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go语言改变回显颜色的方法:首先打开相应的go文件;然后通过“FontColor Color=Color{}”方法给字体颜色对象赋值;最后通过“func ColorPrint(s string, i int){}”方法输出有颜色的字体即可。
golang控制台颜色输出(for windows)
Go语言:控制台输出有颜色的字
本方法只限用于 Windows系统
应用场景
需要输出大量信息的运行日志(一般是服务器,Windows系统的)
某类客户端的调试界面(一般是游戏,特别是有第三方模组的)
代码示例
package main import ( "syscall" ) var ( kernel32 *syscall.LazyDLL = syscall.NewLazyDLL(`kernel32.dll`) proc *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`SetConsoleTextAttribute`) CloseHandle *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`CloseHandle`) // 给字体颜色对象赋值 FontColor Color = Color{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15} ) type Color struct { black int // 黑色 blue int // 蓝色 green int // 绿色 cyan int // 青色 red int // 红色 purple int // 紫色 yellow int // 黄色 light_gray int // 淡灰色(系统默认值) gray int // 灰色 light_blue int // 亮蓝色 light_green int // 亮绿色 light_cyan int // 亮青色 light_red int // 亮红色 light_purple int // 亮紫色 light_yellow int // 亮黄色 white int // 白色 } // 输出有颜色的字体 func ColorPrint(s string, i int) { handle, _, _ := proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(i)) print(s) CloseHandle.Call(handle) } func main() { ColorPrint(`红色`, FontColor.red) ColorPrint(`蓝色`, FontColor.blue) ColorPrint(`白色`, FontColor.white) }
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