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近段时间在写leetcode的Lemonade Change时候,发现了for循环与forEach循环的耗时是不一致的,在提交记录上面差了一倍......
平常开发绝大部分业务逻辑的实现都需要遍历机制的帮忙,虽说也有注意到各数据结构操作的性能比较,但是忽视了遍历机制性能的差异。原本前两天就开始动手写,拖延症......
正文
现阶段我所知道JAVA遍历机制有三种
JAVA数据结构千千万,但是大部分都是对基础数据结构的封装,比较HashMap依赖于Node数组,LinkedList底层是链表,ArrayList对数组的再封装......扯远了
总结来说,JAVA的基础数据结构,我觉得有两种
如果是加上Hash(Hash的操作与数组以及链表不太一致),就是三种
因为平常开发大部分都优先选择包装后的数据结构,所以下面我会使用
这三种数据结构在遍历机制不同的时候时间的差异
可能有人对我为什么不对比HashMap呢,因为JAVA设计中,是先实现了Map,再实现Set。如果你有阅读过源码就会发现:每个Set子类的实现中,都有一个序列化后的Map对应属性实现,而因为Hash的查找时间复杂度为O(1),得出key后查找value的时间大致是一致的,所以我不对比HashMap。
题外话
我在阅读《疯狂JAVA》读到:JAVA的设计者将Map的内部entry数组中的value设为null进而实现了Set。因为我是以源码以及官方文档为准,具体我不清楚正确与否,但是因为Hash中的key互不相同,Set中元素也互不相同,所以我认为这个观点是正确的。
为了测试的公平性,我会采取以下的限定
每种数据结构的大小都设置三种量级
元素都采用随机数生成
遍历进行操作都为输出当前元素的值
注:时间开销受本地环境的影响,可能测量值会出现变化,但是总体上比例是正确的
ArrayList的比较
代码
public class TextArray { private static Random random; private static Listlist1; private static List list2; private static List list3; public static void execute(){ random=new Random(); initArray(); testForWith20Object(); testForEachWith20Object(); testIteratorWith20Object(); testForWith200Object(); testForEachWith200Object(); testIteratorWith200Object(); testForWith2000Object(); testForEachWith2000Object(); testIteratorWith2000Object(); } private static void testForWith20Object(){ printFor(list1); } private static void testForWith200Object(){ printFor(list2); } private static void testForWith2000Object(){ printFor(list3); } private static void testForEachWith20Object(){ printForeach(list1); } private static void testForEachWith200Object(){ printForeach(list2); } private static void testForEachWith2000Object(){ printForeach(list3); } private static void testIteratorWith20Object() { printIterator(list1); } private static void testIteratorWith200Object() { printIterator(list2); } private static void testIteratorWith2000Object() { printIterator(list3); } private static void printFor(List list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int i=0,length=list.size();i list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int temp:list){ System.out.print(temp+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printIterator(List list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); Iterator it=list.iterator(); long start=System.currentTimeMillis(); while(it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void initArray(){ list1=new ArrayList<>(); list2=new ArrayList<>(); list3=new ArrayList<>(); for(int i=0;i<10;i++){ list1.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<100;i++){ list2.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<1000;i++){ list3.add(random.nextInt()); } } }
输出(忽略对元素的输出)
for for 10:1ms
foreach for 10:0ms
iterator for 10:2msfor for 100:5ms
foreach for 100:4ms
iterator for 100:12msfor for 1000:33ms
foreach for 1000:7ms
iterator for 1000:16ms
10 | 100 | 1000 | |
---|---|---|---|
for | 1ms | 5ms | 33ms |
forEach | 0ms | 4ms | 7ms |
Iterator | 2ms | 12ms | 16ms |
结论
for的性能最不稳定,foreach次之,Iterator最好
使用建议
LinkedList的比较
代码
public class TextLinkedList { private static Random random; private static Listlist1; private static List list2; private static List list3; public static void execute(){ random=new Random(); initList(); testForWith20Object(); testForEachWith20Object(); testIteratorWith20Object(); testForWith200Object(); testForEachWith200Object(); testIteratorWith200Object(); testForWith2000Object(); testForEachWith2000Object(); testIteratorWith2000Object(); } private static void testForWith20Object() { printFor(list1); } private static void testForEachWith20Object() { printForeach(list1); } private static void testIteratorWith20Object() { printIterator(list1); } private static void testForWith200Object() { printFor(list2); } private static void testForEachWith200Object() { printForeach(list2); } private static void testIteratorWith200Object() { printIterator(list2); } private static void testForWith2000Object() { printFor(list3); } private static void testForEachWith2000Object() { printForeach(list3); } private static void testIteratorWith2000Object() { printIterator(list3); } private static void printFor(List list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int i=0,size=list.size();i list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int temp:list){ System.out.print(temp+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printIterator(List list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); Iterator it=list.iterator(); long start=System.currentTimeMillis(); while(it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void initList() { list1=new LinkedList<>(); list2=new LinkedList<>(); list3=new LinkedList<>(); for(int i=0;i<10;i++){ list1.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<100;i++){ list2.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<1000;i++){ list3.add(random.nextInt()); } } }
输出(忽略对元素的输出)
for for 10:0ms
foreach for 10:1ms
iterator for 10:0msfor for 100:1ms
foreach for 100:0ms
iterator for 100:3msfor for 1000:23ms
foreach for 1000:25ms
iterator for 1000:4ms
10 | 100 | 1000 | |
---|---|---|---|
for | 0ms | 1ms | 23ms |
forEach | 1ms | 0ms | 25ms |
Iterator | 0ms | 3ms | 4ms |
结论
foreach的性能最不稳定,for次之,Iterator最好
使用建议
HashSet的比较
注:因Hash遍历算法与其他类型不一致,所以取消了for循环的比较
代码
public class TextHash { private static Random random; private static Setset1; private static Set set2; private static Set set3; public static void execute(){ random=new Random(); initHash(); testIteratorWith20Object(); testForEachWith20Object(); testIteratorWith200Object(); testForEachWith200Object(); testIteratorWith2000Object(); testForEachWith2000Object(); } private static void testIteratorWith20Object() { printIterator(set1); } private static void testForEachWith20Object() { printForeach(set1); } private static void testIteratorWith200Object() { printIterator(set2); } private static void testForEachWith200Object() { printForeach(set2); } private static void testIteratorWith2000Object() { printIterator(set3); } private static void testForEachWith2000Object() { printForeach(set3); } private static void initHash() { set1=new HashSet<>(); set2=new HashSet<>(); set3=new HashSet<>(); for(int i=0;i<10;i++){ set1.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<100;i++){ set2.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<1000;i++){ set3.add(random.nextInt()); } } private static void printIterator(Set data){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); Iterator it=data.iterator(); while (it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("iterator for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printForeach(Set data){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int temp:data){ System.out.print(temp+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("foreach for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms"); } }
输出(忽略对元素的输出)
iterator for 10:0ms
foreach for 10:0msiterator for 100:6ms
foreach for 100:0msiterator for 1000:30ms
foreach for 1000:9ms
10 | 100 | 1000 | |
---|---|---|---|
foreach | 0ms | 0ms | 9ms |
Iterator | 0ms | 6ms | 30ms |
结论
foreach性能遥遥领先于Iterator
使用建议
以后就选foreach了,性能好,写起来也方便。
总结
以上就是我对常见数据结构遍历机制的一点比较,虽然只是很初步,但是从中我也学到了很多东西,希望你们也有所收获。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对创新互联的支持。