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实现说明
1、给对象添加引用计数器,每次在某个地方引用计数器的值都会增加。每当引用失效时,计数器的值就会减一。
变量value的refcount减一后等于0的话,这个value就会被释放,不是垃圾。垃圾回收器不处理。
变量value的refcount减一后大于0以上的话,这个value被认为不能释放,有可能成为垃圾。
2、垃圾回收器收集可能的垃圾,达到一定数量后启动垃圾鉴定程序,释放真正的垃圾。
实例
'; $a = array( 'name' => 'junior', 'age' => 18 ); xdebug_debug_zval('a'); // a:(refcount=1, is_ref=0), // array (size=2) // 'name' => (refcount=1, is_ref=0),string 'junior' (length=6) // 'age' => (refcount=1, is_ref=0),int 18 // ex:添加一个已经存在的元素到数组中 $a['love'] = $a['name']; xdebug_debug_zval('a'); // a:(refcount=1, is_ref=0), // array (size=3) // 'name' => (refcount=2, is_ref=0),string 'junior' (length=6) // 'age' => (refcount=1, is_ref=0),int 18 // 'love' => (refcount=2, is_ref=0),string 'junior' (length=6) // $a = array('one'); // xdebug_debug_zval('a'); // // $b = &$a; // $c = $a; // $b = &$c; // xdebug_debug_zval('b'); // xdebug_debug_zval('c'); // xdebug_debug_zval('a'); // 清理变量容器问题 echo '------------内存泄漏问题-----------
'; $a = array('one'); xdebug_debug_zval('a'); // a:(refcount=1, is_ref=0), // array (size=1) // 0 => (refcount=1, is_ref=0),string 'one' (length=3) $a[] = &$a; xdebug_debug_zval('a'); // a:(refcount=2, is_ref=1), // array (size=2) // 0 => (refcount=1, is_ref=0),string 'one' (length=3) // 1 => (refcount=2, is_ref=1), // &array // unset($a); // (refcount=1, is_ref=1)=array ( // 0 => (refcount=1, is_ref=0)='one', // 1 => (refcount=1, is_ref=1)=... // ) // tip: unset($a) 后引用计数减一,尽管不再有某个作用域中的任何符号指向这个结构(就是变量容器), // 由于数组元素"1"仍然指向数组本身,所以这个容器不能被清除 // 因为没有另外的符号指向它,用户没有办法清除这个结构,结果就会导致内存泄漏 // 庆幸的是, php将在脚本执行结束时清除这个数据结构, 但是在php清除之前,将耗费不少内存. // 同样的情况也会发生在对象上,实际上对象更有可能出现这种情况,因为对象总是隐式的被引用。
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