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建站知识

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java遍历机制性能的比较详解

缘由

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近段时间在写leetcode的Lemonade Change时候,发现了for循环与forEach循环的耗时是不一致的,在提交记录上面差了一倍......

平常开发绝大部分业务逻辑的实现都需要遍历机制的帮忙,虽说也有注意到各数据结构操作的性能比较,但是忽视了遍历机制性能的差异。原本前两天就开始动手写,拖延症......

正文

现阶段我所知道JAVA遍历机制有三种

  • for循环
  • forEach循环
  • Iterator循环

JAVA数据结构千千万,但是大部分都是对基础数据结构的封装,比较HashMap依赖于Node数组,LinkedList底层是链表,ArrayList对数组的再封装......扯远了

总结来说,JAVA的基础数据结构,我觉得有两种

  • 数组
  • 链表

如果是加上Hash(Hash的操作与数组以及链表不太一致),就是三种

因为平常开发大部分都优先选择包装后的数据结构,所以下面我会使用

  • ArrayList(包装后的数组)
  • LinkedList(包装后的链表)
  • HashSet(包装后的Hash类型数组)

这三种数据结构在遍历机制不同的时候时间的差异

可能有人对我为什么不对比HashMap呢,因为JAVA设计中,是先实现了Map,再实现Set。如果你有阅读过源码就会发现:每个Set子类的实现中,都有一个序列化后的Map对应属性实现,而因为Hash的查找时间复杂度为O(1),得出key后查找value的时间大致是一致的,所以我不对比HashMap。

题外话

我在阅读《疯狂JAVA》读到:JAVA的设计者将Map的内部entry数组中的value设为null进而实现了Set。因为我是以源码以及官方文档为准,具体我不清楚正确与否,但是因为Hash中的key互不相同,Set中元素也互不相同,所以我认为这个观点是正确的。

为了测试的公平性,我会采取以下的限定

每种数据结构的大小都设置三种量级

  • 10
  • 100
  • 1000

元素都采用随机数生成

遍历进行操作都为输出当前元素的值

注:时间开销受本地环境的影响,可能测量值会出现变化,但是总体上比例是正确的

ArrayList的比较

代码

public class TextArray {

  private static Random random;

  private static List list1;

  private static List list2;

  private static List list3;

  public static void execute(){
    random=new Random();
    initArray();
    testForWith20Object();
    testForEachWith20Object();
    testIteratorWith20Object();
    testForWith200Object();
    testForEachWith200Object();
    testIteratorWith200Object();
    testForWith2000Object();
    testForEachWith2000Object();
    testIteratorWith2000Object();
  }

  private static void testForWith20Object(){
    printFor(list1);
  }

  private static void testForWith200Object(){
    printFor(list2);
  }

  private static void testForWith2000Object(){
    printFor(list3);
  }

  private static void testForEachWith20Object(){
    printForeach(list1);
  }

  private static void testForEachWith200Object(){
    printForeach(list2);
  }

  private static void testForEachWith2000Object(){
    printForeach(list3);
  }

  private static void testIteratorWith20Object() {
    printIterator(list1);
  }

  private static void testIteratorWith200Object() {
    printIterator(list2);
  }

  private static void testIteratorWith2000Object() {
    printIterator(list3);
  }

  private static void printFor(List list){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    long start=System.currentTimeMillis();
    for(int i=0,length=list.size();i list){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    long start=System.currentTimeMillis();
    for(int temp:list){
      System.out.print(temp+" ");
    }
    System.out.println();
    long end=System.currentTimeMillis();
    System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
  }

  private static void printIterator(List list){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    Iterator it=list.iterator();
    long start=System.currentTimeMillis();
    while(it.hasNext()){
      System.out.print(it.next()+" ");
    }
    System.out.println();
    long end=System.currentTimeMillis();
    System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
  }

  private static void initArray(){
    list1=new ArrayList<>();
    list2=new ArrayList<>();
    list3=new ArrayList<>();
    for(int i=0;i<10;i++){
      list1.add(random.nextInt());
    }
    for(int i=0;i<100;i++){
      list2.add(random.nextInt());
    }
    for(int i=0;i<1000;i++){
      list3.add(random.nextInt());
    }
  }
}

输出(忽略对元素的输出)

for for 10:1ms
foreach for 10:0ms
iterator for 10:2ms

for for 100:5ms
foreach for 100:4ms
iterator for 100:12ms

for for 1000:33ms
foreach for 1000:7ms
iterator for 1000:16ms

101001000
for1ms5ms33ms
forEach0ms4ms7ms
Iterator2ms12ms16ms

结论

    for的性能最不稳定,foreach次之,Iterator最好

使用建议

  • 在数据量不明确的情况下(可能1w,10w或其他),建议使用Iterator进行遍历
  • 在数据量明确且量级小的时候,优先使用foreach
  • 需要使用索引时,使用递增变量的开销比for的要小

LinkedList的比较

代码

public class TextLinkedList {

  private static Random random;

  private static List list1;

  private static List list2;

  private static List list3;

  public static void execute(){
    random=new Random();
    initList();
    testForWith20Object();
    testForEachWith20Object();
    testIteratorWith20Object();
    testForWith200Object();
    testForEachWith200Object();
    testIteratorWith200Object();
    testForWith2000Object();
    testForEachWith2000Object();
    testIteratorWith2000Object();
  }

  private static void testForWith20Object() {
    printFor(list1);
  }

  private static void testForEachWith20Object() {
    printForeach(list1);
  }

  private static void testIteratorWith20Object() {
    printIterator(list1);
  }

  private static void testForWith200Object() {
    printFor(list2);
  }

  private static void testForEachWith200Object() {
    printForeach(list2);
  }

  private static void testIteratorWith200Object() {
    printIterator(list2);
  }

  private static void testForWith2000Object() {
    printFor(list3);
  }

  private static void testForEachWith2000Object() {
    printForeach(list3);
  }

  private static void testIteratorWith2000Object() {
    printIterator(list3);
  }

  private static void printFor(List list){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    long start=System.currentTimeMillis();
    for(int i=0,size=list.size();i list){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    long start=System.currentTimeMillis();
    for(int temp:list){
      System.out.print(temp+" ");
    }
    System.out.println();
    long end=System.currentTimeMillis();
    System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
  }

  private static void printIterator(List list){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    Iterator it=list.iterator();
    long start=System.currentTimeMillis();
    while(it.hasNext()){
      System.out.print(it.next()+" ");
    }
    System.out.println();
    long end=System.currentTimeMillis();
    System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
  }


  private static void initList() {
    list1=new LinkedList<>();
    list2=new LinkedList<>();
    list3=new LinkedList<>();
    for(int i=0;i<10;i++){
      list1.add(random.nextInt());
    }
    for(int i=0;i<100;i++){
      list2.add(random.nextInt());
    }
    for(int i=0;i<1000;i++){
      list3.add(random.nextInt());
    }
  }
}

输出(忽略对元素的输出)

for for 10:0ms
foreach for 10:1ms
iterator for 10:0ms

for for 100:1ms
foreach for 100:0ms
iterator for 100:3ms

for for 1000:23ms
foreach for 1000:25ms
iterator for 1000:4ms

101001000
for0ms1ms23ms
forEach1ms0ms25ms
Iterator0ms3ms4ms

结论

foreach的性能最不稳定,for次之,Iterator最好

使用建议

  • 尽量使用Iterator进行遍历
  • 需要使用索引时,使用递增变量的开销比for的要小

HashSet的比较

注:因Hash遍历算法与其他类型不一致,所以取消了for循环的比较

代码

public class TextHash {

  private static Random random;

  private static Set set1;

  private static Set set2;

  private static Set set3;

  public static void execute(){
    random=new Random();
    initHash();
    testIteratorWith20Object();
    testForEachWith20Object();
    testIteratorWith200Object();
    testForEachWith200Object();
    testIteratorWith2000Object();
    testForEachWith2000Object();
  }

  private static void testIteratorWith20Object() {
    printIterator(set1);
  }

  private static void testForEachWith20Object() {
    printForeach(set1);
  }

  private static void testIteratorWith200Object() {
    printIterator(set2);
  }

  private static void testForEachWith200Object() {
    printForeach(set2);
  }

  private static void testIteratorWith2000Object() {
    printIterator(set3);
  }

  private static void testForEachWith2000Object() {
    printForeach(set3);
  }

  private static void initHash() {
    set1=new HashSet<>();
    set2=new HashSet<>();
    set3=new HashSet<>();
    for(int i=0;i<10;i++){
      set1.add(random.nextInt());
    }
    for(int i=0;i<100;i++){
      set2.add(random.nextInt());
    }
    for(int i=0;i<1000;i++){
      set3.add(random.nextInt());
    }
  }

  private static void printIterator(Set data){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    long start=System.currentTimeMillis();
    Iterator it=data.iterator();
    while (it.hasNext()){
      System.out.print(it.next()+" ");
    }
    System.out.println();
    long end=System.currentTimeMillis();
    System.out.println("iterator for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms");
  }

  private static void printForeach(Set data){
    System.out.println();
    System.out.print("data:");
    long start=System.currentTimeMillis();
    for(int temp:data){
      System.out.print(temp+" ");
    }
    System.out.println();
    long end=System.currentTimeMillis();
    System.out.println("foreach for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms");
  }
}

输出(忽略对元素的输出)

iterator for 10:0ms
foreach for 10:0ms

iterator for 100:6ms
foreach for 100:0ms

iterator for 1000:30ms
foreach for 1000:9ms

101001000
foreach0ms0ms9ms
Iterator0ms6ms30ms

结论

foreach性能遥遥领先于Iterator

使用建议

以后就选foreach了,性能好,写起来也方便。

总结

  • for循环性能在三者的对比中总体落于下风,而且开销递增幅度较大。以后即使在需要使用索引时我宁愿使用递增变量也不会使用for了。
  • Iterator的性能在数组以及链表的表现都是最好的,应该是JAVA的设计者优化过了。在响应时间敏感的情况下(例如web响应),优先考虑。
  • foreach的性能属于两者之间,写法简单,时间不敏感的情况下我会尽量选用。

以上就是我对常见数据结构遍历机制的一点比较,虽然只是很初步,但是从中我也学到了很多东西,希望你们也有所收获。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对创新互联的支持。


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