论元素是使用zoom放大缩小还是使用scale放大缩小,元素上绑定点击事件的话,点击元素都会响应事件的。
因为zoom是实际改变物体大小的,而且这种改变会影响到其他元素,所以使用zoom的时候会引起浏览器重新渲染,性能较低。而scale是单独只改变目标元素,并不会影响到其他的元素,所以性能会好一些。
room&scale zoom
div1div2div3scale
div5div6div7zoom&other
zoom:1zoom:2otherscale&other
scale(1)otherscale(2)other