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1、实现原理
① 利用UIElement.OpacityMask属性,用于改变对象区域的不透明度的画笔。可以使元素的特定区域透明或部分透明,从而实现比较新颖的效果。
② OpacityMask属性接受任何画刷,可利用LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过对渐变画刷中各颜色点加以动画处理即可。
2、渐变淡入实现
渐变淡入效果,可通过事件触发器触发Loaded事件实现,所以可以仅用前端XAML语言实现。
① 设置对象的OpacityMask属性
复制代码 代码如下:
② 设置对象的事件触发器
复制代码 代码如下:
3、渐变淡出实现
渐变淡出效果,由于事件触发器事件需要路由事件触发,所以需要使用后端代码实现。
① 准备渐变淡出的动画和画刷资源
复制代码 代码如下:
② 后端通过绑定按钮的Click事件实现
复制代码 代码如下:
private void btnCancel_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.IsEnabled = false;
LoginGrid.OpacityMask = this.Resources["ClosedBrush"] as LinearGradientBrush;
Storyboard std = this.Resources["ClosedStoryboard"] as Storyboard;
std.Completed += delegate { this.Close(); };
std.Begin();
}
4、运行效果图如下:
感谢各位的阅读,以上就是“怎么用WPF实现渐变淡入淡出的登陆窗口效果”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用WPF实现渐变淡入淡出的登陆窗口效果这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联网站建设公司,,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!