符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
cocos2d-x开发中,数据操作自然是一个必须面对的问题。其中,这个引擎中内置了少数但是却非常高效率的DS,
例如CCString, CCArray, CCDictionary等。本文要记录的是CCDictionary使用过程的一个小问题。
问题描述:遍历一个字典。
开始时,我使用了如下想法:
CCArray* arrKey=m_pZombieDict->allKeys();
CCLog("CCArray.count:%d",arrKey->count());
CCObject* pObj = NULL;
CCARRAY_FOREACH(arrKey, pObj)
{
CCInteger* pKey =(CCInteger*)pObj;
if (pKey != NULL)
{
const CCString* pValue=m_pZombieDict->valueForKey(iTag);
//...............others omitted
但是,实际调试中却发现直接调用allKeys()函数会导致失败,程序无法进行下去。我观看了一下 CCDictionary的源码,它也没有使用上述方案
遍历一个字典。对于allKeys()函数的调用不是如上方法。时间关系先不细致追究下去了。反正上述方案不行。通过CCDictionary的源码及头文件CCDictionary.h,
发现了如下常用的(引擎推荐说更高效)方案:
CCDICT_FOREACH(m_pZombieDict, pElement)
{
int key = pElement->getIntKey();
CCString* pSprite = (CCString*)pElement->getObject();
// ......
}
有关使用上述遍历宏的使用细节,请参考头文件CCDictionary.h中的细致说明。总之,这些源码中提供了非常细致的一些重要结构及函数的使用例子,VERY GOOD!
感谢cocos2d-x的作者!
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。