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这篇文章将为大家详细讲解有关怎么去掉Xcode工程中某种类型的警告,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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问题描述
在我们的项目中,通常使用了大量的第三方代码,这些代码可能很复杂,我们不敢改动他们,可是作者已经停止更新了,当sdk升级或者是编译器升级后,这些遗留的代码可能会出现许许多多的警告,那么我们有没有办法去掉这些烦人的警告,不然一个工程几百个警告,你看着怎么都不爽吧。我们怎么去掉警告呢?
1. 最直接、最一劳永逸、最安全的方式,直接找到警告的那段代码,改为不警告。这个方式最安全。
可是它有一个问题,就是,当我们很多文件都有这种类型的警告的时候,我们就需要改动很多很多的源码了, 对于不是我们写的源码,有可能随时会更新的,我们这种方式,显然就不太可取了。
2. 使用编译器提供的宏来操作,这个方式在我们的工程中会大量的看到:
#pragma clang diagnostic push#pragma clang diagnostic ignored"-Wdeprecated-declarations" //写在这个中间的代码,都不会被编译器提示-Wdeprecated-declarations类型的警告dispatch_queue_tcurrentQueue =dispatch_get_current_queue();#pragma clang diagnostic pop
这种方式的问题,同第一个差不多,也是要修改源代码的实现的,对于第三方,我们肯定是不想改动它的,尤其是一些更新很频繁的第三方,一般警告出现后不久,作者就更新了,我们在此做这样的操作,就显得浪费了.并且在 添加arm64支持的时候,一下出现几百个某种类型的警告,改起来也是相当费时费力的啊!
比如我们的工程,打开了arm64,然后编译:
3.关闭某一个指定文件的某种指定类型的警告
这里,拿一个具体工程来说吧.比如我们工程里有一个文件 PresencePacket
其实关闭某个指定文件的某种类型的警告很简单,就如同我们以前给某一个文件添加 ARC支持或者不支持的时候那样 添加 忽略/显示 某种类型警告
双击 文件, 在其中添加 -Wno-shorten-64-to-32 (这个关键在就是让编译器忽略 Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (aka 'long') to 'int32_t' (aka 'int') 警告)
添加完成后,再编译,那么PresencePacket文件中的 Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (aka 'long') to 'int32_t' (aka 'int') 警告就没有了,是不是很简单,很方便.
这种方式,已经是大大的减少了工作量了,只需要在指定的文件的编译中添加 -Wno-shorten-64-to-32就可以了.那么有没有什么方式可以让编译器忽略整个工程中的 指定类型的警告呢?
4.关闭工程中指定 类型的警告
这个最简单了, 工程的target有一个 Other Warning Flags
在其中添加 -Wno-shorten-64-to-32
再重新编译,哈哈,整个文件中的 Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (aka 'long') to 'int32_t' (aka 'int') 警告全部消失了!!!!
5.大家可能很疑惑,上面的-Wno-shorten-64-to-32 是怎么来的,我怎么知道 Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (aka 'long') to 'int32_t' (aka 'int') 警告 就是 -Wno-shorten-64-to-32类型呢?这里,其实不需要记忆的,当工程中有这种类型警告的时候
在警告窗口,某个警告上,我们右击,显示出右键菜单,选择其中的 Reveal in Log
则会显示
注意到其中 [-Wshorten-64-to-32],在这个括号中的就是 这种警告的类型 -W是前缀,这个前缀表示的是 打开这种类型的警告 如果我们是要关闭某种类型的警告的话, 要将 -W换成 -Wno-
这样就得到了 -Wno-shorten-64-to-32了.
关于“怎么去掉Xcode工程中某种类型的警告”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。