网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

使用OpenGL怎么实现一个边缘填充算法

使用OpenGL怎么实现一个边缘填充算法?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

创新互联于2013年开始,先为滴道等服务建站,滴道等地企业,进行企业商务咨询服务。为滴道企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。

边缘填充的思想:枚举每一条边,对这条边右边的像素进行求补操作,就是有填充则去掉,无填充就进行填充

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int x[]= {10,70,70,60,40,30,20};
int y[]= {10,10,50,40,60,20,30};
int vis[500][500]; //判断该坐标的点是否存在
void init()
{
 glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
 glMatrixMode (GL_PROJECTION);
 gluOrtho2D (0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}
void MidBresenhamCircle()
{
 memset(vis,0,sizeof(vis));
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glLineWidth(2);
 glBegin(GL_LINES); //绘制多边形形状
 for(int i=0; i<7; ++i)
 {
  glVertex2i(x[i],y[i]);
  glVertex2i(x[(i+1)%7],y[(i+1)%7]);
 }
 glEnd();
 glFlush();
 glPointSize(2);
 glBegin(GL_POINTS);
 for(int i=x[1],j=y[1]; i<300; ++i) //特殊处理k=0的边
 {
  if(!vis[i][j])
  {
   glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
   glVertex2i(i,j);
   vis[i][j]=1;
  }
  else
  {
   glColor3f(0.0f,0.0f,0.0f);
   glVertex2i(i,j);
   vis[i][j]=1;
  }
 }
 for(int j=y[1]; j<=y[2]; ++j) //特殊处理k不存在的边
 {
  for(int i=x[1]; i<300; ++i)
  {
   if(!vis[i][j])
   {
    glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
    glVertex2i(i,j);
    vis[i][j]=1;
   }
   else
   {
    glColor3f(0.0f,0.0f,0.0f);
    glVertex2i(i,j);
    vis[i][j]=1;
   }
  }
 }
 for(int p=2; p<7; ++p)
 {
  int k=(y[(p+1)%7]-y[p])/(x[(p+1)%7]-x[p]); //求出斜率
  int x1=x[(p+1)%7],x0=x[p],y1=y[(p+1)%7],y0=y[p]; //根据斜率推导出这条直线的各个点
  if(y1

看完上述内容是否对您有帮助呢?如果还想对相关知识有进一步的了解或阅读更多相关文章,请关注创新互联行业资讯频道,感谢您对创新互联的支持。


网页名称:使用OpenGL怎么实现一个边缘填充算法
转载来于:http://bjjierui.cn/article/jdcccp.html

其他资讯