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今天就跟大家聊聊有关Android Studio中如何构建自定义模板,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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一、TempateBuilder插件安装
环境:Android Studio 3.1.1
方式1:AS内安装
方式2:本地安装
先去GitHub开源地址上下载插件压缩包,或者到JetBrains上的插件地址(要翻 墙哦)下载。
安装完后记得要重启AS才能生效!!!
二、建立自定义模板
以创建TestActivity模板为例。
1. 创建模板所需文件
按照平时的Activity,及Layout文件位置来创建把。(其实也可以随便找个位置创建以下的模板文件)
Java模板文件:TestSampleActivity.java
package ${packageName}; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class ${testName}Activity extends AppCompatActivity { private TextView mTvLog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_${layoutName}); mTvLog = findViewById(R.id.tv_log); } public void on${testName}(View view) { } private void log(String log) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); String s = mTvLog.getText().toString(); sb.append(s).append("\n").append(log); mTvLog.setText(sb.toString()); } public static void start(Context context) { Intent starter = new Intent(context, ${testName}Activity.class); context.startActivity(starter); } }
XML模板文件:
2. 选中模板文件TestSampleActivity.java及activity_test_sample.xml
3. 使用快捷键Alt+T,调出生成窗口,并填写相关信息,及Add添加模板所使用的相关变量(如${testName})定义
下面来说明一下该界面对应的内容
Template Category 对应模板的分类,对应选择导入模板时的模板分类,比如AS原本就有的Activity分类(我们经常在这个分类里面使用EmptyActivity),这里默认值是电脑的用户名。
Template Name 对应模板名称,对应选择导入模板时的模板名称,默认值是当前的Module名称。
Template Description 对应模板描述信息,对应导入模板时弹出的导入界面的文字描述,默认为空。
Template Folder 对应生成模板所存放的位置,如果是Mac操作系统则默认为/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates, Windows系统的话由于差异比较大,就默认为空了,可以自行配置[Android Studio安装目录]/plugins/android/lib/templates(这里只需要配置一次即可,插件将自动保存该位置)。
Input data区域
关于Input data的使用,先解释下每个属性对应的含义
id 变量名,必须和模板中使用的变量名对应,必填,比如上面模板文件中使用${testName},这里就应该填上对应的名称,testName
name 变量简介,必填
type 变量类型,string和boolean两种,通过下拉框选择,必填
default 变量对应的默认值,选填
help 添加该变量时的提示信息,选填
注意:不要使用中文,因为编码问题所以使用中文会变成乱码
4.点击 Next 要进入更详细的配置
recipe.xml.ftl配置
原内容
from是模板文件路径,to是要生成的文件路径,如果不修改,默认文件名,就是跟原来的模板文件名一样。我们需要文件名也一同重新命名,所以要修改一下,调整为如下配置
AndroidManifest.xml.ftl 配置
原内容
从 recipe.xml.ftl配置中,我们就已经发现,其实AndroidManifest.xml的生成,是使用merge的方式,也就是跟Git的合并一样,而这里的模板显然已经不适用,所以需要对应调整为当前新的模板类型。
其他的
template.xml,是控制创建时候的ui面板配置的,像在上一步中填写的,名称,默认值,类型等最终都是生成在这个文件中,当某项配置出错时,可以根据需要做调整,不用每次都Alt+T新建模板。
build.gradle.ftl,是添加依赖使用的,我们没有用到,所以不需要配置。
globals.xml.ftl,是全局一些配置,比如resOut是指定资源输出文件夹。默认就ok了。
5. 点击ok,生成成功,会在底部有提示,重启AS后才生效。
三、使用
跟平常的新建EmptyActivity一样操作,我们选择我们刚刚创建的模板。
四、举一反三
通过上面步骤,已经成功创建了一个快速测试的Activity模板。
最终模板生成的文件所在的位置是Alt+T时候配置的路径,C:\Android\Studio\plugins\android\lib\templates,在这里也可以看到AS内置的模板,比如在C:\Android\Studio\plugins\android\lib\templates\activities\EmptyActivity里面的EmptyActivity模板。
同时可以参考内置模板的,template.xml、recipe.xml.ftl、globals.xml.ftl,及root\src下的模板文件,来找到自己需要的配置,比如创建文件之后,打开我们Activity.java文件。在recipe.xml.ftl文件中,加入命令
还有其他的,如替换缩略图之类。
看完上述内容,你们对Android Studio中如何构建自定义模板有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。