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今天就跟大家聊聊有关怎么在Golng值传递与引用传递,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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T 和 *T 当做函数参数时都是传递它的副本
先看传 T 的情况:
type user struct { id int name string } func passByValue(_u user){ _u.id++ _u.name="jack" // when printing structs, the plus flag (%+v) adds field names fmt.Printf("_u 值:%+v;地址:%p; \n",_u,&_u) } func exp2(){ u:=user{1,"peter"} fmt.Printf("原始 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u) passByValue(u) fmt.Printf("执行完函数后 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u) }
执行 exp2 方法,输出结果为:
结果说明:
_u 是 u 的一份拷贝,地址不同
函数内对参数的改变不影响原始的对象
再看传 *T 的情况:
type user struct { id int name string } func passByPointer(_u *user){ _u.id++ _u.name="jack" fmt.Printf("_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u) } func exp3(){ u:=&user{1,"peter"} fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) passByPointer(u) fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) }
执行 exp3 方法的输出结果为:
注意到,虽然参数 _u 仍然是 u 的一份拷贝对象,但是原始对象的值还是改变了。可以这么理解,因为 u 指针和 _u 指针都指向同一个对象,即 0xc0000484a0 地址上存放的对象,_u.name="jack"
可以看做*(_u).name="jack
,即取值后再改变值。
改变指针参数的地址
type user struct { id int name string } func changeAddress(_u *user){ _u=&user{2,"jack"} fmt.Printf("参数_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u) return } func exp4(){ u:=&user{1,"peter"} fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) changeAddress(u) fmt.Printf("执行函数后 u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) }
输出结果如下:
注意,执行函数后 u 值没有改变!改变了参数指向的地址,原来的对象肯定就不受影响了。
传递数组参数 vs 传递切片参数
func passSlice(_s []int){ _s[0]=99 fmt.Printf("_s 值:%v,地址:%p\n",_s,&_s) } func exp6(){ s:=[]int{11,22,33,44} fmt.Printf("s 值:%v,地址:%p\n",s,&s) passSlice(s) fmt.Printf("执行函数后 s 值:%v,地址:%p\n",s,&s) }
对切片参数的修改会影响原来的切片。
再看传递数组
func passArray(_a [3]int){ _a[0]=99 fmt.Printf("_a 值:%v,地址:%p\n",_a,&_a) } func exp7(){ a:=[3]int{22,33,44} fmt.Printf("a 值:%v,地址:%p\n",a,&a) passArray(a) fmt.Printf("执行函数后 a 值:%v,地址:%p\n",a,&a) }
对数组参数的修改并不会影响原来的切片。
总结会发生副本创建的情况
赋值操作,如 u1:=u2。包括 slice,map,array 在初始化和按索引设置的时候都会创建副本
for-range循环也是将元素的副本赋值给循环变量,但注意一点,循环变量是被复用的,所以地址不会变
将变量作为参数传递。但注意一点, slice,map,chanel 三者都和 *T 一样,属于引用传递,虽然是发生了副本创建,但是函数内对参数的值进行修改会影响原来的值。而数组不同于 slice,函数内对数组参数的值进行修改不会影响原来数组
将返回值赋值给其它变量或者传递给其它的函数和方法
字符串比较特殊,它的值不能修改,任何想对字符串的值做修改都会生成新的字符串
函数也是一个指针类型,对函数对象的赋值只是又创建了一个对次函数对象的指针。
总结指针类型
slice
map
chanel
函数
如何选择 T 和 *T
对函数的参数或者返回值定义成 T 还是 *T 要考虑以下几点:
一般的判断标准是看副本创建的成本和需求。
如果不想变量被函数所修改,那么选择类型 T
如果变量是一个很大的struct或者数组,副本的创建相对会影响性能,这个时候要考虑使用*T,只创建新的指针
对于函数作用域内的参数,如果定义成 T , Go 编译器尽量将对象分配到栈上,而 *T 很可能会分配到对象上,这对垃圾回收会有影响
golang 是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言,其语法与 C语言相近,但并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能。
看完上述内容,你们对怎么在Golng值传递与引用传递有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。