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线程中和中断相关的方法有三个,分别介绍如下:
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1) interrupt
我们一般都说这个方法是用来中断线程的,那么这个中断应该怎么理解呢? 就是说把当前正在执行的线程中断掉,不让它继续往下执行吗?
其实,不然。 此处,说的中断仅仅是给线程设置一个中断的标识(设置为true),线程还是会继续往下执行的。而线程怎么停止,则需要由我们自己去处理。 一会儿会用代码来说明这个。
2) isInterrupted
判断当前线程的中断状态,即判断线程的中断标识是true还是false。 注意,这个方法不会对线程原本的中断状态产生任何影响。
3) interrupted
也是判断线程的中断状态的。但是,需要注意的是,这个方法和 isInterrupted 有很大的不同。我们看下它们的源码:
public boolean isInterrupted() { return isInterrupted(false); }public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true); }//调用同一个方法,只是传参不同private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
首先 isInterrupted 方法是线程对象的方法,而 interrupted 是Thread类的静态方法。
其次,它们都调用了同一个本地方法 isInterrupted,不同的只是传参的值,这个参数代表的是,是否要把线程的中断状态清除(清除即不论之前的中断状态是什么值,最终都会设置为false)。
因此,interrupted 静态方法会把原本线程的中断状态清除,而 isInterrupted 则不会。所以,如果你调用两次 interrupted 方法,第二次就一定会返回false,除非中间又被中断了一次。
下面证明一下 interrupt 方法只是设置一个中断状态,而不是使当前线程中断运行:
public class TestFlag { static volatile boolean flag = true; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println("线程中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); while (flag){ } System.out.println("标志flag为:" + flag); System.out.println("线程中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); System.out.println("我还在继续执行"); } }); t.start(); Thread.sleep(100); flag = false; t.interrupt(); } }
运行结果:
线程中断标志:false标志flag为:false线程中断标志:true我还在继续执行
当线程启动,还没调用中断方法时,中断状态为false,然后调用中断方法,并把flag设置为false。此时,run方法跳出while死循环。我们会发现线程的中断状态为true,但是线程还是会继续往下执行,直到执行结束。
线程中常用的阻塞方法,如sleep,join和wait 都会响应中断,然后抛出一个中断异常 InterruptedException。但是,注意此时,线程的中断状态会被清除。所以,当我们捕获到中断异常之后,应该保留中断信息,以便让上层代码知道当前线程中断了。通常有两种方法可以做到。
一种是,捕获异常之后,再重新抛出异常,让上层代码知道。另一种是,在捕获异常时,通过 interrupt 方法把中断状态重新设置为true。
下面,就以sleep方法为例,捕获中断异常,然后重新设置中断状态:
public class TestInterrupt { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new Runnable() { private int count = 0; @Override public void run() { try { count = new Random().nextInt(1000); count = count * count; System.out.println("count:"+count); Thread.sleep(5000); } catch (Exception e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程第一次中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); //重新把线程中断状态设置为true,以便上层代码判断 Thread.currentThread().interrupt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程第二次中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); } } }); t.start(); Thread.sleep(100); t.interrupt(); } }
结果:
count:208849 Thread-0线程第一次中断标志:falseThread-0线程第二次中断标志:true
LockSupport 方法中重要的两个方法就是park 和 unpark 。
park和interrupt中断
park方法可以阻塞当前线程,如果调用unpark方法或者中断当前线程,则会从park方法中返回。
park方法对中断方法的响应和 sleep 有一些不太一样。它不会抛出中断异常,而是从park方法直接返回,不影响线程的继续执行。我们看下代码:
public class LockSupportTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new ParkThread()); t.start(); Thread.sleep(100); //① System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始唤醒阻塞线程"); t.interrupt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束唤醒"); } }class ParkThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始阻塞"); LockSupport.park(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第一次结束阻塞"); LockSupport.park(); System.out.println("第二次结束阻塞"); } }
打印结果如下:
Thread-0开始阻塞 main开始唤醒阻塞线程 main结束唤醒 Thread-0第一次结束阻塞 第二次结束阻塞
当调用interrupt方法时,会把中断状态设置为true,然后park方法会去判断中断状态,如果为true,就直接返回,然后往下继续执行,并不会抛出异常。注意,这里并不会清除中断标志。
unpark
unpark会唤醒被park的指定线程。但是,这里要说明的是,unpark 并不是简单的直接去唤醒被park的线程。看下JDK的解释:
unpark只是给当前线程设置一个许可证。如果当前线程已经被阻塞了(即调用了park),则会转为不阻塞的状态。如若不然,下次调用park方法的时候也会保证不阻塞。这句话的意思,其实是指,park和unpark的调用顺序无所谓,只要unpark设置了这个许可证,park方法就可以在任意时刻消费许可证,从而不会阻塞方法。
还需要注意的是,许可证最多只有一个,也就是说,就算unpark方法调用多次,也不会增加许可证。 我们可以通过代码验证,只需要把上边代码修改一行即可:
//LockSupportTest类//原代码t.interrupt();//修改为LockSupport.unpark(t); LockSupport.unpark(t);
就会发现,只有第一次阻塞会被唤醒,但是第二次依然会继续阻塞。结果如下:
Thread-0开始阻塞 main开始唤醒阻塞线程 main结束唤醒 Thread-0第一次结束阻塞
另外,在此基础上,把主线程的sleep方法去掉(代码中①处),让主线程先运行,也就是有可能先调用unpark方法,然后子线程才开始调用park方法阻塞。我们会发现,出现以下结果,证明了上边我说的park方法和unpark不分先后顺序,park方法可以随时消费许可证。
main开始唤醒阻塞线程 main结束唤醒 Thread-0开始阻塞 Thread-0第一次结束阻塞
了解了 park/unpark的用法之后,想必你也能分析出来它们和 wait、notify有什么不同之处了。
wait和notify方法必须和同步锁 synchronized一块儿使用。而park/unpark使用就比较灵活了,没有这个限制,可以在任何地方使用。
park/unpark 使用时没有先后顺序,都可以使线程不阻塞(前面代码已验证)。而wait必须在notify前先使用,如果先notify,再wait,则线程会一直等待。
notify只能随机释放一个线程,并不能指定某个特定线程,notifyAll是释放锁对象中的所有线程。而unpark方法可以唤醒指定的线程。
调用wait方法会使当前线程释放锁资源,但使用的前提是必须已经获得了锁。 而park不会释放锁资源。(以下代码验证)
public class LockSyncTest { private static Object lock = new Object(); //保存调用park的线程,以便后续唤醒 private static Thread parkedThread; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(()->{ synchronized (lock){ System.out.println("unpark前"); LockSupport.unpark(parkedThread); System.out.println("unpark后"); } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //和t1线程用同一把锁时,park不会释放锁资源,若换成this锁,则会释放锁 synchronized (lock){ System.out.println("park前"); parkedThread = Thread.currentThread(); LockSupport.park(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("park后"); } } }); t2.start(); Thread.sleep(100); t1.start(); } }//打印结果//park前
以上代码,会一直卡在t2线程,因为park不会释放锁,因此t1也无法执行。
如果把t2的锁换成this锁,即只要和t1不是同一把锁,则t1就会正常执行,然后把t2线程唤醒。打印结果如下:
park前 unpark前 unpark后 park后