网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

ShareSDK向iOS平台移植时问题及解决办法

问题

成都创新互联公司-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比弥渡网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式弥渡网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖弥渡地区。费用合理售后完善,十年实体公司更值得信赖。

    此前,我的开发环境是Windows7(64bits)+VMware 9.0+Mac OS 8.5+Xcode 4.5,结果在测试游戏中集成目前最新的ShareSDK(ShareSDK For iOS 2.10.3,而ShareSDK For COCOS2D-X也是目前最新的)时失败。出现如下图所示的编译错误:


ShareSDK向iOS平台移植时问题及解决办法

    而第二个错误如下图:

ShareSDK向iOS平台移植时问题及解决办法

    显然,这两个错误都来自ShareSDK官方文件。注意:在基于Cocos2d-x框架开发的游戏中集成ShareSDK实现iOS版本时需要两个部分(其中也要加入上面的ShareSDK For iOS部分中的一部分)。具体细节,请详细研究cocos2d-x快速集成指南(URL是http://wiki.mob.com/cocos2d-x%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97/,我使用的目前不是cocos2d-x 3.x快速集成指南,此原文基于cocos2d-x 2.2.0版本,我当前使用的是cocos2d-x 2.2.3;但是,很快我也会升级到cocos2d-x 3.x版本的集成)。

分析

    此前,注意到上述错误都围绕Objective-C中的新内容Blocks(这里使用了oc与c++混合编程技术员)。在仔细地学习了这个新知识点后,我简单地认为可能ShareSDK官方在Blocks编程时出现了问题(因为搜索网络上的文章说,从Xcode 4.3开始其内置Gcc编译器已经支持Blocks了,而我使用的是Xcode 4.5+LLVM GCC 4.2)。于是,相当然地对上述两个文件作了修改:把blocks内普通形式的局部变量提取出来前面添加以__block。其实,现在看来我还没有根本理解blocks用法,上述表达没有问题。

   在两次请教ShareSDK官方负责朋友后,我基本定位错误原因在当前的GCC版本太低了(当然要围绕blocks)。于是,狠下心来下载了新的VMware Workstation 10.0.2+Mac OS 10.9+Xcode 6.1。重新编译此前工程时基本上是一路顺风走下来的。

补充

    在安装新环境后,感觉有了不少变化。其中最明显的一点是,原来情况下,我只要把Win7下的文件夹设置为与Mac OS 10.8共享后即可在Xcode 4.5中打开与操作游戏工程,但是现在不行了--出现著名的错误“clang failed with exit code 254”。无奈,参考网络文章(http://zhidao.baidu.com/link?url=5WyS4C5HmSck8SECJsFBmVZaAYU6pyjCUKBGRhkkr3_wiKG84pR8wkG4L5-KqgVzcRHiw-13EzF0lnedY9HBIE4j1UcNJtWozEVNGz4ablW)后,我只好把游戏工程使用Finder从原来共享位置复制到Mac OS内部的一个文件夹[文稿]下。再重新编译运行工程OK!


本文题目:ShareSDK向iOS平台移植时问题及解决办法
分享链接:http://bjjierui.cn/article/jjsjop.html

其他资讯