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这篇文章主要介绍“Vue中的Vue.nextTick的异步怎么实现”,在日常操作中,相信很多人在Vue中的Vue.nextTick的异步怎么实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Vue中的Vue.nextTick的异步怎么实现”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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你真的了解nextTick吗?来,直接上题~
{{ name }}
请问上述代码中,当点击按钮“修改name”时,'nextTick1'
,'sync log'
,'nextTick2'
对应的this.$refs.name.innerText
分别会输出什么?注意,这里打印的是DOM的innerText~(文章结尾处会贴出答案)
如果此时的你有非常坚定的答案,那你可以不用继续往下看了~但如果你对自己的答案有所顾虑,那不如跟着我,接着往下看。相信你看完,不需要看到答案都能有个肯定的答案了~!
源码位于core/util/next-tick中。可以将其分为4个部分来看,直接上代码
callbacks
队列、pending
状态
const callbacks = [] // 存放cb的队列 let pending = false // 是否马上遍历队列,执行cb的标志
flushCallbacks
遍历callbacks执行每个cb
function flushCallbacks () { pending = false // 注意这里,一旦执行,pending马上被重置为false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() // 执行每个cb } }
nextTick
的异步实现根据执行环境的支持程度采用不同的异步实现策略
let timerFunc // nextTick异步实现fn if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // Promise方案 const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) // 将flushCallbacks包装进Promise.then中 } isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // MutationObserver方案 let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 将flushCallbacks作为观测变化的cb const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 创建文本节点 // 观测文本节点变化 observer.observe(textNode, { characterData: true }) // timerFunc改变文本节点的data,以触发观测的回调flushCallbacks timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { // setImmediate方案 timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { // 最终降级方案setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } }
这里用个真实案例加深对MutationObserver
的理解。毕竟比起其他三种异步方案,这个应该是大家最陌生的
const observer = new MutationObserver(() => console.log('观测到文本节点变化')) const textNode = document.createTextNode(String(1)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) console.log('script start') setTimeout(() => console.log('timeout1')) textNode.data = String(2) // 这里对文本节点进行值的修改 console.log('script end')
知道对应的输出会是怎么样的吗?
script start
、script end
会在第一轮宏任务中执行,这点没问题
setTimeout
会被放入下一轮宏任务执行
MutationObserver
是微任务,所以会在本轮宏任务后执行,所以先于setTimeout
结果如下图:
nextTick
方法实现cb
、Promise
方式
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 往全局的callbacks队列中添加cb callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { // 这里是支持Promise的写法 _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true // 执行timerFunc,在下一个Tick中执行callbacks中的所有cb timerFunc() } // 对Promise的实现,这也是我们使用时可以写成nextTick.then的原因 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
深入细节,理解pending
有什么用,如何运作?
案例1,同一轮Tick中执行2次$nextTick
,timerFunc
只会被执行一次
this.$nextTick(() => console.log('nextTick1')) this.$nextTick(() => console.log('nextTick2'))
用图看看更直观?
这里如果有对Vue组件化、派发更新不是十分了解的朋友,可以先戳这里,看图解Vue响应式原理了解下Vue组件化和派发更新的相关内容再回来看噢~
Vue的异步更新DOM其实也是使用nextTick
来实现的,跟我们平时使用的$nextTick其实是同一个~
这里我们回顾一下,当我们改变一个属性值的时候会发生什么?
根据上图派发更新过程,我们从watcher.update开时讲起,以渲染Watcher为例,进入到queueWatcher
里
queueWatcher
做了什么?// 用来存放Wathcer的队列。注意,不要跟nextTick的callbacks搞混了,都是队列,但用处不同~ const queue: Array= [] function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id // 拿到Wathcer的id,这个id每个watcher都有且全局唯一 if (has[id] == null) { // 避免添加重复wathcer,这也是异步渲染的优化做法 has[id] = true if (!flushing) { queue.push(watcher) } if (!waiting) { waiting = true // 这里把flushSchedulerQueue推进nextTick的callbacks队列中 nextTick(flushSchedulerQueue) } } }
flushSchedulerQueue
做了什么?function flushSchedulerQueue () { currentFlushTimestamp = getNow() flushing = true let watcher, id // 排序保证先父后子执行更新,保证userWatcher在渲染Watcher前 queue.sort((a, b) => a.id - b.id) // 遍历所有的需要派发更新的Watcher执行更新 for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index] id = watcher.id has[id] = null // 真正执行派发更新,render -> update -> patch watcher.run() } }
最后,一张图搞懂组件的异步更新过程
相信经过上文对nextTick源码的剖析,我们已经揭开它神秘的面纱了。这时的你一定可以坚定地把答案说出来了~话不多说,我们一起核实下,看看是不是如你所想!
1、如图所示,mounted
时候的innerText是“井柏然”的中文
2、接下来是点击按钮后,打印结果如图所示
没错,输出结果如下(意不意外?惊不惊喜?)
sync log 井柏然
nextTick1 井柏然
nextTick2 jngboran
下面简单分析一下每个输出:
this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText)) this.name = 'jngboran' console.log('sync log', this.$refs.name.innerText) this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))
sync log
:这个同步打印没什么好说了,相信大部分童鞋的疑问点都不在这里。如果不清楚的童鞋可以先回顾一下EventLoop,这里不多赘述了~
nextTick1
:注意其虽然是放在$nextTick
的回调中,在下一个tick执行,但是他的位置是在this.name = 'jngboran'
的前。也就是说,他的cb会比App组件的派发更新(flushSchedulerQueue
)更先进入队列,当nextTick1
打印时,App组件还未派发更新,所以拿到的还是旧的DOM值。
nextTick2
就不展开了,大家可以自行分析一下。相信大家对它应该是最肯定的,我们平时不就是这样拿到更新后的DOM吗?
最后来一张图加深理解
到此,关于“Vue中的Vue.nextTick的异步怎么实现”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!